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白方 58 对黑方 593

白方从布局 58(NNRQBBKR)出发,黑方从 593(BRQBNKRN)出发。自 2026-10-15 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 58 号局面摆子,黑方按第 593 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 593 号
白方 · 第 58 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #58 N N R Q B B K R

王在 g 线,车在 c, h,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 58 给白方 +0.19(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #593 B R Q B N K R N

王在 f 线,车在 b, g,后在 c 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 593 给白方 +0.02(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 59。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -38 到 +15 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 58 给白方 +0.19,布局 593 给白方 +0.02:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 c4,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±18 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 16 -38 1. c4 b6 2. d4 O-O 3. e3 c5 4. b4 f5
S1 500 000 21 -4 1. d4 b6 2. e3 O-O 3. c4 c5 4. Nc2 f5
S2 2 000 000 26 +12 1. d4 O-O 2. e3 b6 3. c4 c5 4. Nc2 e6
S3 8 000 000 31 +15 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 c5 4. f3 f5
S4 32 000 000 38 +4 1. c4 b6 2. e3 c5 3. Nc2 O-O 4. d4 e6
S5 128 000 000 46 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc2 Qb7 4. d4 c5
S6 400 000 000 52 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 c5 4. Nc2 Qb7
S7 800 000 000 56 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5
S8 1 600 000 000 59 0 1. c4 b6 2. e3 O-O 3. Nc3 e6 4. Be2 f5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+12

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +33,黑方 +137,差值 -104。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +11 44 1. c4 c5 2. Nc2 b6 3. e3 O-O 4. f3 e6 5. Nc3 Qb7
2 +10 43 1. e3 c5 2. c4 O-O 3. Nc2 b6 4. d4 e6 5. Nc3 f5
3 +10 43 1. e3 c5

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 18 cp,平均 4.1 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c4 +12 b6 -1
2 Nc2 -8 c5 -5
3 e3 +15 Qb7 +12
4 Nc3 +4 O-O -3
5 f3 +3 e6 0
6 Be2 0 Rc8 0
7 d4 0 f5 0
8 O-O +1 Nf7 +4
9 b4 0 cxd4 0
10 Nxd4 0 Nf6 0
11 Bg3 0 Nh5 0
12 Bf2 0 Bf6 -3
13 Na4 -1 Be5 +9
14 c5 +17 Nf6 +18
15 c6 +15 Qb8 +2
16 cxd7 +6 Rxc1 +4
17 Qxc1 0 Bxd4 0
18 exd4 0 Qd8 0
19 Nc3 0 Qxd7 0
20 Qd2 +2 Rc8 0
21 Rc1 0 h6 0
22 Qe1 0 Nd6 +7
23 a4 +13 Nd5 +14
24 b5 +16 g5 +12
25 Na2 +17 Kf7 +13
26 h4 +7 Rxc1 0
27 Nxc1 0 Qc8 0
28 Nd3 0 Qc3 0
29 Ne5+ 0 Kf6 0
30 Bd3 0 Qxe1+ 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 43.9 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. h4 f5 2. c4 O-O 3. d4 b6 4. e3 c5 5. Nc2 Nf6 6. f3 e6 7. Nc3 a6 8. Rh3 Nf7 9. a4 Bb7 10. Bf2 d6 11. Ne1 e5 12. Nd3 Kh8 13. b3 Be7 14. Rh1 Qe8 15. Be2 Nh5 16. d5 Bc8 17. g4 e4 18. gxh5 exd3 19. Bxd3 Ne5 20. Bg3 Qxh5 21. Be2 Bd7 22. f4 Ng4 23. Bxg4 fxg4 24. Qd3 b5 25. cxb5 axb5 26. axb5 Rb7 27. e4 Rfb8 28. Kg2 Bxb5 29. Nxb5 Rxb5 30. Rc3 Bf6 31. e5 dxe5 32. fxe5 Bxe5 33. Bxe5 Qxe5 34. Rhc1 Qd6 35. Re1 Rb4 36. Re6 Qd7 37. Qf5 Rd4 38. Re5 Rd2+ 39. Kg3 Qd6 40. Qe6 Qf8 41. Rf5 Qd8 42. Re3 h6 43. h5 Ra8 44. Qe5 Rd1 45. Rf7 Qb8 46. Qxb8+ Rxb8 47. Rf5 Rb4 48. d6 Rxd6 49. Rxc5 Kh7 50. Rec3 Rd1 51. R5c4 Rb7 52. Rc7 Rb4 53. R7c4 Rb5 54. Rc5 Rxc5 55. Rxc5 Rd3+ 56. Kxg4 Rxb3 57. Rc8 Rb4+ 58. Kh3 Rb7 59. Kh4 Rb4+ 60. Kg3 Rb3+ 61. Kg4
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e3 b6 2. f3 e5 3. c4 c5 4. Nc3 O-O 5. Nc2 d6 6. d4 Bc6 7. Bg3 h5 8. h4 Ng6 9. dxe5 dxe5 10. e4 Nc7 11. Nd5 Ne6 12. Be1 Bd7 13. b3 Rb7 14. g3 Nd4 15. Nxd4 exd4 16. f4 Re8 17. Bd3 Bg4 18. Qc2 Ne7 19. Bd2 f5 20. e5 a5 21. Rh2 Qe6 22. Rf2 Kh7 23. Nxe7 Bxe7 24. Bf1 Qd7 25. a4 Rd8 26. Re1 Qe6 27. Ra1 Bf8 28. Qd3 Rbd7 29. Bg2 Kg6 30. Rff1 Be7 31. Rad1 Rc7 32. Bc1 Bxd1 33. Rxd1 Kh6 34. Kf2 Qg6 35. Bf3 Rf8 36. Bd2 Ra7 37. Bg2 Qe8 38. Bd5 Ra6 39. Re1 Qg6 40. Qf3 Ra7 41. Qd3 Bd8 42. Rg1 Qg4 43. Ke1 Rc7 44. Bf3 Qg6 45. Bd5

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 58 / 593,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): brqbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBBKR w CHbg - 0 1

镜像配对:白方 901 对黑方 267 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:244。

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