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Brancas 123 contra pretas 596

As brancas partem da posição 123 (NQRNBKRB) e as pretas da 596 (RBBQNKRN). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 123, as pretas pela posição n.º 596, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 596
Brancas · n.º 123

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #123 N Q R N B K R B

Rei na coluna f, torres em c, g, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 123 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #596 R B B Q N K R N

Rei na coluna f, torres em a, g, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 596 dá às brancas +0.11 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±5 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 52.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±10 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 123 dá às brancas +0.25 e a posição 596 dá às brancas +0.11: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é c4, e 2 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 93 cp (perto do lance 28), terminando em +52 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 60.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 +10 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O e5 4. d4 f5
S1 500 000 19 0 1. c4 a5 2. g3 O-O 3. d4 c6 4. O-O d5
S2 2 000 000 24 +2 1. c4 O-O 2. g3 f5 3. d4 c6 4. f4 a5
S3 8 000 000 29 +6 1. g3 O-O 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Qd3 f5
S4 32 000 000 37 0 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5
S5 128 000 000 41 -8 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Bg2 dxc4
S6 400 000 000 46 -3 1. c4 O-O 2. g3 a5 3. d4 d6 4. f4 Nf6
S7 800 000 000 48 -5 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5
S8 1 600 000 000 52 0 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -1
  • Lc0 0.32.1: +8

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +43, pretas +64, diferença -21.

Autojogo alargado: 10 partidas, 2 vitórias das brancas, 8 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 60.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 44 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
2 0 44 1. g3 O-O 2. c4 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
3 -11 44 1. d4 c5 2. g3 cxd4 3. Nb3 d5 4. Nxd4 e5 5. Nb5 O-O

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 93 cp, média 38.0 cp, final +52 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 g3 -1 O-O 0
2 c4 0 c6 0
3 O-O +9 a5 +9
4 d4 +12 f5 +5
5 f4 +5 e6 +2
6 a4 -4 d6 -6
7 Qd3 -8 d5 -8
8 Nf2 +6 Nf6 +24
9 Nb3 +20 Nf7 +18
10 c5 +22 Bc7 +19
11 Qd1 +21 Kh8 +22
12 Nd3 +17 Bd7 +23
13 Bd2 +27 Be8 +17
14 Ne5 +25 Rg8 +21
15 Bf3 +22 h6 +19
16 h4 +17 Ne4 +22
17 Bxe4 +41 dxe4 +25
18 Kf2 +60 b5 +80
19 cxb6 +78 Bxb6 +78
20 Be3 +82 Rb8 +40
21 Rc3 +65 Kh7 +61
22 Nc4 +64 Qd5 +71
23 Qc1 +74 Nd6 +72
24 Nxb6 +68 Rxb6 +69
25 Nd2 +72 Nc8 +71
26 Rc5 +70 Qd8 +60
27 Nc4 +61 Rb4 +85
28 Bd2 +93 Qxd4+ +83
29 Be3 +59 Qd8 +64
30 Rd1 +53 Qc7 +52

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 60.0 %. Duração média 48.3 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. g3 c6 2. O-O a5 3. c4 O-O 4. d4 f5 5. f4 e6 6. c5 b6 7. cxb6 Qxb6 8. Nb3 Nf6 9. Qc2 Ng6 10. Bf2 Qd8 11. Bf3 Ne7 12. Nc3 Ba6 13. Na4 Bb5 14. Nac5 a4 15. Nd2 Ned5 16. Rfe1 Re8 17. a3 d6 18. Nd3 Bc7 19. e4 fxe4 20. Nxe4 Ba5 21. Red1 Rb8 22. h4 Nxe4 23. Bxe4 Rf8 24. b4 axb3 25. Qxb3 Qe8 26. a4 Nc3 27. Rxc3 Bxd3 28. Rdxd3 Rxb3 29. Rxb3 Qa8 30. Rd1 d5 31. Bf3 Rb8 32. Re3 Kf7 33. Bg4 Rb2 34. Bxe6+ Kf8 35. Bg4 Bb4 36. Re6 Qxa4 37. Rc1 Rc2 38. Rf1 Qa3 39. h5 Bc3 40. Rb1 Rc1+ 41. Rxc1 Qxc1+ 42. Kg2 Qb2 43. Re2 Qb4 44. Re6 Qb2 45. Re2 Qb4 46. Re6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. O-O d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Ng6 5. g3 e6 6. Qc2 Bd7 7. Nb3 O-O 8. Nc5 Bc6 9. b4 Be5 10. b5 Bd7 11. Qd3 Rc8 12. Nxd7 Qxd7 13. e4 Bxc3 14. Rxc3 Rd8 15. exd5 Ne7 16. Ra3 b6 17. Qb3 exd5 18. Ra4 Nd6 19. Rb4 Ne4 20. Bg2 Nc5 21. Qb1 Rfe8 22. f3 Ng6 23. Bf2 Re2 24. Rd1 h5 25. h4 Ree8 26. Bf1 Ne5 27. Kg2 Nc4 28. Bxc4 dxc4 29. Rxc4 Nd3 30. Be3 Nb2 31. Qxb2 Rxe3 32. dxe3 Qxd1 33. Rd4 Rxd4 34. exd4 g6 35. Kf2 Qd3 36. a3 Kg7 37. a4 Kh7 38. Qb4 Kg8 39. f4 Kg7 40. Qd6 Qd2+

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 123 / 596 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGag - 0 1

Par espelhado: brancas 833 contra pretas 270 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 493.

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