Chess960-Aufgaben: Damenfang
Die stärkste Figur wagt sich zu weit vor — und findet nicht mehr zurück.
Die Damenfalle fängt die stärkste Figur, wenn sie sich zu weit vorwagt und keinen Heimweg mehr findet. Die übliche Geschichte: Die Dame schnappt sich einen entfernten Bauern — der klassische vergiftete Bauer. Die Warnzeichen: Die Dame hat wenige Rückzugsfelder, und gegnerische Leichtfiguren schneiden sie eines nach dem anderen ab, mit Tempogewinn bei jedem Zug. Bevor Ihre Dame im feindlichen Lager einen Bauern nascht, zählen Sie ihre Fluchtwege — bei weniger als zwei: zu Hause bleiben.
100 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·20)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·18)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·20)
Gewinnschlag: Bauer nach b6 (c5·5)
Gewinnschlag: König nach a2 (a3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (e4·8)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (c6)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·16)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d2 (d1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a3 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f3 (e1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach h6 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (e3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e5·11)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e1 (d1·3)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (c3·11)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·22)
Gewinnschlag: Springer nach a4 (c3)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (f5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (d2·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b6 (d5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e1 (a1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f4 (c1·3)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug