Chess960-Aufgaben: Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
3505 Aufgaben
Matt in 3: Turm nach d4 (d2)
Matt in 3: Läufer nach b3
Matt in 3: Turm nach e3
Matt in 3: Dame nach d7 (c7·2)
Matt in 3: Turm nach a1 (b1)
Matt in 3: Dame nach d7 (a4)
Matt in 3: Turm nach f6
Matt in 3: Dame nach a6 (e6)
Matt in 3: Bauer nach b8
Matt in 3: Springer nach e7 (f5)
Matt in 3: Bauer nach h5 (h4)
Matt in 3: Bauer nach d7
Matt in 3: Dame nach d6 (g3)
Matt in 3: Dame nach a5 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (e4·21)
Matt in 3: Turm nach g7 (g6)
Matt in 3: Springer nach e4
Matt in 3: Turm nach h8 (h1·2)
Matt in 3: Bauer nach c8
Matt in 3: Turm nach e7 (e1)
Matt in 3: Dame nach a5 (d2)
Matt in 3: Springer nach e4 (g3)
Matt in 3: Dame nach d7 (f7)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b1 (e1·2)