Blancs 66 contre Noirs 242
Les Blancs partent de la position 66 (BNNRKBQR), les Noirs de la 242 (BNRKQBNR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 66, les Noirs selon la position n° 242, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #66 B N N R K B Q R
Roi sur la colonne e, tours en d, h, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 66 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #242 B N R K Q B N R
Roi sur la colonne d, tours en c, h, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 242 donne aux Blancs +0.17 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 61.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±8 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 66 donne aux Blancs +0.22 et la position 242 donne aux Blancs +0.17 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±7 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 18 | -8 | 1. d4 O-O-O 2. Nd3 d5 3. O-O-O f6 4. b3 Nc6 |
| S1 | 500 000 | 20 | +1 | 1. d4 Nc6 2. b3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. e3 Bb4+ |
| S2 | 2 000 000 | 26 | 0 | 1. d4 Nc6 2. b3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. e3 O-O-O |
| S3 | 8 000 000 | 33 | -1 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 O-O-O 4. Nd3 Nxe5 |
| S4 | 32 000 000 | 43 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 O-O-O |
| S5 | 128 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S6 | 400 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S7 | 800 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 Nxd3+ |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -5
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +19, Noirs +43, différence -24.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 45 | 1. d4 Nc6 2. e3 e5 3. dxe5 Nxe5 4. Nd3 O-O-O 5. O-O-O Nxd3+ |
| 2 | 0 | 44 | 1. e3 e5 2. Ne2 b5 3. b3 c5 4. f4 f6 5. Qf2 Nh6 |
| 3 | -16 | 44 | 1. b3 Nc6 2. Nd3 d5 3. O-O-O b6 4. f4 h5 5. g3 O-O-O |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 7 cp, moyenne 1.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | 0 | Nc6 | -7 |
| 2 | e3 | 0 | e5 | -4 |
| 3 | dxe5 | +2 | O-O-O | +3 |
| 4 | Nd3 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 5 | O-O-O | 0 | Nxd3+ | 0 |
| 6 | Bxd3 | 0 | Nf6 | 0 |
| 7 | Nc3 | 0 | h5 | 0 |
| 8 | b3 | -6 | b6 | -7 |
| 9 | Kb1 | 0 | Kb8 | 0 |
| 10 | Be2 | 0 | d5 | -4 |
| 11 | Bf3 | -6 | Bb4 | -5 |
| 12 | Rd3 | 0 | Qe7 | -2 |
| 13 | Qc1 | -5 | Ng4 | 0 |
| 14 | Nxd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 15 | Rxd5 | +3 | Rxd5 | 0 |
| 16 | Bxd5 | +4 | Nxf2 | 0 |
| 17 | Rf1 | 0 | Rd8 | 0 |
| 18 | Bf3 | 0 | Ba3 | 0 |
| 19 | Bb2 | 0 | Bxb2 | 0 |
| 20 | Qxb2 | 0 | Qxe3 | 0 |
| 21 | Qxg7 | 0 | Ne4 | 0 |
| 22 | Kb2 | 0 | f6 | 0 |
| 23 | Bxe4 | 0 | Qxe4 | 0 |
| 24 | Qxf6 | 0 | Rd2 | 0 |
| 25 | Qc3 | 0 | Qxg2 | 0 |
| 26 | Rf8+ | 0 | Kb7 | 0 |
| 27 | Rf7 | 0 | Qxh2 | 0 |
| 28 | Qf3+ | 0 | Ka6 | 0 |
| 29 | Qc3 | 0 | Kb7 | 0 |
| 30 | Qf3+ | 0 | Ka6 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 32.3 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 e6 2. f3 f5 3. Nd3 O-O-O 4. O-O-O Nf6 5. b3 b6 6. h4 Nc6 7. Nc3 Nb4 8. e3 Kb8 9. Kb1 Nxd3 10. Bxd3 Rg8 11. e4 fxe4 12. fxe4 Bb4 13. e5 Ng4 14. Rf1 Rf8 15. h5 Qe7 16. Bxh7 Rxf1+ 17. Qxf1 Rf8 18. Qe2 Qg5 19. Nd1 Nf2 20. Nxf2 Qxg2 21. Rf1 Bf3 22. Qb5 Bc6 23. Qe2 Bf3 24. Qb5 Bc6 25. Qe2
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e3 Nc6 2. d4 d5 3. Nd3 b6 4. O-O-O O-O-O 5. g4 f6 6. f4 e5 7. dxe5 fxe5 8. b3 exf4 9. exf4 d4 10. Bg2 Nf6 11. Nd2 Nd5 12. Kb1 Ne3 13. Re1 Be7 14. Nc4 Nxg2 15. Qxg2 Bb7 16. Qh3 b5 17. Nd2 Nb4 18. Nxb4 Bxh1 19. Nd3 Bb7 20. Nf3 Qd7 21. Nxd4 Rhe8 22. f5 Bb4 23. Rf1 a5 24. Ne6 Rxe6 25. fxe6 Qxe6 26. Bxg7 Be4 27. Bb2 Qg6 28. Rf6 Rxd3 29. Qf1 Rd2 30. Rxg6 Bxc2+ 31. Kc1 Bxg6 32. Qf6 Rd6 33. Qf3 Bd2+ 34. Kd1 Bc3+ 35. Kc1 Bd2+ 36. Kd1 Bb4+ 37. Kc1
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnrkqbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBQR w DHch - 0 1
Paire miroir : Blancs 887 contre Noirs 615 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 293.
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