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白方 123 对黑方 596

白方从布局 123(NQRNBKRB)出发,黑方从 596(RBBQNKRN)出发。自 2026-10-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 123 号局面摆子,黑方按第 596 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 596 号
白方 · 第 123 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #123 N Q R N B K R B

王在 f 线,车在 c, g,后在 b 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 123 给白方 +0.25(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #596 R B B Q N K R N

王在 f 线,车在 a, g,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 596 给白方 +0.11(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±5 厘兵,搜索深度达到 52。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±10 cp。

作为对照:在对称对局中布局 123 给白方 +0.25,布局 596 给白方 +0.11:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 c4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 93 cp(约在第 28 回合),最终为 +52 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 2,和 8,黑胜 0(白方得分率 60.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 15 +10 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O e5 4. d4 f5
S1 500 000 19 0 1. c4 a5 2. g3 O-O 3. d4 c6 4. O-O d5
S2 2 000 000 24 +2 1. c4 O-O 2. g3 f5 3. d4 c6 4. f4 a5
S3 8 000 000 29 +6 1. g3 O-O 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Qd3 f5
S4 32 000 000 37 0 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5
S5 128 000 000 41 -8 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Bg2 dxc4
S6 400 000 000 46 -3 1. c4 O-O 2. g3 a5 3. d4 d6 4. f4 Nf6
S7 800 000 000 48 -5 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5
S8 1 600 000 000 52 0 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-1
  • Lc0 0.32.1:+8

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +43,黑方 +64,差值 -21。

扩展自对弈:10 局,白胜 2,和棋 8,黑胜 0,白方得分 60.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 0 44 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
2 0 44 1. g3 O-O 2. c4 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5
3 -11 44 1. d4 c5 2. g3 cxd4 3. Nb3 d5 4. Nxd4 e5 5. Nb5 O-O

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 93 cp,平均 38.0 cp,最终 +52 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 g3 -1 O-O 0
2 c4 0 c6 0
3 O-O +9 a5 +9
4 d4 +12 f5 +5
5 f4 +5 e6 +2
6 a4 -4 d6 -6
7 Qd3 -8 d5 -8
8 Nf2 +6 Nf6 +24
9 Nb3 +20 Nf7 +18
10 c5 +22 Bc7 +19
11 Qd1 +21 Kh8 +22
12 Nd3 +17 Bd7 +23
13 Bd2 +27 Be8 +17
14 Ne5 +25 Rg8 +21
15 Bf3 +22 h6 +19
16 h4 +17 Ne4 +22
17 Bxe4 +41 dxe4 +25
18 Kf2 +60 b5 +80
19 cxb6 +78 Bxb6 +78
20 Be3 +82 Rb8 +40
21 Rc3 +65 Kh7 +61
22 Nc4 +64 Qd5 +71
23 Qc1 +74 Nd6 +72
24 Nxb6 +68 Rxb6 +69
25 Nd2 +72 Nc8 +71
26 Rc5 +70 Qd8 +60
27 Nc4 +61 Rb4 +85
28 Bd2 +93 Qxd4+ +83
29 Be3 +59 Qd8 +64
30 Rd1 +53 Qc7 +52

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 2,和 8,黑胜 0——白方得分率 60.0%。平均长度 48.3 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. g3 c6 2. O-O a5 3. c4 O-O 4. d4 f5 5. f4 e6 6. c5 b6 7. cxb6 Qxb6 8. Nb3 Nf6 9. Qc2 Ng6 10. Bf2 Qd8 11. Bf3 Ne7 12. Nc3 Ba6 13. Na4 Bb5 14. Nac5 a4 15. Nd2 Ned5 16. Rfe1 Re8 17. a3 d6 18. Nd3 Bc7 19. e4 fxe4 20. Nxe4 Ba5 21. Red1 Rb8 22. h4 Nxe4 23. Bxe4 Rf8 24. b4 axb3 25. Qxb3 Qe8 26. a4 Nc3 27. Rxc3 Bxd3 28. Rdxd3 Rxb3 29. Rxb3 Qa8 30. Rd1 d5 31. Bf3 Rb8 32. Re3 Kf7 33. Bg4 Rb2 34. Bxe6+ Kf8 35. Bg4 Bb4 36. Re6 Qxa4 37. Rc1 Rc2 38. Rf1 Qa3 39. h5 Bc3 40. Rb1 Rc1+ 41. Rxc1 Qxc1+ 42. Kg2 Qb2 43. Re2 Qb4 44. Re6 Qb2 45. Re2 Qb4 46. Re6
示例对局 2(1/2-1/2)
1. O-O d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Ng6 5. g3 e6 6. Qc2 Bd7 7. Nb3 O-O 8. Nc5 Bc6 9. b4 Be5 10. b5 Bd7 11. Qd3 Rc8 12. Nxd7 Qxd7 13. e4 Bxc3 14. Rxc3 Rd8 15. exd5 Ne7 16. Ra3 b6 17. Qb3 exd5 18. Ra4 Nd6 19. Rb4 Ne4 20. Bg2 Nc5 21. Qb1 Rfe8 22. f3 Ng6 23. Bf2 Re2 24. Rd1 h5 25. h4 Ree8 26. Bf1 Ne5 27. Kg2 Nc4 28. Bxc4 dxc4 29. Rxc4 Nd3 30. Be3 Nb2 31. Qxb2 Rxe3 32. dxe3 Qxd1 33. Rd4 Rxd4 34. exd4 g6 35. Kf2 Qd3 36. a3 Kg7 37. a4 Kh7 38. Qb4 Kg8 39. f4 Kg7 40. Qd6 Qd2+

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 123 / 596,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGag - 0 1

镜像配对:白方 833 对黑方 270 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:493。

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