Blancs 13 contre Noirs 297
Les Blancs partent de la position 13 (QNNBRKBR), les Noirs de la 297 (QNRBBKRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 13, les Noirs selon la position n° 297, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #13 Q N N B R K B R
Roi sur la colonne f, tours en e, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 13 donne aux Blancs +0.29 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #297 Q N R B B K R N
Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 297 donne aux Blancs +0.32 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -10 et +18 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 13 donne aux Blancs +0.29 et la position 297 donne aux Blancs +0.32 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (27 coups) l'évaluation est restée dans ±21 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +10 | 1. c4 O-O 2. h4 c5 3. h5 f6 4. Nc3 Nc6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. e4 c5 2. h4 O-O 3. h5 f6 4. c4 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +18 | 1. e4 b5 2. f4 c5 3. Bf2 d6 4. d3 O-O |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +11 | 1. e4 O-O 2. h4 c5 3. h5 f6 4. c4 Nf7 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. e4 c5 2. f4 b6 3. Nc3 O-O 4. Bf2 e6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -10 | 1. e4 c5 2. f4 b5 3. Bf2 d6 4. d3 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. e4 c5 2. h4 O-O 3. h5 b5 4. h6 gxh6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c5 2. Nc3 f5 3. f4 b5 4. cxb5 a6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. c4 c5 2. Nc3 f5 3. f3 O-O 4. Bf2 Nc6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +8
- Lc0 0.32.1 : +9
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +39, Noirs +33, différence +6.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | 40 | 1. c4 O-O 2. Nc3 f5 3. d4 c5 4. dxc5 Rxc5 5. f3 Rc8 |
| 2 | +1 | 40 | 1. e4 c5 2. f4 b5 3. Bf2 d6 4. d3 Ng6 5. Bg3 O-O |
| 3 | -15 | 40 | 1. h4 c5 2. e4 O-O 3. h5 f6 4. Bh2 Nf7 5. a4 b6 |
Déroulé de la ligne principale
27 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 21 cp, moyenne 7.1 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +13 | c5 | -9 |
| 2 | f4 | -8 | O-O | 0 |
| 3 | Bf2 | +15 | b6 | 0 |
| 4 | Nc3 | +8 | Nc6 | +6 |
| 5 | O-O | +10 | e6 | -4 |
| 6 | f5 | -12 | f6 | -21 |
| 7 | Bg4 | -16 | exf5 | -18 |
| 8 | Bxf5 | -17 | Ne7 | -15 |
| 9 | Nd3 | -17 | Nxf5 | -21 |
| 10 | exf5 | -15 | Nf7 | -19 |
| 11 | Qd1 | -16 | Bc7 | -8 |
| 12 | Bg3 | -13 | Bxg3 | -17 |
| 13 | hxg3 | -11 | Nh6 | -13 |
| 14 | g4 | -12 | Bf7 | -15 |
| 15 | Qf3 | -13 | Qb8 | -12 |
| 16 | Re7 | 0 | Qd6 | -9 |
| 17 | Re3 | 0 | Rce8 | -7 |
| 18 | Rfe1 | 0 | c4 | 0 |
| 19 | Nf2 | 0 | Qxd2 | 0 |
| 20 | Nfe4 | 0 | Qxc2 | 0 |
| 21 | Qf4 | 0 | Qxb2 | 0 |
| 22 | Nxf6+ | 0 | gxf6 | 0 |
| 23 | Qxh6 | 0 | Qd2 | 0 |
| 24 | Qxf6 | 0 | Rxe3 | 0 |
| 25 | Qg5+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 26 | Qf6+ | 0 | Kg8 | 0 |
| 27 | Qg5+ | 0 | Kh8 | 0 |
| 28 | Qf6+ | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 53.2 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. f4 O-O 3. Be3 b5 4. O-O d6 5. a4 b4 6. d3 e6 7. Nd2 Ng6 8. Ncb3 Bc6 9. Nc4 Be7 10. Nca5 Be8 11. g3 Nd7 12. Bf3 Qb8 13. Nc4 Qc7 14. Nbd2 Bf6 15. a5 Bd4 16. Rf2 Nf6 17. h4 Ne7 18. Bxd4 cxd4 19. e5 dxe5 20. fxe5 Nfd5 21. Bxd5 Nxd5 22. Nb3 Ne3 23. Nxe3 dxe3 24. Rxe3 f5 25. exf6 Rxf6 26. Rxf6 gxf6 27. Re2 Bc6 28. Qe1 Bf3 29. Rxe6 Qxc2 30. Nd2 Bd5 31. Re8+ Rxe8 32. Qxe8+ Kg7 33. Qe7+ Bf7 34. Qxb4 Qxd3 35. Nf1 a6 36. Qg4+ Kf8 37. Qf4 Kg7 38. Qg4+ Kf8 39. Qf4 Kg7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. Nd3 b5 2. f3 a5 3. c3 d6 4. a4 Ng6 5. axb5 Bxb5 6. Bc2 c5 7. h4 h5 8. Nf2 Ne5 9. Bh2 Nbd7 10. b3 c4 11. Na3 cxb3 12. Bxb3 Ba6 13. O-O O-O 14. Qa2 Qa7 15. d4 Ng6 16. Ne4 Nxh4 17. Ng5 e6 18. Nxf7 Rxf7 19. Bxe6 Nb6 20. Rb1 d5 21. Rxb6 Bxb6 22. Qxd5 Rxc3 23. Nb5 Bxb5 24. Qxb5 Bxd4+ 25. Kh1 Re3 26. Qe8+ Kh7 27. Qxf7 Qxf7 28. Bxf7 Rxe2 29. g3 Ng2 30. Rd1 Re1+ 31. Rxe1 Nxe1 32. g4 hxg4 33. fxg4 a4 34. Bg3 Nd3 35. Bc4 Nb2 36. Ba2 Nd1 37. Kg2 Nc3 38. Bc4 a3 39. Be1 Nb5 40. Bd3+ g6 41. Bc4 Kg7 42. Bb4 Bb2 43. Kf3 Kf6 44. Kf4 Bc1+ 45. Ke4 Bb2 46. Kf4 Bc1+ 47. Ke4 Na7 48. Bc5 Nc6 49. Bd5 Nb8 50. Bd6 Nd7 51. Ba2 Kg7 52. Be6 Nf6+ 53. Kd3 Bb2
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qnrbbkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBRKBR w EHcg - 0 1
Paire miroir : Blancs 952 contre Noirs 377 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 108.
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