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Weiß 60 gegen Schwarz 340

Weiß startet aus Aufstellung 60 (NBNRQKBR), Schwarz aus 340 (NBBRKQRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 60 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 340, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 340
Weiß · Nr. 60

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #60 N B N R Q K B R

König auf der f-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 60 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #340 N B B R K Q R N

König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 340 Weiß +0.29 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±14 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 60 Weiß +0.22 und Aufstellung 340 gibt Weiß +0.29: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±21 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 -10 1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Qf7 4. Bf2 fxe4
S1 500 000 19 -1 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f3 Bxf5
S2 2 000 000 24 +14 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f4 O-O
S3 8 000 000 28 +8 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f4 Bxf5
S4 32 000 000 36 +8 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. h3 Bxf5
S5 128 000 000 40 +2 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5
S6 400 000 000 51 0 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5
S7 800 000 000 53 0 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5
S8 1 600 000 000 57 0 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +15

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +92, Schwarz +60, Differenz +32.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +17 40 1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Nb6 4. exf5 d5 5. Nab3 Nc4
2 +15 40 1. f3 g5 2. c3 Ng6 3. h4 Nxh4 4. f4 c5 5. Qf2 Qg7
3 +4 39 1. d4 f5 2. c4 Qf6 3. f3 O-O 4. Bf2 c6 5. Nc2 Ng6

Ausspiel der Hauptvariante

14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 21 cp, Mittel 7.2 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c3 +6 f5 +10
2 e4 +21 c6 +7
3 h4 -11 Nb6 +1
4 Qe2 +13 fxe4 +7
5 Bxe4 +19 g6 +12
6 Ncb3 +16 d5 +8
7 Bc2 +10 Qf6 +3
8 O-O-O +7 O-O +15
9 Nc5 +6 e5 +11
10 f3 +18 Nc4 0
11 Ne4 0 Qf7 0
12 Ng5 0 Qf6 0
13 Ne4 0 Qf7 0
14 Ng5 0 Qf6 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.5 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. h4 Qf6 3. e4 d6 4. exf5 Bxf5 5. Bxf5 Qxf5 6. Rh3 Nb6 7. d4 O-O 8. Qe2 Nf7 9. Nc2 c6 10. Ne3 Qc8 11. Bh2 e5 12. Kg1 exd4 13. cxd4 Rde8 14. Qc2 Nh6 15. Qb3+ Kh8 16. h5 Nd7 17. Nd3 d5 18. Bxb8 Qxb8 19. Re1 Re4 20. Qc3 Rfe8 21. a4 Qd6 22. a5 a6 23. Rf3 Kg8 24. g3 Nf7 25. Kg2 Qe6 26. Qb3 Ng5 27. Rf5 h6 28. Nf4 Rxf4 29. Rxf4 Qh3+ 30. Kg1 Qxh5 31. Kg2 Qh3+ 32. Kg1 Qh5 33. Kg2 Qh3+ 34. Kg1
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Nb6 4. exf5 g6 5. f6 Qxf6 6. Nd3 Nf7 7. Qe2 Nd5 8. Bd4 Qe6 9. Qxe6 dxe6 10. O-O-O b6 11. Bf2 c5 12. Bg3 e5 13. Rhe1 Nf4 14. Nxf4 exf4 15. Bf2 Ne5 16. d4 cxd4 17. Bxd4 Nc6 18. Nb3 Bf5 19. Be4 Bxe4 20. Rxe4 g5 21. Bf2 g4 22. fxg4 Rxg4 23. g3 Ne5 24. Nd4 fxg3 25. Rxg4 Nxg4 26. Bxg3 Bxg3 27. hxg3 e5 28. Nc6 Rxd1+ 29. Kxd1 a5 30. Ke2 Kd7 31. Na7 e4 32. Nb5 Ke6 33. Nd4+ Ke5 34. Nc6+ Kd6 35. Nd4 Nf6 36. Nc2 Nh5 37. Kf2 Kc5 38. Ne3 b5 39. Nf5 Kd5 40. Ne3+ Ke5

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbbrkqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRQKBR w DHdg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 908 gegen Schwarz 334 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 259.

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