Blancs 123 contre Noirs 596
Les Blancs partent de la position 123 (NQRNBKRB), les Noirs de la 596 (RBBQNKRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 123, les Noirs selon la position n° 596, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #123 N Q R N B K R B
Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 123 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #596 R B B Q N K R N
Roi sur la colonne f, tours en a, g, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 596 donne aux Blancs +0.11 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±5 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 52.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±10 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 123 donne aux Blancs +0.25 et la position 596 donne aux Blancs +0.11 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 93 cp (vers le coup 28), pour finir à +52 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 2, nulles 8, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 60.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +10 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O e5 4. d4 f5 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. c4 a5 2. g3 O-O 3. d4 c6 4. O-O d5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +2 | 1. c4 O-O 2. g3 f5 3. d4 c6 4. f4 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +6 | 1. g3 O-O 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Qd3 f5 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | 0 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | -8 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Bg2 dxc4 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -3 | 1. c4 O-O 2. g3 a5 3. d4 d6 4. f4 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | -5 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. O-O f5 4. f4 a5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -1
- Lc0 0.32.1 : +8
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +43, Noirs +64, différence -21.
Autojeu étendu : 10 parties, 2 victoires blanches, 8 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 60.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. c4 O-O 2. g3 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5 |
| 2 | 0 | 44 | 1. g3 O-O 2. c4 c6 3. O-O d5 4. cxd5 cxd5 5. Bxd5 Qxd5 |
| 3 | -11 | 44 | 1. d4 c5 2. g3 cxd4 3. Nb3 d5 4. Nxd4 e5 5. Nb5 O-O |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 93 cp, moyenne 38.0 cp, finale +52 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -1 | O-O | 0 |
| 2 | c4 | 0 | c6 | 0 |
| 3 | O-O | +9 | a5 | +9 |
| 4 | d4 | +12 | f5 | +5 |
| 5 | f4 | +5 | e6 | +2 |
| 6 | a4 | -4 | d6 | -6 |
| 7 | Qd3 | -8 | d5 | -8 |
| 8 | Nf2 | +6 | Nf6 | +24 |
| 9 | Nb3 | +20 | Nf7 | +18 |
| 10 | c5 | +22 | Bc7 | +19 |
| 11 | Qd1 | +21 | Kh8 | +22 |
| 12 | Nd3 | +17 | Bd7 | +23 |
| 13 | Bd2 | +27 | Be8 | +17 |
| 14 | Ne5 | +25 | Rg8 | +21 |
| 15 | Bf3 | +22 | h6 | +19 |
| 16 | h4 | +17 | Ne4 | +22 |
| 17 | Bxe4 | +41 | dxe4 | +25 |
| 18 | Kf2 | +60 | b5 | +80 |
| 19 | cxb6 | +78 | Bxb6 | +78 |
| 20 | Be3 | +82 | Rb8 | +40 |
| 21 | Rc3 | +65 | Kh7 | +61 |
| 22 | Nc4 | +64 | Qd5 | +71 |
| 23 | Qc1 | +74 | Nd6 | +72 |
| 24 | Nxb6 | +68 | Rxb6 | +69 |
| 25 | Nd2 | +72 | Nc8 | +71 |
| 26 | Rc5 | +70 | Qd8 | +60 |
| 27 | Nc4 | +61 | Rb4 | +85 |
| 28 | Bd2 | +93 | Qxd4+ | +83 |
| 29 | Be3 | +59 | Qd8 | +64 |
| 30 | Rd1 | +53 | Qc7 | +52 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 2, nulles 8, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 60.0 %. Durée moyenne 48.3 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. g3 c6 2. O-O a5 3. c4 O-O 4. d4 f5 5. f4 e6 6. c5 b6 7. cxb6 Qxb6 8. Nb3 Nf6 9. Qc2 Ng6 10. Bf2 Qd8 11. Bf3 Ne7 12. Nc3 Ba6 13. Na4 Bb5 14. Nac5 a4 15. Nd2 Ned5 16. Rfe1 Re8 17. a3 d6 18. Nd3 Bc7 19. e4 fxe4 20. Nxe4 Ba5 21. Red1 Rb8 22. h4 Nxe4 23. Bxe4 Rf8 24. b4 axb3 25. Qxb3 Qe8 26. a4 Nc3 27. Rxc3 Bxd3 28. Rdxd3 Rxb3 29. Rxb3 Qa8 30. Rd1 d5 31. Bf3 Rb8 32. Re3 Kf7 33. Bg4 Rb2 34. Bxe6+ Kf8 35. Bg4 Bb4 36. Re6 Qxa4 37. Rc1 Rc2 38. Rf1 Qa3 39. h5 Bc3 40. Rb1 Rc1+ 41. Rxc1 Qxc1+ 42. Kg2 Qb2 43. Re2 Qb4 44. Re6 Qb2 45. Re2 Qb4 46. Re6
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. O-O d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nc3 Ng6 5. g3 e6 6. Qc2 Bd7 7. Nb3 O-O 8. Nc5 Bc6 9. b4 Be5 10. b5 Bd7 11. Qd3 Rc8 12. Nxd7 Qxd7 13. e4 Bxc3 14. Rxc3 Rd8 15. exd5 Ne7 16. Ra3 b6 17. Qb3 exd5 18. Ra4 Nd6 19. Rb4 Ne4 20. Bg2 Nc5 21. Qb1 Rfe8 22. f3 Ng6 23. Bf2 Re2 24. Rd1 h5 25. h4 Ree8 26. Bf1 Ne5 27. Kg2 Nc4 28. Bxc4 dxc4 29. Rxc4 Nd3 30. Be3 Nb2 31. Qxb2 Rxe3 32. dxe3 Qxd1 33. Rd4 Rxd4 34. exd4 g6 35. Kf2 Qd3 36. a3 Kg7 37. a4 Kh7 38. Qb4 Kg8 39. f4 Kg7 40. Qd6 Qd2+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rbbqnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGag - 0 1
Paire miroir : Blancs 833 contre Noirs 270 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 493.
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