Gewinnschlag: Bauer nach a5 (a4·3)
c9-22370Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1890 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König c1, Dame d4, Turm a1 d8, Springer e2, Bauer b2 c2 g3 a4 h4.
Schwarz: König a7, Dame g8, Turm f3 b6, Läufer f7, Bauer b4 b7 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 32.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a7.
It is White to move on move 32, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. a5 Rf1+ 33. Kd2 Rd1+ 34. Kxd1 Qxd8 35. axb6+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach a5 hält den Druck (#4).
- Starker Zug! König nach d2 hält den Druck (#3).
- Starker Zug! König nach d1 hält den Druck (#2).
- Starker Zug! Bauer nach b6 hält den Druck (#1).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rf1+, dann Kd2 und du bleibst vorn.
Move by move
- 32. a5 — Bauer to a5
- Rf1+ — Turm to f1 with check
- 33. Kd2 — König to d2
- Rd1+ — Turm to d1 with check
- 34. Kxd1 — König to d1 (capture)
- Qxd8 — Dame to d8 (capture)
- 35. axb6+ — Bauer to b6 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Abzugsangriff
Eine Figur zieht beiseite und öffnet den Angriff der dahinterstehenden Figur.
Der Abzugsangriff wirkt wie ein Vorhang: Eine Figur tritt von der Linie und enthüllt den Langschrittler dahinter. Das Schöne daran: Die ziehende Figur kann selbst eine zweite Drohung aufstellen — zwei Angriffe in einem Zug. Suchen Sie Ihre gestapelten Paare: Läufer oder Turm hinter Springer oder Bauer, durch sie hindurch auf etwas Wertvolles gerichtet. Schicken Sie die vordere Figur auf das aggressivste Feld — ein Abzug ohne zweite Drohung verschenkt die halbe Kraft.
Doppelschach
Zwei Figuren geben zugleich Schach — nur ein Königszug hilft.
Das Doppelschach ist ein Schach von zwei Figuren zugleich: von der, die gezogen hat, und von der, die dahinter aufgedeckt wurde. Blocken oder Schlagen hilft gegen zwei Schachs nicht — nur ein Königszug rettet. Suchen Sie ein Abzugsschach, bei dem auch die vordere Figur Schach bietet. Es ist der erzwingendste Zug im Schach: Sie dürfen sogar die Dame einstellen, denn zum Schlagen bleibt keine Zeit.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 854.
SP-854 · RampartGuard — Ein König auf der Linie b oder g und beide Springer auf inneren Linien (b–g).
Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und e1, die Dame auf h1.
Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.
Die Läufer stehen auf c1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Den Bauern auf c2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 102.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 51 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +26 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 854 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 014 · SP-854
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