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Brancas 112 contra pretas 385

As brancas partem da posição 112 (BBNQRNKR) e as pretas da 385 (BQRBNNKR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #112 B B N Q R N K R

Rei na coluna g, torres em e, h, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 112 dá às brancas +0.36 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #385 B Q R B N N K R

Rei na coluna g, torres em c, h, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 385 dá às brancas +0.14 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 61.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±13 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 112 dá às brancas +0.36 e a posição 385 dá às brancas +0.14: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 35 cp (perto do lance 12), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 16 -10 1. b4 h5 2. h4 b6 3. c4 c5 4. bxc5 Rxc5
S1 500 000 20 +3 1. h4 h5 2. c4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6
S2 2 000 000 25 -1 1. h4 h5 2. c4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6
S3 8 000 000 30 +9 1. c4 c5 2. e4 h5 3. b3 e6 4. h4 b5
S4 32 000 000 39 +13 1. c4 c5 2. b3 h5 3. e4 e6 4. h4 b5
S5 128 000 000 43 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S6 400 000 000 49 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S7 800 000 000 54 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5
S8 1 600 000 000 61 0 1. c4 c5 2. e4 e6 3. h4 h5 4. b3 b5

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -15

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +177, pretas +163, diferença +14.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 41 1. c4 c5 2. e4 h5 3. b3 e6 4. h4 b5 5. Nd3 bxc4
2 -12 41 1. h4 c5 2. c4 h5 3. b3 b5 4. Nd3 bxc4 5. bxc4 Nd6
3 -26 41 1. e4 b5 2. b4 d6 3. d4 c5 4. bxc5 dxc5 5. c3 h5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 35 cp, média 12.5 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 c4 +2 c5 +10
2 b3 +10 h5 +19
3 e4 +9 e6 +12
4 h4 +21 b5 +8
5 Nd3 +6 Ng6 0
6 Ng3 0 Nf6 0
7 Rh3 0 bxc4 0
8 bxc4 -5 d6 -8
9 Bc2 -4 Qb6 -11
10 Bc3 -7 Qa6 -25
11 e5 -25 Qc6 -23
12 f3 -35 Nd7 -33
13 Ba4 -31 Qc7 -29
14 f4 -29 dxe5 -30
15 Bxd7 -31 Qxd7 -34
16 Nxe5 -28 Nxe5 -33
17 Bxe5 -22 Bf6 -23
18 Nxh5 -16 Bxe5 -10
19 Rxe5 -9 Qd4+ -15
20 Kh2 -14 O-O-O -13
21 d3 -7 Kb8 -10
22 Qg1 -14 g6 -12
23 Qxd4 -11 Rxd4 -10
24 Nf6 -11 Rxf4 -10
25 Ne4 -2 Rhxh4 -7
26 Rxh4 -4 Rxh4+ 0
27 Kg3 0 Rh1 -2
28 Nd6 0 Rd1 -11
29 Nxf7 0 Rxd3+ 0
30 Kh2 0 Rd2 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 37.8 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. h4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6 5. Ng3 Ng6 6. e4 bxc4 7. bxc4 e5 8. Nf5 d6 9. f3 Ne7 10. Rh3 Bc6 11. f4 Ng4 12. Nf2 Nxf2 13. Kxf2 Ng6 14. Rd3 Nxh4 15. fxe5 Nxf5 16. exf5 Bh4+ 17. g3 Bg5 18. Rxd6 h4 19. Be4 hxg3+ 20. Kg1 Bxe4 21. Rxe4 Rh2 22. Qb3 Rd8 23. Rg4 Qa8 24. Rxd8+ Qxd8 25. Qxg3 Rxd2 26. Rxg5 Rd1+ 27. Kh2 Qd2+ 28. Qg2 Qf4+ 29. Kh3 Rd3+ 30. Rg3 Qxf5+ 31. Kh2 Qf4 32. Kh3 Rxg3+ 33. Qxg3 Qf1+ 34. Qg2 Qxa1 35. Qa8+ Kh7 36. Qe4+ Kg8 37. Qa8+ Kh7 38. Qe4+ Kh8 39. Qa8+
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. h4 c5 3. b3 b5 4. Nd3 Nf6 5. Ng3 Ng6 6. e4 bxc4 7. bxc4 e5 8. Nf5 d6 9. f3 Ne7 10. Rh3 Bc6 11. f4 Ng4 12. Nf2 Nxf2 13. Kxf2 Ng6 14. Rd3 Nxh4 15. fxe5 Nxf5 16. exf5 Bh4+ 17. g3 Bg5 18. Rxd6 h4 19. Be4 hxg3+ 20. Kg1 Bxe4 21. Rxe4 Rh2 22. Qb3 Rd8 23. Rg4 Qa8 24. Rxd8+ Qxd8 25. Qxg3 Rxd2 26. Rxg5 Rd1+ 27. Kh2 Qd2+ 28. Qg2 Qf4+ 29. Kh3 Rd3+ 30. Rg3 Qxf5+ 31. Kh2 Qf4 32. Kh3 Rxg3+ 33. Qxg3 Qf1+ 34. Qg2 Qxa1 35. Qa8+ Kh7 36. Qe4+ Kg8 37. Qa8+ Kh7 38. Qe4+ Kh8 39. Qa8+

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 112 / 385 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): bqrbnnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNQRNKR w EHch - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 847 contra pretas 763.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 119.

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