Weiß 66 gegen Schwarz 242
Weiß startet aus Aufstellung 66 (BNNRKBQR), Schwarz aus 242 (BNRKQBNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 66 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 242, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #66 B N N R K B Q R
König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 66 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #242 B N R K Q B N R
König auf der d-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 242 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±8 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 66 Weiß +0.22 und Aufstellung 242 gibt Weiß +0.17: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±7 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 18 | -8 | 1. d4 O-O-O 2. Nd3 d5 3. O-O-O f6 4. b3 Nc6 |
| S1 | 500 000 | 20 | +1 | 1. d4 Nc6 2. b3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. e3 Bb4+ |
| S2 | 2 000 000 | 26 | 0 | 1. d4 Nc6 2. b3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. e3 O-O-O |
| S3 | 8 000 000 | 33 | -1 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 O-O-O 4. Nd3 Nxe5 |
| S4 | 32 000 000 | 43 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 O-O-O |
| S5 | 128 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S6 | 400 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S7 | 800 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -5
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +19, Schwarz +43, Differenz -24.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 45 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 O-O-O 5. O-O-O Nxd3+ |
| 2 | 0 | 44 | 1. e3 e5 2. Ne2 b5 3. b3 c5 4. f4 f6 5. Qf2 Nh6 |
| 3 | -16 | 44 | 1. b3 Nc6 2. Nd3 d5 3. O-O-O b6 4. f4 h5 5. g3 O-O-O |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 7 cp, Mittel 1.0 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | 0 | Nc6 | -7 |
| 2 | e3 | 0 | e5 | -4 |
| 3 | dxe5 | +2 | O-O-O | +3 |
| 4 | Nd3 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 5 | O-O-O | 0 | Nxd3+ | 0 |
| 6 | Bxd3 | 0 | Nf6 | 0 |
| 7 | Nc3 | 0 | h5 | 0 |
| 8 | b3 | -6 | b6 | -7 |
| 9 | Kb1 | 0 | Kb8 | 0 |
| 10 | Be2 | 0 | d5 | -4 |
| 11 | Bf3 | -6 | Bb4 | -5 |
| 12 | Rd3 | 0 | Qe7 | -2 |
| 13 | Qc1 | -5 | Ng4 | 0 |
| 14 | Nxd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 15 | Rxd5 | +3 | Rxd5 | 0 |
| 16 | Bxd5 | +4 | Nxf2 | 0 |
| 17 | Rf1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 18 | Bf3 | 0 | Ba3 | 0 |
| 19 | Bb2 | 0 | Bxb2 | 0 |
| 20 | Qxb2 | 0 | Qxe3 | 0 |
| 21 | Qxg7 | 0 | Ne4 | 0 |
| 22 | Kb2 | 0 | f6 | 0 |
| 23 | Bxe4 | 0 | Qxe4 | 0 |
| 24 | Qxf6 | 0 | Rd2 | 0 |
| 25 | Qc3 | 0 | Qxg2 | 0 |
| 26 | Rf8+ | 0 | Kb7 | 0 |
| 27 | Rf7 | 0 | Qxh2 | 0 |
| 28 | Qf3+ | 0 | Ka6 | 0 |
| 29 | Qc3 | 0 | Kb7 | 0 |
| 30 | Qf3+ | 0 | Ka6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 32.3 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 e6 2. f3 f5 3. Nd3 O-O-O 4. O-O-O Nf6 5. b3 b6 6. h4 Nc6 7. Nc3 Nb4 8. e3 Kb8 9. Kb1 Nxd3 10. Bxd3 Rg8 11. e4 fxe4 12. fxe4 Bb4 13. e5 Ng4 14. Rf1 Rf8 15. h5 Qe7 16. Bxh7 Rxf1+ 17. Qxf1 Rf8 18. Qe2 Qg5 19. Nd1 Nf2 20. Nxf2 Qxg2 21. Rf1 Bf3 22. Qb5 Bc6 23. Qe2 Bf3 24. Qb5 Bc6 25. Qe2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e3 Nc6 2. d4 d5 3. Nd3 b6 4. O-O-O O-O-O 5. g4 f6 6. f4 e5 7. dxe5 fxe5 8. b3 exf4 9. exf4 d4 10. Bg2 Nf6 11. Nd2 Nd5 12. Kb1 Ne3 13. Re1 Be7 14. Nc4 Nxg2 15. Qxg2 Bb7 16. Qh3 b5 17. Nd2 Nb4 18. Nxb4 Bxh1 19. Nd3 Bb7 20. Nf3 Qd7 21. Nxd4 Rhe8 22. f5 Bb4 23. Rf1 a5 24. Ne6 Rxe6 25. fxe6 Qxe6 26. Bxg7 Be4 27. Bb2 Qg6 28. Rf6 Rxd3 29. Qf1 Rd2 30. Rxg6 Bxc2+ 31. Kc1 Bxg6 32. Qf6 Rd6 33. Qf3 Bd2+ 34. Kd1 Bc3+ 35. Kc1 Bd2+ 36. Kd1 Bb4+ 37. Kc1
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnrkqbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBQR w DHch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 887 gegen Schwarz 615 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 293.
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