Blancs 60 contre Noirs 340
Les Blancs partent de la position 60 (NBNRQKBR), les Noirs de la 340 (NBBRKQRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 60, les Noirs selon la position n° 340, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #60 N B N R Q K B R
Roi sur la colonne f, tours en d, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 60 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #340 N B B R K Q R N
Roi sur la colonne e, tours en d, g, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 340 donne aux Blancs +0.29 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 57.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±14 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 60 donne aux Blancs +0.22 et la position 340 donne aux Blancs +0.29 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c3, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (14 coups) l'évaluation est restée dans ±21 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -10 | 1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Qf7 4. Bf2 fxe4 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f3 Bxf5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +14 | 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f4 O-O |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +8 | 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. f4 Bxf5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +8 | 1. c3 f5 2. e4 Qf7 3. exf5 d6 4. h3 Bxf5 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +2 | 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c3 f5 2. e4 Nb6 3. f3 c6 4. exf5 d5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +15
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +92, Noirs +60, différence +32.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +17 | 40 | 1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Nb6 4. exf5 d5 5. Nab3 Nc4 |
| 2 | +15 | 40 | 1. f3 g5 2. c3 Ng6 3. h4 Nxh4 4. f4 c5 5. Qf2 Qg7 |
| 3 | +4 | 39 | 1. d4 f5 2. c4 Qf6 3. f3 O-O 4. Bf2 c6 5. Nc2 Ng6 |
Déroulé de la ligne principale
14 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 21 cp, moyenne 7.2 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c3 | +6 | f5 | +10 |
| 2 | e4 | +21 | c6 | +7 |
| 3 | h4 | -11 | Nb6 | +1 |
| 4 | Qe2 | +13 | fxe4 | +7 |
| 5 | Bxe4 | +19 | g6 | +12 |
| 6 | Ncb3 | +16 | d5 | +8 |
| 7 | Bc2 | +10 | Qf6 | +3 |
| 8 | O-O-O | +7 | O-O | +15 |
| 9 | Nc5 | +6 | e5 | +11 |
| 10 | f3 | +18 | Nc4 | 0 |
| 11 | Ne4 | 0 | Qf7 | 0 |
| 12 | Ng5 | 0 | Qf6 | 0 |
| 13 | Ne4 | 0 | Qf7 | 0 |
| 14 | Ng5 | 0 | Qf6 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 38.5 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. h4 Qf6 3. e4 d6 4. exf5 Bxf5 5. Bxf5 Qxf5 6. Rh3 Nb6 7. d4 O-O 8. Qe2 Nf7 9. Nc2 c6 10. Ne3 Qc8 11. Bh2 e5 12. Kg1 exd4 13. cxd4 Rde8 14. Qc2 Nh6 15. Qb3+ Kh8 16. h5 Nd7 17. Nd3 d5 18. Bxb8 Qxb8 19. Re1 Re4 20. Qc3 Rfe8 21. a4 Qd6 22. a5 a6 23. Rf3 Kg8 24. g3 Nf7 25. Kg2 Qe6 26. Qb3 Ng5 27. Rf5 h6 28. Nf4 Rxf4 29. Rxf4 Qh3+ 30. Kg1 Qxh5 31. Kg2 Qh3+ 32. Kg1 Qh5 33. Kg2 Qh3+ 34. Kg1
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c3 f5 2. e4 c6 3. f3 Nb6 4. exf5 g6 5. f6 Qxf6 6. Nd3 Nf7 7. Qe2 Nd5 8. Bd4 Qe6 9. Qxe6 dxe6 10. O-O-O b6 11. Bf2 c5 12. Bg3 e5 13. Rhe1 Nf4 14. Nxf4 exf4 15. Bf2 Ne5 16. d4 cxd4 17. Bxd4 Nc6 18. Nb3 Bf5 19. Be4 Bxe4 20. Rxe4 g5 21. Bf2 g4 22. fxg4 Rxg4 23. g3 Ne5 24. Nd4 fxg3 25. Rxg4 Nxg4 26. Bxg3 Bxg3 27. hxg3 e5 28. Nc6 Rxd1+ 29. Kxd1 a5 30. Ke2 Kd7 31. Na7 e4 32. Nb5 Ke6 33. Nd4+ Ke5 34. Nc6+ Kd6 35. Nd4 Nf6 36. Nc2 Nh5 37. Kf2 Kc5 38. Ne3 b5 39. Nf5 Kd5 40. Ne3+ Ke5
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbbrkqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRQKBR w DHdg - 0 1
Paire miroir : Blancs 908 contre Noirs 334 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 259.
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