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Weiß 49 gegen Schwarz 483

Weiß startet aus Aufstellung 49 (BNNBRQKR), Schwarz aus 483 (BQRNKNRB). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 49 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 483, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 483
Weiß · Nr. 49

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #49 B N N B R Q K R

König auf der g-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 49 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #483 B Q R N K N R B

König auf der e-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 483 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 56.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 49 Weiß +0.26 und Aufstellung 483 gibt Weiß +0.10: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist b4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (27 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±16 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 -4 1. b4 b6 2. h4 c5 3. b5 c4 4. e3 Nde6
S1 500 000 19 -4 1. b4 b6 2. e4 Nde6 3. h4 c5 4. bxc5 Nxc5
S2 2 000 000 24 -1 1. b4 b6 2. e4 Nde6 3. h4 c5 4. bxc5 Nxc5
S3 8 000 000 30 -7 1. b4 b6 2. e4 Nfe6 3. h4 c5 4. bxc5 bxc5
S4 32 000 000 34 0 1. b4 b6 2. e4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Na3 Nfe6
S5 128 000 000 40 -13 1. b4 b6 2. e4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Na3 Nfe6
S6 400 000 000 48 -2 1. b4 b6 2. c4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Nd3 f5
S7 800 000 000 51 0 1. b4 b6 2. c4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Nd3 f5
S8 1 600 000 000 56 0 1. b4 b6 2. c4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Nd3 Qb6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -3

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +96, Schwarz +150, Differenz -54.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -5 41 1. b4 b6 2. c4 c5 3. bxc5 bxc5 4. Nd3 f5 5. h4 Nf7
2 -11 41 1. b3 b5 2. e3 c5 3. f4 d5 4. Bg4 e6 5. Qf2 f5
3 -63 40 1. h4 g6 2. c4 c5 3. e3 a6 4. Nc3 Nfe6 5. Bf3 Bxc3

Ausspiel der Hauptvariante

27 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 16 cp, Mittel 2.2 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b4 -7 b6 -9
2 e4 -16 c5 -5
3 bxc5 0 bxc5 +2
4 Na3 +1 Nfe6 +4
5 h4 0 O-O -3
6 Nc4 -7 g6 -9
7 Bxh8 -11 Kxh8 -7
8 Qd3 -7 Nc6 -14
9 h5 -5 g5 -3
10 h6 0 Nf4 0
11 Qc3+ +7 Nd4 0
12 Nd3 0 Qc7 0
13 Nxf4 0 gxf4 0
14 Rh5 0 f6 0
15 Qa5 0 Qxa5 0
16 Nxa5 0 c4 0
17 c3 0 Ne6 0
18 Rb5 0 Ng5 0
19 Be2 0 Nxe4 0
20 Nxc4 0 f3 0
21 Bd3 0 Nc5 0
22 Rxc5 0 Rxc5 0
23 Rxe7 0 fxg2 0
24 Rxh7+ 0 Kg8 0
25 Rg7+ 0 Kh8 0
26 Rh7+ 0 Kg8 0
27 Rg7+ 0 Kh8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 45.3 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 b5 2. e4 Nfe6 3. Na3 a6 4. c4 b4 5. Nc2 c5 6. Nd3 g6 7. Bxh8 Rxh8 8. f4 Nc6 9. Ne3 O-O-O 10. Qf2 d6 11. Bg4 Qb7 12. O-O Kb8 13. Bxe6 fxe6 14. Nc2 Rhf8 15. Qg3 Rf7 16. Rf2 a5 17. h3 Qc7 18. Re3 Rg8 19. Nce1 Qd8 20. Nf3 h6 21. e5 Bb7 22. Qh4 Qf8 23. exd6 exd6 24. Rxe6 Bc8 25. Re3 Bd7 26. Kh2 Kc7 27. Rfe2 Kb6 28. Qg3 Rf6 29. Re4 Bf5 30. R4e3 Bd7 31. Re1 Rg7 32. Re4 Rgf7 33. R1e2 Kb7 34. Nde1 Rxf4 35. Rxf4 Rxf4 36. Qxg6 a4 37. Qg3 axb3 38. axb3 Na5 39. Nd3 Rf7 40. Nh4 Nxb3 41. Ng6 Qb8 42. Nxb4 Nd4 43. Re4 Bf5 44. Rxd4 cxd4 45. Nf4 d5 46. Nbxd5 Be4 47. Ne6 Qxg3+ 48. Kxg3 Bxd5 49. cxd5 Rf5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 b5 2. e4 Nfe6 3. Na3 a6 4. c4 b4 5. Nc2 c5 6. Nd3 g6 7. Bxh8 Rxh8 8. f4 Nc6 9. Ne3 O-O-O 10. Qf2 d6 11. Bg4 Qb7 12. O-O Kb8 13. Bxe6 fxe6 14. Nc2 Rhf8 15. Qg3 Rf7 16. Rf2 a5 17. h3 Qc7 18. Re3 Rg8 19. Nce1 Qd8 20. Nf3 h6 21. e5 Bb7 22. Qh4 Qf8 23. exd6 exd6 24. Rxe6 Bc8 25. Re3 Bd7 26. Kh2 Kc7 27. Rfe2 Kb6 28. Qg3 Rf6 29. Re4 Bf5 30. R4e3 Bd7 31. Re1 Rg7 32. Re4 Rgf7 33. R1e2 Kb7 34. Nde1 Rxf4 35. Rxf4 Rxf4 36. Qxg6 a4 37. Qg3 axb3 38. axb3 Na5 39. Nd3 Rf7 40. Nh4 Nxb3 41. Ng6 Qb8 42. Nxb4 Nd4 43. Re4 Bf5 44. Rxd4 cxd4 45. Nf4 d5 46. Nbxd5 Be4 47. Ne6 Qxg3+ 48. Kxg3 Bxd5 49. cxd5 Rf5

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqrnknrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHcg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 907 gegen Schwarz 563 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 223.

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