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Blancs 58 contre Noirs 593

Les Blancs partent de la position 58 (NNRQBBKR), les Noirs de la 593 (BRQBNKRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 58, les Noirs selon la position n° 593, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 593
Blancs · n° 58

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #58 N N R Q B B K R

Roi sur la colonne g, tours en c, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 58 donne aux Blancs +0.19 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #593 B R Q B N K R N

Roi sur la colonne f, tours en b, g, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 593 donne aux Blancs +0.02 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 59.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -38 et +15 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 58 donne aux Blancs +0.19 et la position 593 donne aux Blancs +0.02 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±18 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 16 -38 1. c4 b6 2. d4 O-O 3. e3 c5 4. b4 f5
S1 500 000 21 -4 1. d4 b6 2. e3 O-O 3. c4 c5 4. Nc2 f5
S2 2 000 000 26 +12 1. d4 O-O 2. e3 b6 3. c4 c5 4. Nc2 e6
S3 8 000 000 31 +15 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 c5 4. f3 f5
S4 32 000 000 38 +4 1. c4 b6 2. e3 c5 3. Nc2 O-O 4. d4 e6
S5 128 000 000 46 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 Qb7 4. d4 c5
S6 400 000 000 52 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 c5 4. Nc2 Qb7
S7 800 000 000 56 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5
S8 1 600 000 000 59 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +12

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +33, Noirs +137, différence -104.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +11 44 1. c4 c5 2. Nc2 b6 3. e3 O-O 4. f3 e6 5. Nc3 Qb7
2 +10 43 1. e3 c5 2. c4 O-O 3. Nc2 b6 4. d4 e6 5. Nc3 f5
3 +10 43 1. e3 c5

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 18 cp, moyenne 4.1 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 c4 +12 b6 -1
2 Nc2 -8 c5 -5
3 e3 +15 Qb7 +12
4 Nc3 +4 O-O -3
5 f3 +3 e6 0
6 Be2 0 Rc8 0
7 d4 0 f5 0
8 O-O +1 Nf7 +4
9 b4 0 cxd4 0
10 Nxd4 0 Nf6 0
11 Bg3 0 Nh5 0
12 Bf2 0 Bf6 -3
13 Na4 -1 Be5 +9
14 c5 +17 Nf6 +18
15 c6 +15 Qb8 +2
16 cxd7 +6 Rxc1 +4
17 Qxc1 0 Bxd4 0
18 exd4 0 Qd8 0
19 Nc3 0 Qxd7 0
20 Qd2 +2 Rc8 0
21 Rc1 0 h6 0
22 Qe1 0 Nd6 +7
23 a4 +13 Nd5 +14
24 b5 +16 g5 +12
25 Na2 +17 Kf7 +13
26 h4 +7 Rxc1 0
27 Nxc1 0 Qc8 0
28 Nd3 0 Qc3 0
29 Ne5+ 0 Kf6 0
30 Bd3 0 Qxe1+ 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 43.9 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. h4 f5 2. c4 O-O 3. d4 b6 4. e3 c5 5. Nc2 Nf6 6. f3 e6 7. Nc3 a6 8. Rh3 Nf7 9. a4 Bb7 10. Bf2 d6 11. Ne1 e5 12. Nd3 Kh8 13. b3 Be7 14. Rh1 Qe8 15. Be2 Nh5 16. d5 Bc8 17. g4 e4 18. gxh5 exd3 19. Bxd3 Ne5 20. Bg3 Qxh5 21. Be2 Bd7 22. f4 Ng4 23. Bxg4 fxg4 24. Qd3 b5 25. cxb5 axb5 26. axb5 Rb7 27. e4 Rfb8 28. Kg2 Bxb5 29. Nxb5 Rxb5 30. Rc3 Bf6 31. e5 dxe5 32. fxe5 Bxe5 33. Bxe5 Qxe5 34. Rhc1 Qd6 35. Re1 Rb4 36. Re6 Qd7 37. Qf5 Rd4 38. Re5 Rd2+ 39. Kg3 Qd6 40. Qe6 Qf8 41. Rf5 Qd8 42. Re3 h6 43. h5 Ra8 44. Qe5 Rd1 45. Rf7 Qb8 46. Qxb8+ Rxb8 47. Rf5 Rb4 48. d6 Rxd6 49. Rxc5 Kh7 50. Rec3 Rd1 51. R5c4 Rb7 52. Rc7 Rb4 53. R7c4 Rb5 54. Rc5 Rxc5 55. Rxc5 Rd3+ 56. Kxg4 Rxb3 57. Rc8 Rb4+ 58. Kh3 Rb7 59. Kh4 Rb4+ 60. Kg3 Rb3+ 61. Kg4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e3 b6 2. f3 e5 3. c4 c5 4. Nc3 O-O 5. Nc2 d6 6. d4 Bc6 7. Bg3 h5 8. h4 Ng6 9. dxe5 dxe5 10. e4 Nc7 11. Nd5 Ne6 12. Be1 Bd7 13. b3 Rb7 14. g3 Nd4 15. Nxd4 exd4 16. f4 Re8 17. Bd3 Bg4 18. Qc2 Ne7 19. Bd2 f5 20. e5 a5 21. Rh2 Qe6 22. Rf2 Kh7 23. Nxe7 Bxe7 24. Bf1 Qd7 25. a4 Rd8 26. Re1 Qe6 27. Ra1 Bf8 28. Qd3 Rbd7 29. Bg2 Kg6 30. Rff1 Be7 31. Rad1 Rc7 32. Bc1 Bxd1 33. Rxd1 Kh6 34. Kf2 Qg6 35. Bf3 Rf8 36. Bd2 Ra7 37. Bg2 Qe8 38. Bd5 Ra6 39. Re1 Qg6 40. Qf3 Ra7 41. Qd3 Bd8 42. Rg1 Qg4 43. Ke1 Rc7 44. Bf3 Qg6 45. Bd5

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brqbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBBKR w CHbg - 0 1

Paire miroir : Blancs 901 contre Noirs 267 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 244.

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