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Weiß 63 gegen Schwarz 609

Weiß startet aus Aufstellung 63 (NNRQKRBB), Schwarz aus 609 (BRNBQKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 63 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 609, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 609
Weiß · Nr. 63

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #63 N N R Q K R B B

König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 63 Weiß +0.23 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #609 B R N B Q K R N

König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 609 Weiß +0.28 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 62.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -20 und +18 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 63 Weiß +0.23 und Aufstellung 609 gibt Weiß +0.28: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist g3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±15 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 -20 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Nc3 Ng6 4. h4 h5
S1 500 000 20 0 1. g3 O-O 2. c4 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. Qb3 e6
S2 2 000 000 23 +16 1. g3 e5 2. c4 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. Qb3 O-O
S3 8 000 000 32 +13 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 b6 4. Bxa8 Rxa8
S4 32 000 000 37 +18 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 b6 4. Bxa8 Rxa8
S5 128 000 000 45 +2 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 Ng6 4. Nc2 f5
S6 400 000 000 51 -2 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 Ng6 4. O-O-O b6
S7 800 000 000 54 +1 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 Ng6 4. Nc2 f5
S8 1 600 000 000 57 0 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 Ng6 4. Nc3 f5
S9 3 200 000 000 62 0 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 Ng6 4. Nc3 f5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +4

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +30, Schwarz +137, Differenz -107.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +4 41 1. g3 e5 2. c4 O-O 3. Qb3 b6 4. Bxa8 Rxa8 5. Nc2 f5
2 -58 41 1. e4 e5 2. g3 O-O 3. Qh5 b5 4. d3 g6 5. Qh3 f5
3 -80 40 1. c4 b6 2. Nc3 e5 3. f3 O-O 4. g3 f5 5. Qb3 Ne7

Ausspiel der Hauptvariante

14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 15 cp, Mittel 3.2 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g3 +15 e5 +12
2 c4 +13 O-O +12
3 Qb3 +7 b6 +10
4 Bxa8 +7 Rxa8 0
5 O-O-O +8 f5 0
6 Nc3 0 Ng6 0
7 Kb1 0 Qf7 0
8 f4 0 exf4 0
9 gxf4 0 c6 +4
10 d3 +3 Nd6 0
11 Nc2 +1 Bf6 0
12 Bd4 0 Be7 0
13 Bg1 0 Bf6 0
14 Bd4 0 Be7 0
15 Bg1 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 48.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. e4 O-O 4. Qe2 c6 5. O-O-O f6 6. f4 e5 7. Nb3 a5 8. fxe5 fxe5 9. a4 bxa4 10. Rxf8+ Qxf8 11. Qc4+ Qf7 12. Qxa4 Nb6 13. Bxb6 Bxb6 14. Na3 Qf2 15. Nc4 Nf7 16. Nxb6 Qxb6 17. Qc4 Qb4 18. d3 Kf8 19. Qc5+ Qxc5 20. Nxc5 Ke7 21. b3 Rb8 22. Kd2 d6 23. Na4 Nd8 24. Nc3 Ne6 25. h4 Nd4 26. Ne2 Nf3+ 27. Kc3 d5 28. exd5 cxd5 29. d4 Nxd4 30. Nxd4 exd4+ 31. Rxd4 Rc8+ 32. Kd3 Ke6 33. Ra4 Rc5 34. c3 g6 35. Kd4 Kd6 36. g4 Kc6 37. g5 Rb5 38. Ra2 Kb6 39. Ra3 Kb7 40. Ra1 Kb6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g3 e6 2. c4 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. e4 d5 5. Qe2 dxe4 6. Qxe4 Rb8 7. Nc3 O-O 8. Qe2 Nd6 9. Nc2 Bf6 10. b3 c5 11. O-O-O b5 12. f4 bxc4 13. Bxc5 Qc6 14. Bxd6 Qxd6 15. Qxc4 Rfc8 16. Ne4 Qd8 17. Qe2 Qa5 18. Kb1 Rxc2 19. Kxc2 Qxa2+ 20. Kd3 Qxb3+ 21. Nc3 Bxc3 22. dxc3 Ng6 23. Ke3 Qxc3+ 24. Qd3 Qc5+ 25. Kf3 Qc6+ 26. Kf2 h5 27. Rb1 Rc8 28. Qb5 Qe4 29. Rbc1 Qd4+ 30. Ke2 Qe4+ 31. Kf2 Qd4+ 32. Kf3 Rxc1 33. Rxc1 Ne7 34. Re1 Nf5 35. Qe8+ Kh7 36. Qxf7 Qd5+ 37. Kf2 Nd4 38. f5 Qf3+ 39. Kg1 Ne2+ 40. Rxe2 Qxe2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnbqkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQKRBB w CFbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 896 gegen Schwarz 251 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 17.

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