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Abzugsangriff: Dame nach d4 (g7)

Shuffle Rating 2320Thema: Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.

Schwierigkeit 2320 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame h4, Turm a1 f1, Läufer g5, Springer h7, Bauer a2 b2 g2 h2 c4 d5.

Schwarz: König h8, Dame g7, Turm f7 g8, Läufer e7, Springer c5, Bauer e4 a5 d6 b7 c7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 21.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (31 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is Black to move on move 21, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

21... Qd4+ 22. Kh1 Rxh7 23. Bxe7 Rxh4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach d4 hält den Druck (+4.3).
  • Starker Zug! Turm nach h7 hält den Druck (+4.4).
  • Starker Zug! Turm nach h4 hält den Druck (+4.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Kh1, dann Rxh7 und du gewinnst Springer.

Move by move

  • 21… Qd4+ — Dame to d4 with check
  • 22. Kh1 — König to h1
  • Rxh7 — Turm to h7 (capture)
  • 23. Bxe7 — Läufer to e7 (capture)
  • Rxh4 — Turm to h4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 015

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