Blancas 13 contra negras 297
Las blancas parten de la posición 13 (QNNBRKBR) y las negras de la 297 (QNRBBKRN). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 13, las negras según la posición n.º 297, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #13 Q N N B R K B R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 13 da a las blancas +0.29 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #297 Q N R B B K R N
Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 297 da a las blancas +0.32 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -10 y +18 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 13 da a las blancas +0.29 y la posición 297 da a las blancas +0.32: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (27 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±21 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +10 | 1. c4 O-O 2. h4 c5 3. h5 f6 4. Nc3 Nc6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. e4 c5 2. h4 O-O 3. h5 f6 4. c4 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +18 | 1. e4 b5 2. f4 c5 3. Bf2 d6 4. d3 O-O |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +11 | 1. e4 O-O 2. h4 c5 3. h5 f6 4. c4 Nf7 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. e4 c5 2. f4 b6 3. Nc3 O-O 4. Bf2 e6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -10 | 1. e4 c5 2. f4 b5 3. Bf2 d6 4. d3 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. e4 c5 2. h4 O-O 3. h5 b5 4. h6 gxh6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c5 2. Nc3 f5 3. f4 b5 4. cxb5 a6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. c4 c5 2. Nc3 f5 3. f3 O-O 4. Bf2 Nc6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +8
- Lc0 0.32.1: +9
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +39, negras +33, diferencia +6.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | 40 | 1. c4 O-O 2. Nc3 f5 3. d4 c5 4. dxc5 Rxc5 5. f3 Rc8 |
| 2 | +1 | 40 | 1. e4 c5 2. f4 b5 3. Bf2 d6 4. d3 Ng6 5. Bg3 O-O |
| 3 | -15 | 40 | 1. h4 c5 2. e4 O-O 3. h5 f6 4. Bh2 Nf7 5. a4 b6 |
Desarrollo de la línea principal
27 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 21 cp, media 7.1 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +13 | c5 | -9 |
| 2 | f4 | -8 | O-O | 0 |
| 3 | Bf2 | +15 | b6 | 0 |
| 4 | Nc3 | +8 | Nc6 | +6 |
| 5 | O-O | +10 | e6 | -4 |
| 6 | f5 | -12 | f6 | -21 |
| 7 | Bg4 | -16 | exf5 | -18 |
| 8 | Bxf5 | -17 | Ne7 | -15 |
| 9 | Nd3 | -17 | Nxf5 | -21 |
| 10 | exf5 | -15 | Nf7 | -19 |
| 11 | Qd1 | -16 | Bc7 | -8 |
| 12 | Bg3 | -13 | Bxg3 | -17 |
| 13 | hxg3 | -11 | Nh6 | -13 |
| 14 | g4 | -12 | Bf7 | -15 |
| 15 | Qf3 | -13 | Qb8 | -12 |
| 16 | Re7 | 0 | Qd6 | -9 |
| 17 | Re3 | 0 | Rce8 | -7 |
| 18 | Rfe1 | 0 | c4 | 0 |
| 19 | Nf2 | 0 | Qxd2 | 0 |
| 20 | Nfe4 | 0 | Qxc2 | 0 |
| 21 | Qf4 | 0 | Qxb2 | 0 |
| 22 | Nxf6+ | 0 | gxf6 | 0 |
| 23 | Qxh6 | 0 | Qd2 | 0 |
| 24 | Qxf6 | 0 | Rxe3 | 0 |
| 25 | Qg5+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 26 | Qf6+ | 0 | Kg8 | 0 |
| 27 | Qg5+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 28 | Qf6+ | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 53.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. f4 O-O 3. Be3 b5 4. O-O d6 5. a4 b4 6. d3 e6 7. Nd2 Ng6 8. Ncb3 Bc6 9. Nc4 Be7 10. Nca5 Be8 11. g3 Nd7 12. Bf3 Qb8 13. Nc4 Qc7 14. Nbd2 Bf6 15. a5 Bd4 16. Rf2 Nf6 17. h4 Ne7 18. Bxd4 cxd4 19. e5 dxe5 20. fxe5 Nfd5 21. Bxd5 Nxd5 22. Nb3 Ne3 23. Nxe3 dxe3 24. Rxe3 f5 25. exf6 Rxf6 26. Rxf6 gxf6 27. Re2 Bc6 28. Qe1 Bf3 29. Rxe6 Qxc2 30. Nd2 Bd5 31. Re8+ Rxe8 32. Qxe8+ Kg7 33. Qe7+ Bf7 34. Qxb4 Qxd3 35. Nf1 a6 36. Qg4+ Kf8 37. Qf4 Kg7 38. Qg4+ Kf8 39. Qf4 Kg7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. Nd3 b5 2. f3 a5 3. c3 d6 4. a4 Ng6 5. axb5 Bxb5 6. Bc2 c5 7. h4 h5 8. Nf2 Ne5 9. Bh2 Nbd7 10. b3 c4 11. Na3 cxb3 12. Bxb3 Ba6 13. O-O O-O 14. Qa2 Qa7 15. d4 Ng6 16. Ne4 Nxh4 17. Ng5 e6 18. Nxf7 Rxf7 19. Bxe6 Nb6 20. Rb1 d5 21. Rxb6 Bxb6 22. Qxd5 Rxc3 23. Nb5 Bxb5 24. Qxb5 Bxd4+ 25. Kh1 Re3 26. Qe8+ Kh7 27. Qxf7 Qxf7 28. Bxf7 Rxe2 29. g3 Ng2 30. Rd1 Re1+ 31. Rxe1 Nxe1 32. g4 hxg4 33. fxg4 a4 34. Bg3 Nd3 35. Bc4 Nb2 36. Ba2 Nd1 37. Kg2 Nc3 38. Bc4 a3 39. Be1 Nb5 40. Bd3+ g6 41. Bc4 Kg7 42. Bb4 Bb2 43. Kf3 Kf6 44. Kf4 Bc1+ 45. Ke4 Bb2 46. Kf4 Bc1+ 47. Ke4 Na7 48. Bc5 Nc6 49. Bd5 Nb8 50. Bd6 Nd7 51. Ba2 Kg7 52. Be6 Nf6+ 53. Kd3 Bb2
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qnrbbkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBRKBR w EHcg - 0 1
Pareja espejo: blancas 952 contra negras 377 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 108.
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