Chess960-Aufgaben: Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
3505 Aufgaben
Grundreihenmatt in 3, Feld d1 (d8)
Matt in 3: Dame nach f7 (b7)
Matt in 3: Turm nach f7 (f4)
Matt in 3: Dame nach h6 (e3·2)
Matt in 3: Dame nach a3 (e7)
Matt in 3: Turm nach g7 (g4·2)
Matt in 3: Turm nach d8 (d7·3)
Matt in 3: Turm nach h6 (h1)
Grundreihenmatt in 3, Feld f2 (d2·2)
Matt in 3: Gabel, Feld a2
Matt in 3: Dame nach e3 (f4)
Matt in 3: Fesselung, Feld h7 (h5)
Matt in 3: Abzugsangriff, Feld g4
Matt in 3: Turm nach h7 (h1)
Matt in 3: Gabel, Feld g7 (h6)
Matt in 3: Turm nach h3 (h2)
Matt in 3: Läufer nach f3 (g4·2)
Matt in 3: Turm nach g7 (d7)
Matt in 3: Gabel, Feld d4
Matt in 3: Läufer nach c4 (f1)
Matt in 3: Turm nach c2
Matt in 3: Doppelangriff, Feld a5
Matt in 3: Dame nach h7 (d3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·20)