Weiß 30 gegen Schwarz 930
Weiß startet aus Aufstellung 30 (NQNRKBBR), Schwarz aus 930 (BRKRNBQN). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 30 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 930, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #30 N Q N R K B B R
König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 30 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #930 B R K R N B Q N
König auf der c-Linie, Türme auf b, d, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 930 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -26 und +14 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 30 Weiß +0.14 und Aufstellung 930 gibt Weiß +0.21: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 63 cp (um Zug 27) und endete bei +48 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +14 | 1. c3 b6 2. e4 f5 3. e5 e6 4. Ba6+ Bb7 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. c3 b6 2. f3 d5 3. e3 Nd6 4. Bf2 e5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +3 | 1. c3 b6 2. f3 Bb7 3. d4 g5 4. Qc2 g4 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -23 | 1. c3 b6 2. f3 Bb7 3. d4 g5 4. h3 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -26 | 1. f3 b6 2. d4 g5 3. Nab3 Nd6 4. Nd2 f5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -11 | 1. c3 e5 2. h4 a5 3. f3 b6 4. Bh2 e4 |
| S6 | 400 000 000 | 43 | 0 | 1. c3 b6 2. d4 g5 3. h4 g4 4. e3 e6 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | 0 | 1. c3 e5 2. Nab3 g5 3. d4 Ng6 4. h4 Nxh4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. c3 e5 2. Nab3 g5 3. f3 b6 4. d4 exd4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -1
- Lc0 0.32.1: -9
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß 0, Schwarz +14, Differenz -14.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -10 | 39 | 1. f3 b6 2. c3 e5 3. Nab3 g5 4. d4 exd4 5. Nxd4 Nd6 |
| 2 | -18 | 40 | 1. f3 b6 |
| 3 | -16 | 39 | 1. Nab3 b6 2. h4 f5 3. e3 Nf6 4. c3 g6 5. d4 Re8 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 63 cp, Mittel 35.1 cp, Ende +48 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c3 | -16 | b6 | -33 |
| 2 | f3 | -37 | Bb7 | -38 |
| 3 | d4 | -38 | g5 | -43 |
| 4 | h3 | -20 | Ng6 | -33 |
| 5 | Nab3 | -22 | d5 | -12 |
| 6 | Qf5+ | -7 | e6 | 0 |
| 7 | Qxg5 | +22 | a5 | +9 |
| 8 | h4 | +18 | f6 | +28 |
| 9 | Qg3 | +26 | h5 | +32 |
| 10 | e3 | +35 | Rd7 | +30 |
| 11 | Ne2 | +29 | a4 | +16 |
| 12 | Na1 | +24 | Rg7 | +25 |
| 13 | Qf2 | +20 | Ra8 | +22 |
| 14 | Nc2 | +27 | Ba6 | +22 |
| 15 | O-O-O | +27 | Kb7 | +33 |
| 16 | Kb1 | +26 | Nd6 | +31 |
| 17 | Bh2 | +34 | f5 | +36 |
| 18 | a3 | +52 | Qf7 | +40 |
| 19 | Ng3 | +53 | Bxf1 | +37 |
| 20 | Nxf1 | +37 | Nc4 | +34 |
| 21 | Nd2 | +35 | Na5 | +50 |
| 22 | Rhg1 | +43 | Rh7 | +47 |
| 23 | Bg3 | +44 | Bh6 | +51 |
| 24 | Qf1 | +53 | Rg7 | +49 |
| 25 | Bf2 | +60 | e5 | +54 |
| 26 | Qe2 | +52 | exd4 | +52 |
| 27 | cxd4 | +63 | Ne7 | +51 |
| 28 | Qb5 | +47 | Qe8 | +49 |
| 29 | Qe2 | +44 | Nec6 | +47 |
| 30 | Qb5 | +43 | Ne7 | +48 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.9 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 e6 2. e4 g5 3. f3 b6 4. Be3 Be7 5. Ba6+ Bb7 6. Bxb7+ Kxb7 7. O-O Nd6 8. d4 g4 9. f4 h5 10. f5 f6 11. Bf4 exf5 12. exf5 Re8 13. Nc2 Bf8 14. Ne3 Nc4 15. Nxc4 Qxc4 16. Qd3 Qxd3 17. Nxd3 Nf7 18. Rde1 Nd6 19. Bxd6 Bxd6 20. Nf2 g3 21. Ne4 gxh2+ 22. Kh1 Rbd8 23. Re2 b5 24. b3 a5 25. Rfe1 Rg8 26. a4 b4 27. Nxd6+ cxd6 28. cxb4 axb4 29. Rb2 Kb6 30. Re7 Kc6 31. Kxh2 Kd5 32. Rf2 Kxd4 33. Rf4+ Kc3 34. Re3+ Kd2 35. Rh3 Rde8 36. Rxb4 Rg4 37. Rxg4 hxg4 38. Rh6 Rf8 39. Rh7 Rd8 40. Rf7 d5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 b6 2. f3 Bb7 3. e4 e5 4. d4 f5 5. exf5 Nd6 6. dxe5 Re8 7. Be2 Rxe5 8. Bd4 Rxf5 9. O-O Ng6 10. Bd3 Rg5 11. Be3 Rxg2+ 12. Kxg2 Nh4+ 13. Kf2 Qf7 14. Ke2 O-O-O 15. Kd2 Re8 16. Bg1 Nxf3+ 17. Kc2 Nc4 18. Ne2 Ba3 19. Nd4 Nxb2 20. Nxf3 Bxf3 21. Ba6+ Kd8 22. Rde1 Qf5+ 23. Kd2 Qd5+ 24. Bd4 Be4 25. Rxe4 Rxe4 26. Nc2 b5 27. Ne3 Rxd4+ 28. cxd4 Qxd4+ 29. Ke2 c6 30. Qxh7 Bc5 31. Qg8+ Kc7 32. Nd5+ cxd5 33. Qc8+ Kd6 34. Qb8+ Ke7 35. Qf8+ Ke6 36. Qg8+ Kd6 37. Qf8+ Ke6 38. Qg8+ Kd6 39. Qb8+ Ke7 40. Qf8+
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brkrnbqn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKBBR w DHbd - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 932 gegen Schwarz 23 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 165.
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