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Matt in 2: Bauer nach g4 (g2·5)

Shuffle Rating 2100Thema: Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.

Schwierigkeit 2100 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame f1, Turm f6, Bauer g2 a3 c3 b4.

Schwarz: König h5, Dame c2, Turm e5, Bauer h4 g5 d6 a7 b7 c7.

Auf dem Brett stehen 7 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 32.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. g4+ hxg3 33. Qh3#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Bauer nach g4 hält den Druck (#1).
  • Starker Zug! Dame nach h3 hält den Druck (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
  • Stattdessen hxg3, dann Qh3# und es ist Matt.

Typen in dieser Aufgabe

Matt in 2

Ein erzwungenes Schachmatt in zwei Zügen.

Matt in zwei Zügen: Ihr Zug, eine beliebige Antwort, dann der Mattschlag. Beginnen Sie mit den erzwingendsten ersten Zügen — Schachs und Opfern, die die Auswahl des Gegners auf fast nichts schrumpfen lassen. Gegen jede einzelne Antwort müssen Sie ein Matt parat haben, prüfen Sie also ausnahmslos alle. Der häufige Fehler: die hübsche Verteidigung analysieren und die langweilige vergessen.

Räumung

Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.

Bei der Räumung steht Ihre eigene Figur dem entscheidenden Schlag im Weg — also ziehen Sie sie beiseite oder geben sie sogar hin. Der Schlüssel ist, mit Tempo zu räumen: mit Schach, Schlagzug oder Drohung abzuspringen, damit der Gegner keine Zeit zum Umgruppieren bekommt. Das verräterische Zeichen: Sie sehen einen vernichtenden Damen- oder Turmzug, aber eine eigene Figur blockiert die Linie oder besetzt das Feld. Klammern Sie sich nicht an sie — ein Räumungsopfer kostet meist weniger als ein verpasster Angriff.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 015

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