Blancas 13 contra negras 220
Las blancas parten de la posición 13 (QNNBRKBR) y las negras de la 220 (NBQRKNBR). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 13, las negras según la posición n.º 220, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #13 Q N N B R K B R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 13 da a las blancas +0.29 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #220 N B Q R K N B R
Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 220 da a las blancas +0.20 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 53.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -24 y +11 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 13 da a las blancas +0.29 y la posición 220 da a las blancas +0.20: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es h4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±17 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -24 | 1. e4 f6 2. h4 c5 3. Bh2 Bf7 4. Nc3 Ne6 |
| S1 | 500 000 | 20 | -4 | 1. h4 d5 2. Bh2 Nd7 3. e3 c5 4. Bxb8 Qxb8 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | +7 | 1. h4 f6 2. Bh2 c5 3. Bxb8 Qxb8 4. e3 Bf7 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | +8 | 1. h4 Ne6 2. Bh2 h6 3. b4 Bh7 4. O-O O-O |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +6 | 1. h4 d5 2. Bh2 Ne6 3. O-O h6 4. b4 Bh7 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | +11 | 1. h4 d5 2. Bh2 Ne6 3. O-O h6 4. b4 Bh7 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. h4 Ne6 2. Bh2 c5 3. Bxb8 Qxb8 4. e3 f6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. h4 Ne6 2. Bh2 c5 3. Bxb8 Qxb8 4. e3 f6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. h4 Ne6 2. Bh2 c5 3. Bxb8 Qxb8 4. e3 f6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -3 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -13
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +39, negras +83, diferencia -44.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +12 | 40 | 1. h4 f6 2. Bh2 c5 3. Bxb8 Qxb8 4. e3 Ne6 5. b3 Bf7 |
| 2 | -5 | 40 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Nd2 h5 4. e4 Nb6 5. c3 f6 |
| 3 | -12 | 40 | 1. f3 d5 2. d4 c6 3. Nd2 h5 4. e4 Nb6 5. Bf2 Bf4 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 17 cp, media 4.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +8 | Ne6 | 0 |
| 2 | b4 | +13 | d5 | +7 |
| 3 | Bh2 | +3 | h6 | +8 |
| 4 | e3 | +17 | Bh7 | +11 |
| 5 | O-O | +10 | O-O | +12 |
| 6 | d4 | +4 | c6 | +5 |
| 7 | Bxb8 | +5 | Qxb8 | +16 |
| 8 | Nd2 | +15 | Nb6 | +17 |
| 9 | Nd3 | +12 | Nc7 | +8 |
| 10 | a4 | +3 | Ne8 | +5 |
| 11 | a5 | +4 | Nd7 | +1 |
| 12 | Be2 | +3 | Nd6 | 0 |
| 13 | Rc1 | 0 | b5 | +10 |
| 14 | axb6 | +9 | axb6 | +13 |
| 15 | Rfd1 | +11 | e6 | +9 |
| 16 | c4 | +15 | b5 | 0 |
| 17 | cxb5 | 0 | Bxd3 | 0 |
| 18 | Bxd3 | 0 | cxb5 | 0 |
| 19 | Nb3 | 0 | Nc4 | 0 |
| 20 | Qc3 | 0 | Nf6 | 0 |
| 21 | Qe1 | 0 | Qc7 | 0 |
| 22 | Ra1 | 0 | Ra8 | 0 |
| 23 | Rdc1 | 0 | h5 | 0 |
| 24 | g3 | 0 | Rfc8 | 0 |
| 25 | Nc5 | 0 | Qd8 | 0 |
| 26 | Qd1 | 0 | Rc7 | 0 |
| 27 | Rxa8 | 0 | Qxa8 | 0 |
| 28 | Ra1 | 0 | Ra7 | 0 |
| 29 | Rxa7 | 0 | Qxa7 | 0 |
| 30 | Qf3 | 0 | Qa1+ | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 43.4 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. e3 f6 2. h4 d5 3. Bh2 Bf7 4. d4 Nd7 5. Nd3 c6 6. Bxb8 Qxb8 7. b3 O-O 8. Bg4 Rfe8 9. Nd2 Nab6 10. a4 e5 11. a5 Nc8 12. a6 b5 13. Bxd7 Rxd7 14. dxe5 fxe5 15. f4 exf4 16. exf4 Rde7 17. O-O Qb6+ 18. Kh2 c5 19. Nf3 h6 20. Nde5 Nd6 21. Qd1 d4 22. Nxf7 Nxf7 23. Rxe7 Rxe7 24. Re1 Re6 25. Rxe6 Qxe6 26. Qd3 Qxa6 27. Qe4 Qc8 28. h5 a5 29. Nh4 Qd7 30. Ng6 c4 31. bxc4 bxc4 32. Ne7+ Kf8 33. Ng6+ Kg8 34. Ne7+ Kf8 35. Ng6+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 c5 2. b4 f6 3. Bxc5 Bxf4 4. O-O Ng6 5. e4 Bb8 6. a4 Bf7 7. Nc3 O-O 8. Nd3 Nb6 9. Bh5 Rde8 10. Qd1 d5 11. exd5 Nxd5 12. Nxd5 Bxd5 13. Bxg6 hxg6 14. Nf4 Qc7 15. g3 Bf7 16. Qf3 Qd7 17. Qd3 Qxd3 18. Nxd3 Rc8 19. Bxe7 Rfe8 20. c3 Bc4 21. Rf3 a5 22. Bc5 Rxe1+ 23. Nxe1 Bb3 24. Re3 Bxa4 25. Kf2 g5 26. Nf3 axb4 27. Bxb4 Bc6 28. Bc5 Bd5 29. Bb4 Kh7 30. h4 g4 31. Nd4 Ba7 32. Re7 Rc4 33. Bd6 Bxd4+ 34. cxd4 Rxd4 35. Ke3 Ra4 36. Rc7 Kg8 37. Rc5 Bf3 38. d3 Ra2 39. Bf4 Bc6 40. Bb8 Kf7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nbqrknbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBRKBR w EHdh - 0 1
Pareja espejo: blancas 952 contra negras 652 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 107.
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