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Blancas 112 contra negras 385

Las blancas parten de la posición 112 (BBNQRNKR) y las negras de la 385 (BQRBNNKR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #112 B B N Q R N K R

Rey en la columna g, torres en e, h, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 112 da a las blancas +0.36 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #385 B Q R B N N K R

Rey en la columna g, torres en c, h, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 385 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 61.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±13 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 112 da a las blancas +0.36 y la posición 385 da a las blancas +0.14: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es c4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 35 cp (hacia la jugada 12), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 16 -10 1. b4 h5 2. h4 b6 3. c4 c5 4. bxc5 Rxc5
S1 500 000 20 +3 1. h4 h5 2. c4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6
S2 2 000 000 25 -1 1. h4 h5 2. c4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6
S3 8 000 000 30 +9 1. c4 c5 2. e4 h5 3. b3 e6 4. h4 b5
S4 32 000 000 39 +13 1. c4 c5 2. b3 h5 3. e4 e6 4. h4 b5
S5 128 000 000 43 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S6 400 000 000 49 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S7 800 000 000 54 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S8 1 600 000 000 61 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -15

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +177, negras +163, diferencia +14.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 41 1. c4 c5 2. e4 h5 3. b3 e6 4. h4 b5 5. Nd3 bxc4
2 -12 41 1. h4 c5 2. c4 h5 3. b3 b5 4. Nd3 bxc4 5. bxc4 Nd6
3 -26 41 1. e4 b5 2. b4 d6 3. d4 c5 4. bxc5 dxc5 5. c3 h5

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 35 cp, media 12.5 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 c4 +2 c5 +10
2 b3 +10 h5 +19
3 e4 +9 e6 +12
4 h4 +21 b5 +8
5 Nd3 +6 Ng6 0
6 Ng3 0 Nf6 0
7 Rh3 0 bxc4 0
8 bxc4 -5 d6 -8
9 Bc2 -4 Qb6 -11
10 Bc3 -7 Qa6 -25
11 e5 -25 Qc6 -23
12 f3 -35 Nd7 -33
13 Ba4 -31 Qc7 -29
14 f4 -29 dxe5 -30
15 Bxd7 -31 Qxd7 -34
16 Nxe5 -28 Nxe5 -33
17 Bxe5 -22 Bf6 -23
18 Nxh5 -16 Bxe5 -10
19 Rxe5 -9 Qd4+ -15
20 Kh2 -14 O-O-O -13
21 d3 -7 Kb8 -10
22 Qg1 -14 g6 -12
23 Qxd4 -11 Rxd4 -10
24 Nf6 -11 Rxf4 -10
25 Ne4 -2 Rhxh4 -7
26 Rxh4 -4 Rxh4+ 0
27 Kg3 0 Rh1 -2
28 Nd6 0 Rd1 -11
29 Nxf7 0 Rxd3+ 0
30 Kh2 0 Rd2 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 37.8 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. h4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6 5. Ng3 Ng6 6. e4 bxc4 7. bxc4 e5 8. Nf5 d6 9. f3 Ne7 10. Rh3 Bc6 11. f4 Ng4 12. Nf2 Nxf2 13. Kxf2 Ng6 14. Rd3 Nxh4 15. fxe5 Nxf5 16. exf5 Bh4+ 17. g3 Bg5 18. Rxd6 h4 19. Be4 hxg3+ 20. Kg1 Bxe4 21. Rxe4 Rh2 22. Qb3 Rd8 23. Rg4 Qa8 24. Rxd8+ Qxd8 25. Qxg3 Rxd2 26. Rxg5 Rd1+ 27. Kh2 Qd2+ 28. Qg2 Qf4+ 29. Kh3 Rd3+ 30. Rg3 Qxf5+ 31. Kh2 Qf4 32. Kh3 Rxg3+ 33. Qxg3 Qf1+ 34. Qg2 Qxa1 35. Qa8+ Kh7 36. Qe4+ Kg8 37. Qa8+ Kh7 38. Qe4+ Kh8 39. Qa8+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. h4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6 5. Ng3 Ng6 6. e4 bxc4 7. bxc4 e5 8. Nf5 d6 9. f3 Ne7 10. Rh3 Bc6 11. f4 Ng4 12. Nf2 Nxf2 13. Kxf2 Ng6 14. Rd3 Nxh4 15. fxe5 Nxf5 16. exf5 Bh4+ 17. g3 Bg5 18. Rxd6 h4 19. Be4 hxg3+ 20. Kg1 Bxe4 21. Rxe4 Rh2 22. Qb3 Rd8 23. Rg4 Qa8 24. Rxd8+ Qxd8 25. Qxg3 Rxd2 26. Rxg5 Rd1+ 27. Kh2 Qd2+ 28. Qg2 Qf4+ 29. Kh3 Rd3+ 30. Rg3 Qxf5+ 31. Kh2 Qf4 32. Kh3 Rxg3+ 33. Qxg3 Qf1+ 34. Qg2 Qxa1 35. Qa8+ Kh7 36. Qe4+ Kg8 37. Qa8+ Kh7 38. Qe4+ Kh8 39. Qa8+

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bqrbnnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNQRNKR w EHch - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 847 contra negras 763.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 119.

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