Weiß 58 gegen Schwarz 593
Weiß startet aus Aufstellung 58 (NNRQBBKR), Schwarz aus 593 (BRQBNKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 58 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 593, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #58 N N R Q B B K R
König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 58 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #593 B R Q B N K R N
König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 593 Weiß +0.02 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -38 und +15 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 58 Weiß +0.19 und Aufstellung 593 gibt Weiß +0.02: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±18 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -38 | 1. c4 b6 2. d4 O-O 3. e3 c5 4. b4 f5 |
| S1 | 500 000 | 21 | -4 | 1. d4 b6 2. e3 O-O 3. c4 c5 4. Nc2 f5 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +12 | 1. d4 O-O 2. e3 b6 3. c4 c5 4. Nc2 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +15 | 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 c5 4. f3 f5 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | +4 | 1. c4 b6 2. e3 c5 3. Nc2 O-O 4. d4 e6 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 Qb7 4. d4 c5 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 c5 4. Nc2 Qb7 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +12
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +33, Schwarz +137, Differenz -104.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +11 | 44 | 1. c4 c5 2. Nc2 b6 3. e3 O-O 4. f3 e6 5. Nc3 Qb7 |
| 2 | +10 | 43 | 1. e3 c5 2. c4 O-O 3. Nc2 b6 4. d4 e6 5. Nc3 f5 |
| 3 | +10 | 43 | 1. e3 c5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 18 cp, Mittel 4.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +12 | b6 | -1 |
| 2 | Nc2 | -8 | c5 | -5 |
| 3 | e3 | +15 | Qb7 | +12 |
| 4 | Nc3 | +4 | O-O | -3 |
| 5 | f3 | +3 | e6 | 0 |
| 6 | Be2 | 0 | Rc8 | 0 |
| 7 | d4 | 0 | f5 | 0 |
| 8 | O-O | +1 | Nf7 | +4 |
| 9 | b4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 10 | Nxd4 | 0 | Nf6 | 0 |
| 11 | Bg3 | 0 | Nh5 | 0 |
| 12 | Bf2 | 0 | Bf6 | -3 |
| 13 | Na4 | -1 | Be5 | +9 |
| 14 | c5 | +17 | Nf6 | +18 |
| 15 | c6 | +15 | Qb8 | +2 |
| 16 | cxd7 | +6 | Rxc1 | +4 |
| 17 | Qxc1 | 0 | Bxd4 | 0 |
| 18 | exd4 | 0 | Qd8 | 0 |
| 19 | Nc3 | 0 | Qxd7 | 0 |
| 20 | Qd2 | +2 | Rc8 | 0 |
| 21 | Rc1 | 0 | h6 | 0 |
| 22 | Qe1 | 0 | Nd6 | +7 |
| 23 | a4 | +13 | Nd5 | +14 |
| 24 | b5 | +16 | g5 | +12 |
| 25 | Na2 | +17 | Kf7 | +13 |
| 26 | h4 | +7 | Rxc1 | 0 |
| 27 | Nxc1 | 0 | Qc8 | 0 |
| 28 | Nd3 | 0 | Qc3 | 0 |
| 29 | Ne5+ | 0 | Kf6 | 0 |
| 30 | Bd3 | 0 | Qxe1+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.9 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 f5 2. c4 O-O 3. d4 b6 4. e3 c5 5. Nc2 Nf6 6. f3 e6 7. Nc3 a6 8. Rh3 Nf7 9. a4 Bb7 10. Bf2 d6 11. Ne1 e5 12. Nd3 Kh8 13. b3 Be7 14. Rh1 Qe8 15. Be2 Nh5 16. d5 Bc8 17. g4 e4 18. gxh5 exd3 19. Bxd3 Ne5 20. Bg3 Qxh5 21. Be2 Bd7 22. f4 Ng4 23. Bxg4 fxg4 24. Qd3 b5 25. cxb5 axb5 26. axb5 Rb7 27. e4 Rfb8 28. Kg2 Bxb5 29. Nxb5 Rxb5 30. Rc3 Bf6 31. e5 dxe5 32. fxe5 Bxe5 33. Bxe5 Qxe5 34. Rhc1 Qd6 35. Re1 Rb4 36. Re6 Qd7 37. Qf5 Rd4 38. Re5 Rd2+ 39. Kg3 Qd6 40. Qe6 Qf8 41. Rf5 Qd8 42. Re3 h6 43. h5 Ra8 44. Qe5 Rd1 45. Rf7 Qb8 46. Qxb8+ Rxb8 47. Rf5 Rb4 48. d6 Rxd6 49. Rxc5 Kh7 50. Rec3 Rd1 51. R5c4 Rb7 52. Rc7 Rb4 53. R7c4 Rb5 54. Rc5 Rxc5 55. Rxc5 Rd3+ 56. Kxg4 Rxb3 57. Rc8 Rb4+ 58. Kh3 Rb7 59. Kh4 Rb4+ 60. Kg3 Rb3+ 61. Kg4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e3 b6 2. f3 e5 3. c4 c5 4. Nc3 O-O 5. Nc2 d6 6. d4 Bc6 7. Bg3 h5 8. h4 Ng6 9. dxe5 dxe5 10. e4 Nc7 11. Nd5 Ne6 12. Be1 Bd7 13. b3 Rb7 14. g3 Nd4 15. Nxd4 exd4 16. f4 Re8 17. Bd3 Bg4 18. Qc2 Ne7 19. Bd2 f5 20. e5 a5 21. Rh2 Qe6 22. Rf2 Kh7 23. Nxe7 Bxe7 24. Bf1 Qd7 25. a4 Rd8 26. Re1 Qe6 27. Ra1 Bf8 28. Qd3 Rbd7 29. Bg2 Kg6 30. Rff1 Be7 31. Rad1 Rc7 32. Bc1 Bxd1 33. Rxd1 Kh6 34. Kf2 Qg6 35. Bf3 Rf8 36. Bd2 Ra7 37. Bg2 Qe8 38. Bd5 Ra6 39. Re1 Qg6 40. Qf3 Ra7 41. Qd3 Bd8 42. Rg1 Qg4 43. Ke1 Rc7 44. Bf3 Qg6 45. Bd5
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brqbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBBKR w CHbg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 901 gegen Schwarz 267 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 244.
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