Weiß 123 gegen Schwarz 596
Weiß startet aus Aufstellung 123 (NQRNBKRB), Schwarz aus 596 (RBBQNKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 123 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 596, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #123 N Q R N B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 123 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #596 R B B Q N K R N
König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 596 Weiß +0.11 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 52.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±10 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 123 Weiß +0.25 und Aufstellung 596 gibt Weiß +0.11: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 93 cp (um Zug 28) und endete bei +52 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 60.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +10 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O e5 4. d4 f5 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. c4 a5 2. g3 O-O 3. d4 c6 4. O-O d5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +2 | 1. c4 O-O 2. g3 f5 3. d4 c6 4. f4 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +6 | 1. g3 O-O 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Qd3 f5 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | 0 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | -8 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Bg2 dxc4 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -3 | 1. c4 O-O 2. g3 a5 3. d4 d6 4. f4 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | -5 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -1
- Lc0 0.32.1: +8
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +43, Schwarz +64, Differenz -21.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 2 Siege Weiß, 8 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 60.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5 |
| 2 | 0 | 44 | 1. g3 O-O 2. c4 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5 |
| 3 | -11 | 44 | 1. d4 c5 2. g3 cxd4 3. Nb3 d5 4. Nxd4 e5 5. Nb5 O-O |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 93 cp, Mittel 38.0 cp, Ende +52 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -1 | O-O | 0 |
| 2 | c4 | 0 | c6 | 0 |
| 3 | O-O | +9 | a5 | +9 |
| 4 | d4 | +12 | f5 | +5 |
| 5 | f4 | +5 | e6 | +2 |
| 6 | a4 | -4 | d6 | -6 |
| 7 | Qd3 | -8 | d5 | -8 |
| 8 | Nf2 | +6 | Nf6 | +24 |
| 9 | Nb3 | +20 | Nf7 | +18 |
| 10 | c5 | +22 | Bc7 | +19 |
| 11 | Qd1 | +21 | Kh8 | +22 |
| 12 | Nd3 | +17 | Bd7 | +23 |
| 13 | Bd2 | +27 | Be8 | +17 |
| 14 | Ne5 | +25 | Rg8 | +21 |
| 15 | Bf3 | +22 | h6 | +19 |
| 16 | h4 | +17 | Ne4 | +22 |
| 17 | Bxe4 | +41 | dxe4 | +25 |
| 18 | Kf2 | +60 | b5 | +80 |
| 19 | cxb6 | +78 | Bxb6 | +78 |
| 20 | Be3 | +82 | Rb8 | +40 |
| 21 | Rc3 | +65 | Kh7 | +61 |
| 22 | Nc4 | +64 | Qd5 | +71 |
| 23 | Qc1 | +74 | Nd6 | +72 |
| 24 | Nxb6 | +68 | Rxb6 | +69 |
| 25 | Nd2 | +72 | Nc8 | +71 |
| 26 | Rc5 | +70 | Qd8 | +60 |
| 27 | Nc4 | +61 | Rb4 | +85 |
| 28 | Bd2 | +93 | Qxd4+ | +83 |
| 29 | Be3 | +59 | Qd8 | +64 |
| 30 | Rd1 | +53 | Qc7 | +52 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 60.0 %. Durchschnittliche Länge 48.3 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 c6 2. O-O a5 3. c4 O-O 4. d4 f5 5. f4 e6 6. c5 b6 7. cxb6 Qxb6 8. Nb3 Nf6 9. Qc2 Ng6 10. Bf2 Qd8 11. Bf3 Ne7 12. Nc3 Ba6 13. Na4 Bb5 14. Nac5 a4 15. Nd2 Ned5 16. Rfe1 Re8 17. a3 d6 18. Nd3 Bc7 19. e4 fxe4 20. Nxe4 Ba5 21. Red1 Rb8 22. h4 Nxe4 23. Bxe4 Rf8 24. b4 axb3 25. Qxb3 Qe8 26. a4 Nc3 27. Rxc3 Bxd3 28. Rdxd3 Rxb3 29. Rxb3 Qa8 30. Rd1 d5 31. Bf3 Rb8 32. Re3 Kf7 33. Bg4 Rb2 34. Bxe6+ Kf8 35. Bg4 Bb4 36. Re6 Qxa4 37. Rc1 Rc2 38. Rf1 Qa3 39. h5 Bc3 40. Rb1 Rc1+ 41. Rxc1 Qxc1+ 42. Kg2 Qb2 43. Re2 Qb4 44. Re6 Qb2 45. Re2 Qb4 46. Re6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. O-O d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Ng6 5. g3 e6 6. Qc2 Bd7 7. Nb3 O-O 8. Nc5 Bc6 9. b4 Be5 10. b5 Bd7 11. Qd3 Rc8 12. Nxd7 Qxd7 13. e4 Bxc3 14. Rxc3 Rd8 15. exd5 Ne7 16. Ra3 b6 17. Qb3 exd5 18. Ra4 Nd6 19. Rb4 Ne4 20. Bg2 Nc5 21. Qb1 Rfe8 22. f3 Ng6 23. Bf2 Re2 24. Rd1 h5 25. h4 Ree8 26. Bf1 Ne5 27. Kg2 Nc4 28. Bxc4 dxc4 29. Rxc4 Nd3 30. Be3 Nb2 31. Qxb2 Rxe3 32. dxe3 Qxd1 33. Rd4 Rxd4 34. exd4 g6 35. Kf2 Qd3 36. a3 Kg7 37. a4 Kh7 38. Qb4 Kg8 39. f4 Kg7 40. Qd6 Qd2+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGag - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 833 gegen Schwarz 270 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 493.
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