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Gewinnschlag: König nach c2 (b2·3)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b2, Turm a1 d1, Springer f4 d5, Bauer c3 g3 b4 a5 g5.

Schwarz: König d7, Dame c2, Turm a8 d8, Springer e4, Bauer b5 e5 f6 b7 g7 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 26.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (21 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on d7.

It is White to move on move 26, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f, h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Kxc2 exf4 27. Nxf6+ Ke6 28. Rxd8 Rxd8 29. Nxe4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! König nach c2 hält den Druck (+4.5).
  • Bester Zug. Springer nach f6 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
  • Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (+4.8).
  • Starker Zug! Springer nach e4 hält den Druck (+5.0).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen exf4, dann Nxf6+ und du gewinnst Dame.

Move by move

  • 26. Kxc2 — König to c2 (capture)
  • exf4 — Bauer to f4 (capture)
  • 27. Nxf6+ — Springer to f6 (capture) with check
  • Ke6 — König to e6
  • 28. Rxd8 — Turm to d8 (capture)
  • Rxd8 — Turm to d8 (capture)
  • 29. Nxe4 — Springer to e4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Abzugsangriff

Eine Figur zieht beiseite und öffnet den Angriff der dahinterstehenden Figur.

Der Abzugsangriff wirkt wie ein Vorhang: Eine Figur tritt von der Linie und enthüllt den Langschrittler dahinter. Das Schöne daran: Die ziehende Figur kann selbst eine zweite Drohung aufstellen — zwei Angriffe in einem Zug. Suchen Sie Ihre gestapelten Paare: Läufer oder Turm hinter Springer oder Bauer, durch sie hindurch auf etwas Wertvolles gerichtet. Schicken Sie die vordere Figur auf das aggressivste Feld — ein Abzug ohne zweite Drohung verschenkt die halbe Kraft.

Doppelschach

Zwei Figuren geben zugleich Schach — nur ein Königszug hilft.

Das Doppelschach ist ein Schach von zwei Figuren zugleich: von der, die gezogen hat, und von der, die dahinter aufgedeckt wurde. Blocken oder Schlagen hilft gegen zwei Schachs nicht — nur ein Königszug rettet. Suchen Sie ein Abzugsschach, bei dem auch die vordere Figur Schach bietet. Es ist der erzwingendste Zug im Schach: Sie dürfen sogar die Dame einstellen, denn zum Schlagen bleibt keine Zeit.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 701.

SP-701 · BastionGuard — Aus dem Zentrum verschobener König (c/f), kein Springer auf der Linie a oder h.

Der König steht auf c1, die Türme auf a1 und h1, die Dame auf b1.

Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von a1 nach d1.

Die Läufer stehen auf d1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.

Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 456.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 75 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +19 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 701 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-701

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