Gewinnschlag: Bauer nach e7 (d6·7)
c9-17452Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1060 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Turm e1 h2, Läufer e2, Springer h1 g2, Bauer a2 b3 c4 h4 d5 g5 d6.
Schwarz: König g7, Dame e7, Turm f7 f8, Läufer d7, Springer c7 h7, Bauer c3 c5 h5 a6 g6.
Auf dem Brett stehen 13 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 32.
The position in numbers
Black are ahead by 7 points of material (26 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 32, with 21 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. dxe7 Rxe7 33. d6 Re5 34. dxc7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach e7 hält den Druck (+3.1).
- Bester Zug. Bauer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
- Starker Zug! Bauer nach c7 hält den Druck (+3.5).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Rxe7, dann d6 und du gewinnst Dame.
Move by move
- 32. dxe7 — Bauer to e7 (capture)
- Rxe7 — Turm to e7 (capture)
- 33. d6 — Bauer to d6
- Re5 — Turm to e5
- 34. dxc7 — Bauer to c7 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Bauerngabel
Ein bescheidener Bauer rückt vor und greift zwei Figuren zugleich an.
Die Bauerngabel ist ein einziger Bauernschritt, der zwei Figuren zugleich angreift. Da der Bauer die billigste Einheit auf dem Brett ist, lohnt sich der Tausch immer: Der Gegner rettet nur eines der beiden Ziele. Das Muster: zwei gegnerische Figuren auf derselben Reihe, eine Linie voneinander entfernt, mit einem Feld für Ihren Bauern dazwischen. Bevor Sie Figuren neben gegnerische Bauern stellen, fragen Sie stets, ob ein kleiner Vorstoß beide gabelt.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 58.
SP-58 · RampartScout — Ein Springer in der Ecke und der König am Flügel (b/g); wie jede Familie ist sie unter Spiegelzwillingen abgeschlossen.
Der König steht auf g1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf d1.
Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.
Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, b2.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 901.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 75 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +19 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 58 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 006 · SP-58
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