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Gabel: Läufer nach e5 (f6)

Shuffle Rating 1887Thema: Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.

Schwierigkeit 1887 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame e3, Turm a1 e1, Läufer d3, Springer c3 e5, Bauer a2 b2 f2 g2 h2 d4.

Schwarz: König g8, Dame c7, Turm a8 f8, Läufer f6 c8, Springer c6, Bauer d5 e6 g6 a7 b7 h7.

Auf dem Brett stehen 13 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 15.

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 15, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

15... Bxe5 16. dxe5 d4 17. Qg3 dxc3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach e5 hält den Druck (+3.1).
  • Starker Zug! Bauer nach d4 hält den Druck (+3.3).
  • Starker Zug! Bauer nach c3 hält den Druck (+3.4).
  • Du gewinnst eine Figur — Springer.
  • Stattdessen dxe5, dann d4 und du bleibst vorn.

Move by move

  • 15… Bxe5 — Läufer to e5 (capture)
  • 16. dxe5 — Bauer to e5 (capture)
  • d4 — Bauer to d4
  • 17. Qg3 — Dame to g3
  • dxc3 — Bauer to c3 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Relative Fesselung

Eine Figur deckt eine wertvollere hinter sich — zieht sie, geht Material verloren.

Bei der relativen Fesselung schirmt die Figur nicht ihren König ab, sondern etwas Wertvolles dahinter, meist die Dame. Ziehen ist legal, aber teuer, denn die Figur dahinter fällt. Suchen Sie drei Einheiten auf einer Linie: Ihren Langschrittler, eine billigere gegnerische Figur und eine teure, die sich dahinter versteckt. Vorsicht vor der klassischen Falle: Eine nur relativ gefesselte Figur kann trotzdem ziehen — mit Schach oder einer größeren Drohung. Prüfen Sie das, bevor Sie kassieren.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 014

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