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Weiß 83 gegen Schwarz 919

Weiß startet aus Aufstellung 83 (BNNRKRQB), Schwarz aus 919 (RKBRQNNB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 83 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 919, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 919
Weiß · Nr. 83

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #83 B N N R K R Q B

König auf der e-Linie, Türme auf d, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 83 Weiß +0.29 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #919 R K B R Q N N B

König auf der b-Linie, Türme auf a, d, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 919 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 54.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±8 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 83 Weiß +0.29 und Aufstellung 919 gibt Weiß +0.22: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (17 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±16 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +8 1. b3 e5 2. g3 d6 3. f4 g6 4. fxe5 dxe5
S1 500 000 20 -3 1. b3 e5 2. g3 a5 3. f4 exf4 4. gxf4 Ra6
S2 2 000 000 22 +1 1. b4 a5 2. bxa5 Rxa5 3. f4 d5 4. g3 Ra6
S3 8 000 000 25 -5 1. b3 e5 2. g3 d5 3. f4 f6 4. fxe5 fxe5
S4 32 000 000 35 -1 1. b4 e5 2. g3 d5 3. Nb3 a5 4. bxa5 Ra6
S5 128 000 000 39 -4 1. b4 e5 2. g3 d5 3. f4 e4 4. d3 f5
S6 400 000 000 48 0 1. b4 d5 2. g3 a5 3. bxa5 Rxa5 4. Nb3 Ra6
S7 800 000 000 49 0 1. b4 d5 2. g3 a5 3. bxa5 Rxa5 4. Nb3 Ra6
S8 1 600 000 000 54 0 1. b4 d5 2. Nb3 e5 3. g3 f5 4. f4 e4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +95, Schwarz +132, Differenz -37.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +1 40 1. d4
2 0 40 1. b4 e5 2. g3 d5 3. f4 e4 4. d3 f5 5. Nb3 a5
3 -21 39 1. g3 g6 2. d4 d5 3. b3 e5 4. dxe5 Bxe5 5. Bxe5 Qxe5

Ausspiel der Hauptvariante

17 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 16 cp, Mittel 1.6 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b4 -4 e5 -13
2 g3 -14 d5 -16
3 Nb3 0 a5 0
4 bxa5 +3 f5 0
5 f4 0 e4 0
6 d3 +4 Ne7 0
7 dxe4 0 fxe4 0
8 Na3 0 Qa4 0
9 Qc5 0 Nf5 0
10 Rxd5 0 Ne6 0
11 Qb5 0 Qxb5 0
12 Rxb5 0 Ne3 0
13 Rg1 0 Rd1+ 0
14 Kf2 0 Ng4+ 0
15 Kg2 0 Ne3+ 0
16 Kf2 0 Ng4+ 0
17 Kg2 0 Ne3+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b4 e5 2. Nb3 d5 3. g3 a5 4. bxa5 f5 5. f4 e4 6. d3 Ne7 7. g4 Ra6 8. O-O-O Nd7 9. gxf5 Nxf5 10. dxe4 dxe4 11. Rd5 Nd6 12. Nc3 g6 13. Nxe4 Bxa1 14. Nxd6 Rxd6 15. Rxd6 cxd6 16. Nxa1 Qxe2 17. Nb3 Qc4 18. Rd1 Qxf4+ 19. Kb1 Rf8 20. a6 bxa6 21. Qg2 Qb4 22. Qa8+ Kc7 23. Qc6+ Kb8 24. Qa8+ Kc7 25. Qc6+ Kb8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 e5 2. g3 a5 3. f4 exf4 4. gxf4 Ne7 5. Bxg7 Bxg7 6. Qxg7 Ra6 7. Nd3 d5 8. O-O-O Bf5 9. Qb2 Re6 10. Rf2 Nfg6 11. Nc5 Rc6 12. Nd3 Re6 13. Nc3 d4 14. Na4 b6 15. Qa3 Nd5 16. Nab2 f6 17. Re1 Re7 18. Kd1 Be4 19. Bxe4 Rxe4 20. Qa4 c6 21. Qa3 Ndxf4 22. Nc4 Nd5 23. Kc1 Rd7 24. Kb1 Qe7 25. Qxe7 Rexe7 26. e4 dxe3 27. Nxe3 Nxe3 28. Rxe3 Rxe3 29. dxe3 Rd6 30. Rf5 Re6 31. Kc1 Rxe3 32. Rxf6 Kc7 33. Nf2 Re5 34. Rf7+ Re7 35. Rf6 Re5 36. Rf7+ Re7 37. Rf5 Re5

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 83 / 919 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkbrqnnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKRQB w DFad - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 867 gegen Schwarz 34 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 360.

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