♚Abrir en la app

Blancas 123 contra negras 596

Las blancas parten de la posición 123 (NQRNBKRB) y las negras de la 596 (RBBQNKRN). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 123, las negras según la posición n.º 596, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 596
Blancas · n.º 123

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #123 N Q R N B K R B

Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 123 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #596 R B B Q N K R N

Rey en la columna f, torres en a, g, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 596 da a las blancas +0.11 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±5 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 52.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±10 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 123 da a las blancas +0.25 y la posición 596 da a las blancas +0.11: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 93 cp (hacia la jugada 28), terminando en +52 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 60.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 15 +10 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O e5 4. d4 f5
S1 500 000 19 0 1. c4 a5 2. g3 O-O 3. d4 c6 4. O-O d5
S2 2 000 000 24 +2 1. c4 O-O 2. g3 f5 3. d4 c6 4. f4 a5
S3 8 000 000 29 +6 1. g3 O-O 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Qd3 f5
S4 32 000 000 37 0 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5
S5 128 000 000 41 -8 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Bg2 dxc4
S6 400 000 000 46 -3 1. c4 O-O 2. g3 a5 3. d4 d6 4. f4 Nf6
S7 800 000 000 48 -5 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5
S8 1 600 000 000 52 0 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: -1
  • Lc0 0.32.1: +8

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +43, negras +64, diferencia -21.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 2 victorias blancas, 8 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 60.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 44 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
2 0 44 1. g3 O-O 2. c4 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
3 -11 44 1. d4 c5 2. g3 cxd4 3. Nb3 d5 4. Nxd4 e5 5. Nb5 O-O

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 93 cp, media 38.0 cp, final +52 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 g3 -1 O-O 0
2 c4 0 c6 0
3 O-O +9 a5 +9
4 d4 +12 f5 +5
5 f4 +5 e6 +2
6 a4 -4 d6 -6
7 Qd3 -8 d5 -8
8 Nf2 +6 Nf6 +24
9 Nb3 +20 Nf7 +18
10 c5 +22 Bc7 +19
11 Qd1 +21 Kh8 +22
12 Nd3 +17 Bd7 +23
13 Bd2 +27 Be8 +17
14 Ne5 +25 Rg8 +21
15 Bf3 +22 h6 +19
16 h4 +17 Ne4 +22
17 Bxe4 +41 dxe4 +25
18 Kf2 +60 b5 +80
19 cxb6 +78 Bxb6 +78
20 Be3 +82 Rb8 +40
21 Rc3 +65 Kh7 +61
22 Nc4 +64 Qd5 +71
23 Qc1 +74 Nd6 +72
24 Nxb6 +68 Rxb6 +69
25 Nd2 +72 Nc8 +71
26 Rc5 +70 Qd8 +60
27 Nc4 +61 Rb4 +85
28 Bd2 +93 Qxd4+ +83
29 Be3 +59 Qd8 +64
30 Rd1 +53 Qc7 +52

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 60.0 %. Duración media 48.3 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. g3 c6 2. O-O a5 3. c4 O-O 4. d4 f5 5. f4 e6 6. c5 b6 7. cxb6 Qxb6 8. Nb3 Nf6 9. Qc2 Ng6 10. Bf2 Qd8 11. Bf3 Ne7 12. Nc3 Ba6 13. Na4 Bb5 14. Nac5 a4 15. Nd2 Ned5 16. Rfe1 Re8 17. a3 d6 18. Nd3 Bc7 19. e4 fxe4 20. Nxe4 Ba5 21. Red1 Rb8 22. h4 Nxe4 23. Bxe4 Rf8 24. b4 axb3 25. Qxb3 Qe8 26. a4 Nc3 27. Rxc3 Bxd3 28. Rdxd3 Rxb3 29. Rxb3 Qa8 30. Rd1 d5 31. Bf3 Rb8 32. Re3 Kf7 33. Bg4 Rb2 34. Bxe6+ Kf8 35. Bg4 Bb4 36. Re6 Qxa4 37. Rc1 Rc2 38. Rf1 Qa3 39. h5 Bc3 40. Rb1 Rc1+ 41. Rxc1 Qxc1+ 42. Kg2 Qb2 43. Re2 Qb4 44. Re6 Qb2 45. Re2 Qb4 46. Re6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. O-O d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Ng6 5. g3 e6 6. Qc2 Bd7 7. Nb3 O-O 8. Nc5 Bc6 9. b4 Be5 10. b5 Bd7 11. Qd3 Rc8 12. Nxd7 Qxd7 13. e4 Bxc3 14. Rxc3 Rd8 15. exd5 Ne7 16. Ra3 b6 17. Qb3 exd5 18. Ra4 Nd6 19. Rb4 Ne4 20. Bg2 Nc5 21. Qb1 Rfe8 22. f3 Ng6 23. Bf2 Re2 24. Rd1 h5 25. h4 Ree8 26. Bf1 Ne5 27. Kg2 Nc4 28. Bxc4 dxc4 29. Rxc4 Nd3 30. Be3 Nb2 31. Qxb2 Rxe3 32. dxe3 Qxd1 33. Rd4 Rxd4 34. exd4 g6 35. Kf2 Qd3 36. a3 Kg7 37. a4 Kh7 38. Qb4 Kg8 39. f4 Kg7 40. Qd6 Qd2+

Juégala en la aplicación CH960

Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 123 / 596 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.

  • Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
  • Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGag - 0 1

Pareja espejo: blancas 833 contra negras 270 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 493.

Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas