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Golpe vencedor: rei para c2 (b2·3)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b2, torre a1 d1, cavalo f4 d5, peão c3 g3 b4 a5 g5.

Pretas: rei d7, dama c2, torre a8 d8, cavalo e4, peão b5 e5 f6 b7 g7 h7.

Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (21 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on d7.

It is White to move on move 26, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f, h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

26. Kxc2 exf4 27. Nxf6+ Ke6 28. Rxd8 Rxd8 29. Nxe4

Por que funciona

  • Ótimo lance! rei para c2 mantém a pressão (+4.5).
  • Melhor lance. cavalo para f6 é o que o motor joga (+5.0).
  • Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (+4.8).
  • Ótimo lance! cavalo para e4 mantém a pressão (+5.0).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso exf4, então Nxf6+ e você ganha dama.

Move by move

  • 26. Kxc2 — rei to c2 (capture)
  • exf4 — peão to f4 (capture)
  • 27. Nxf6+ — cavalo to f6 (capture) with check
  • Ke6 — rei to e6
  • 28. Rxd8 — torre to d8 (capture)
  • Rxd8 — torre to d8 (capture)
  • 29. Nxe4 — cavalo to e4 (capture)

Tipos neste problema

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Ataque descoberto

Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.

O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.

Xeque duplo

Duas peças dão xeque ao mesmo tempo — só um lance do rei pode responder.

O xeque duplo é um xeque de duas peças ao mesmo tempo: a que se moveu e a que ficou revelada atrás dela. Bloquear ou capturar é inútil contra dois xeques — só um lance de rei ajuda. Procure um xeque descoberto em que a peça da frente também dê xeque. É o lance mais forçante do xadrez: você pode até deixar a dama pendurada, porque ninguém tem tempo de capturá-la.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 701.

SP-701 · BastionGuard — Rei descentralizado (c/f), nenhum cavalo na coluna a ou h.

O rei começa em c1, as torres em a1 e h1, a dama em b1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.

Os bispos estão em d1 e g1; suas diagonais longas alcançam h5 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.

Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 456.

A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 701

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-701

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