Gewinnschlag: Dame nach f8 (d6)
c9-15101Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König b1, Dame d6, Turm a1, Bauer a2 b2 g2 h2 e6.
Schwarz: König b8, Dame c7, Turm a7, Springer e5, Bauer a4 f5 b7 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 8 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 25.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (19 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 25, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Qf8+ Qc8 26. e7 Ra5 27. Qxc8+ Kxc8 28. e8=Q+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach f8 hält den Druck (+6.3).
- Starker Zug! Bauer nach e7 hält den Druck (+6.4).
- Bester Zug. Dame nach c8 ist genau der Engine-Zug (+6.8).
- Bester Zug. Bauer nach e8 ist genau der Engine-Zug (+6.8).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Qc8, dann e7 und du bleibst vorn.
Move by move
- 25. Qf8+ — Dame to f8 with check
- Qc8 — Dame to c8
- 26. e7 — Bauer to e7
- Ra5 — Turm to a5
- 27. Qxc8+ — Dame to c8 (capture) with check
- Kxc8 — König to c8 (capture)
- 28. e8=Q+ — Bauer to e8 with check
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Damenfang
Die stärkste Figur wagt sich zu weit vor — und findet nicht mehr zurück.
Die Damenfalle fängt die stärkste Figur, wenn sie sich zu weit vorwagt und keinen Heimweg mehr findet. Die übliche Geschichte: Die Dame schnappt sich einen entfernten Bauern — der klassische vergiftete Bauer. Die Warnzeichen: Die Dame hat wenige Rückzugsfelder, und gegnerische Leichtfiguren schneiden sie eines nach dem anderen ab, mit Tempogewinn bei jedem Zug. Bevor Ihre Dame im feindlichen Lager einen Bauern nascht, zählen Sie ihre Fluchtwege — bei weniger als zwei: zu Hause bleiben.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 910.
SP-910 · RampartScout — Ein Springer in der Ecke und der König am Flügel (b/g); wie jede Familie ist sie unter Spiegelzwillingen abgeschlossen.
Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und d1, die Dame auf c1.
Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.
Die Läufer stehen auf f1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis a6 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.
Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 52.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 47 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +27 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 910 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 008 · SP-910
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung