Weiß 36 gegen Schwarz 753
Weiß startet aus Aufstellung 36 (NBBNQRKR), Schwarz aus 753 (BRKBNNRQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #36 N B B N Q R K R
König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 36 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #753 B R K B N N R Q
König auf der c-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 753 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -3 und +28 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 36 Weiß +0.26 und Aufstellung 753 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 43 cp (um Zug 21) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +28 | 1. d4 g5 2. Nb3 b5 3. c3 h5 4. e4 e6 |
| S1 | 500 000 | 20 | -3 | 1. d4 g5 2. Nb3 Nd6 3. e4 e6 4. e5 Nf5 |
| S2 | 2 000 000 | 28 | 0 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 e6 4. e4 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +9 | 1. d4 g5 2. Nb3 e6 3. c4 b6 4. e4 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | 0 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 e6 4. Nc3 h5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | -2 | 1. d4 g5 2. Nb3 h5 3. c4 h4 4. g4 b5 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 Ng6 4. e4 e6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 Ng6 4. e4 e6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 Ng6 4. e4 e6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +6
- Lc0 0.32.1: -3
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +74, Schwarz +59, Differenz +15.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 40 | 1. d4 g5 2. Nb3 b6 3. c4 Ng6 4. Nc3 e6 5. e4 Qg7 |
| 2 | -12 | 41 | 1. d4 |
| 3 | -21 | 41 | 1. e4 g5 2. Nb3 b6 3. d4 a5 4. c3 Ng6 5. f3 e6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 43 cp, Mittel 8.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +10 | g5 | +1 |
| 2 | Nb3 | -17 | b6 | -26 |
| 3 | c4 | -17 | e6 | -25 |
| 4 | e4 | -16 | Ng6 | -12 |
| 5 | f3 | -19 | Nd6 | 0 |
| 6 | Qe2 | 0 | Qg7 | 0 |
| 7 | e5 | +4 | Nf5 | -3 |
| 8 | Bxf5 | 0 | exf5 | 0 |
| 9 | Nc3 | +2 | f6 | 0 |
| 10 | e6 | 0 | Re8 | 0 |
| 11 | h4 | 0 | Rxe6 | 0 |
| 12 | Qc2 | 0 | Nxh4 | -6 |
| 13 | d5 | +5 | Re5 | 0 |
| 14 | f4 | -11 | Re8 | 0 |
| 15 | g3 | 0 | gxf4 | 0 |
| 16 | Bxf4 | 0 | Ng6 | 0 |
| 17 | Nd4 | +15 | Qe7 | +12 |
| 18 | a3 | +33 | b5 | +31 |
| 19 | cxb5 | +27 | Rb6 | +19 |
| 20 | Rd1 | +25 | Qc5 | +42 |
| 21 | b4 | +43 | Qc4 | +35 |
| 22 | Qb3 | +26 | Qxb3 | +9 |
| 23 | Nxb3 | 0 | Nxf4 | 0 |
| 24 | gxf4 | 0 | Re3 | 0 |
| 25 | Rc1 | +2 | Rd3 | +5 |
| 26 | Nc5 | 0 | Rd2 | 0 |
| 27 | Rh2 | +6 | Rxh2 | 0 |
| 28 | Kxh2 | +1 | Rd6 | 0 |
| 29 | Rd1 | 0 | c6 | 0 |
| 30 | Rc1 | 0 | cxb5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. Nb3 b6 2. d4 e6 3. e4 g5 4. c4 Ng6 5. Nc3 h5 6. Qd1 h4 7. Re1 Nd6 8. c5 bxc5 9. Nxc5 Bf6 10. Be3 Rxb2 11. O-O Rb4 12. e5 Bxe5 13. Bxg6 h3 14. g3 Bxd4 15. Bxd4 Qxd4 16. Qxd4 Rxd4 17. Bh7 Rh8 18. Bd3 Bg2 19. Ba6+ Kd8 20. Rd1 Rxd1 21. Rxd1 Bf3 22. Be2 Bxe2 23. Nxe2 Ke7 24. Nc1 Rb8 25. N1b3 g4 26. Rd4 f5 27. Kf1 c6 28. Ra4 Nb5 29. Ra6 e5 30. Nd3 Ke6 31. Ndc5+ Ke7 32. Nd3 Ke6 33. Ke2 Nc3+ 34. Ke3 Kd5 35. Rxa7 d6 36. Ra5+ Ke6 37. Ra6 Kd5 38. Nd2 Nd1+ 39. Ke2 Nc3+ 40. Ke3 c5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. c4 g5 3. Nb3 e6 4. e4 Ng6 5. Nc3 Qg7 6. Qe2 f5 7. exf5 exf5 8. d5 Bf6 9. Bxf5 Bxc3 10. bxc3 Nf4 11. Qc2 Nd6 12. Bd3 Bb7 13. Bxf4 gxf4 14. O-O-O Ba6 15. Nd2 Kb7 16. Rhe1 Qxg2 17. Ne4 Rbc8 18. Bf1 Qg6 19. Nxd6+ Qxd6 20. Qa4 Qc5 21. Rd4 Rg1 22. Kb2 Rd8 23. Qd1 Rf8 24. Kb3 Kb8 25. a4 h6 26. f3 h5 27. Qd2 Bb7 28. Rde4 Bc8 29. Qd4 d6 30. Bd3 Rxe1 31. Rxe1 Rg8 32. Qxf4 Rg2 33. Re8 Qf2 34. Re2 Qf1 35. Rxg2 Qxg2 36. Qf8 Kb7 37. c5 Qd2 38. c6+ Kb8 39. Ba6 Qd1+ 40. Kb2 Qd2+ 41. Kb3 Qd1+
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brkbnnrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBBNQRKR w FHbg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 926 gegen Schwarz 395.
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