Blancas 108 contra negras 516
Las blancas parten de la posición 108 (QBNRNKBR) y las negras de la 516 (RBBNQKNR). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 108, las negras según la posición n.º 516, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #108 Q B N R N K B R
Rey en la columna f, torres en d, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 108 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #516 R B B N Q K N R
Rey en la columna f, torres en a, h, dama en la columna e; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 516 da a las blancas +0.21 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -29 y +15 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 108 da a las blancas +0.14 y la posición 516 da a las blancas +0.21: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (22 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±24 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -29 | 1. c4 c6 2. f3 d5 3. cxd5 cxd5 4. Bf2 h5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +5 | 1. c4 c6 2. f3 d5 3. cxd5 cxd5 4. Bf2 h5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +15 | 1. f3 d5 2. d4 Nf6 3. Bf2 a5 4. O-O O-O |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -8 | 1. d4 f5 2. h3 c6 3. Nf3 Nf7 4. c4 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -7 | 1. d4 d6 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. f6 exf6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -12 | 1. d4 c6 2. c4 d5 3. cxd5 cxd5 4. f3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | -2 | 1. d4 c6 2. c4 d5 3. cxd5 cxd5 4. f3 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 f5 2. h3 c6 3. Nf3 Nf6 4. c4 d6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 f5 2. h3 c6 3. Nf3 Nf6 4. c4 d6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: -3
- Lc0 0.32.1: +4
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +47, negras +63, diferencia -16.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 42 | 1. d4 f5 2. h3 Nf6 3. c4 d6 4. Bh2 Nf7 5. d5 O-O |
| 2 | -11 | 41 | 1. e4 e5 2. f3 b6 3. c4 c5 4. Nc2 Ne6 5. Ne3 Ne7 |
| 3 | -18 | 41 | 1. c4 d6 2. d4 f5 3. h3 e5 4. dxe5 dxe5 5. a4 c5 |
Desarrollo de la línea principal
22 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 24 cp, media 8.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +6 | f5 | -12 |
| 2 | h3 | -10 | c6 | -21 |
| 3 | Nf3 | -21 | Nf6 | -1 |
| 4 | c4 | -5 | d6 | -13 |
| 5 | Bh2 | -3 | Nf7 | -19 |
| 6 | d5 | -18 | b5 | -9 |
| 7 | b3 | -10 | O-O | -10 |
| 8 | O-O | -7 | a5 | -7 |
| 9 | e3 | 0 | bxc4 | +2 |
| 10 | bxc4 | +10 | Ba6 | +17 |
| 11 | Bd3 | +13 | cxd5 | +8 |
| 12 | cxd5 | +11 | Bxd3 | +6 |
| 13 | Rxd3 | 0 | Qb5 | 0 |
| 14 | a4 | 0 | Qc4 | 0 |
| 15 | Rfd1 | +22 | Ne4 | +24 |
| 16 | Nd2 | +12 | Nxd2 | +10 |
| 17 | R1xd2 | +24 | Ba7 | +4 |
| 18 | Ne2 | +4 | Rfc8 | +8 |
| 19 | Rc3 | +5 | Qe4 | +4 |
| 20 | Ng3 | +6 | Qe5 | +4 |
| 21 | Ne2 | +2 | Qe4 | 0 |
| 22 | Ng3 | 0 | Qe5 | 0 |
| 23 | Ne2 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 43.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 Nf6 2. c4 a5 3. e4 d6 4. d4 O-O 5. Bf2 b5 6. cxb5 Qxb5+ 7. Bd3 Qb7 8. O-O a4 9. Ne2 Nc6 10. Nc3 e5 11. dxe5 Nxe5 12. Qc1 c6 13. Kh1 d5 14. Bb1 dxe4 15. Nxe4 Nxe4 16. Bxe4 Be6 17. Bd4 f5 18. Bb1 Qf7 19. Qc3 Bc4 20. Rg1 Re8 21. Nd3 Bxd3 22. Bxd3 Nxd3 23. Rxd3 c5 24. Bxc5 Be5 25. Bd4 Rec8 26. Qb4 Rc4 27. Qd2 Bxd4 28. Rxd4 Rxd4 29. Qxd4 Qxa2 30. h4 h6 31. Re1 Qf7 32. Ra1 Qb7 33. Qe5 Qf7 34. Qd4 Qb7 35. Rxa4 Rxa4 36. Qxa4 Qxb2 37. Qe8+ Kh7 38. Qe6 Qc1+ 39. Kh2 Qc7+ 40. Kh3 Qf4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c3 c6 2. f3 e5 3. d4 exd4 4. cxd4 d5 5. Bf2 Nf6 6. O-O Qe7 7. Ned3 O-O 8. e3 Qc7 9. Bg3 Qe7 10. Rde1 Bxg3 11. hxg3 b6 12. Nf4 Ne6 13. b3 Nxf4 14. gxf4 Ba6 15. Bd3 Bxd3 16. Nxd3 Rfc8 17. Rf2 c5 18. dxc5 bxc5 19. Rc2 c4 20. Qc1 Qe6 21. Ne5 cxb3 22. axb3 Rxc2 23. Qxc2 Rc8 24. Qb2 Qb6 25. Kf2 h6 26. g4 Qb7 27. Rd1 a5 28. Rd2 Nd7 29. Nxd7 Qxd7 30. Qd4 Qe7 31. Qxd5 Qh4+ 32. Kg2 Qe1 33. Qxa5 Qxe3 34. Rd8+ Rxd8 35. Qxd8+ Kh7 36. Qd1 Qxf4 37. Qd5 Kg8 38. Qa8+ Kh7 39. Qd5 Kg8 40. Qd8+ Kh7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rbbnqknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QBNRNKBR w DHah - 0 1
Pareja espejo: blancas 860 contra negras 542 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 441.
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