Blancas 15 contra negras 203
Las blancas parten de la posición 15 (QNNRKRBB) y las negras de la 203 (QNRKBNRB). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 15, las negras según la posición n.º 203, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #15 Q N N R K R B B
Rey en la columna e, torres en d, f, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 15 da a las blancas +0.27 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #203 Q N R K B N R B
Rey en la columna d, torres en c, g, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 203 da a las blancas +0.43 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±1 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 51.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -20 y +23 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 15 da a las blancas +0.27 y la posición 203 da a las blancas +0.43: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 32 cp (hacia la jugada 19), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +23 | 1. g3 d6 2. d4 g5 3. a4 c5 4. dxc5 Rxc5 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. Be3 g5 4. g3 Bc6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +7 | 1. g3 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 d6 4. Nxd4 g5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -20 | 1. g3 c5 2. c3 d6 3. d4 cxd4 4. cxd4 Bc6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +11 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. d5 Qb7 4. g3 c5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | +9 | 1. f4 d6 2. d4 b6 3. d5 g5 4. fxg5 Rxg5 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | +1 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. d5 g5 4. fxg5 Rxg5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. d5 g5 4. fxg5 Rxg5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. d5 g5 4. fxg5 Rxg5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +6
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +11, negras +25, diferencia -14.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 42 | 1. d4 b6 2. f4 d6 3. d5 c5 4. g3 g5 5. fxg5 Rxg5 |
| 2 | 0 | 42 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. a3 g6 4. Qa2 a5 5. Nc3 Ne6 |
| 3 | -5 | 41 | 1. f4 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 Nc6 4. Nxd4 Nxd4 5. Bxd4 Ne6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 32 cp, media 12.1 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -12 | c5 | -17 |
| 2 | c3 | -12 | d6 | -13 |
| 3 | d4 | -22 | cxd4 | -26 |
| 4 | cxd4 | -16 | Bc6 | -8 |
| 5 | d5 | 0 | Bd7 | 0 |
| 6 | f4 | -4 | Bh3 | -4 |
| 7 | Rf3 | -3 | g6 | -6 |
| 8 | Ra3 | -6 | Na6 | 0 |
| 9 | Nc3 | 0 | Nd7 | 0 |
| 10 | Bd4 | 0 | Bxd4 | 0 |
| 11 | Rxd4 | -21 | O-O | -18 |
| 12 | Bf3 | -13 | Qb8 | -13 |
| 13 | Nd3 | -11 | Nb6 | -5 |
| 14 | b3 | -9 | Bf5 | -22 |
| 15 | e4 | -22 | Bd7 | -26 |
| 16 | Qb2 | -27 | Qc7 | -22 |
| 17 | Ne2 | -24 | e6 | -25 |
| 18 | dxe6 | -20 | fxe6 | -29 |
| 19 | e5 | -32 | d5 | -27 |
| 20 | Qd2 | -22 | Nb8 | -26 |
| 21 | Rxa7 | -23 | Nc6 | -24 |
| 22 | Ra3 | -22 | Be8 | -19 |
| 23 | Bg4 | -7 | Bf7 | -13 |
| 24 | Ra5 | -12 | Nd7 | -19 |
| 25 | Rb5 | -8 | Na7 | -2 |
| 26 | Ra5 | -7 | Nc6 | -4 |
| 27 | Rb5 | 0 | Nxd4 | 0 |
| 28 | Nxd4 | 0 | Rfe8 | 0 |
| 29 | Rb4 | 0 | g5 | 0 |
| 30 | Nb5 | 0 | Qb6 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 41.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f4 d6 2. a4 g5 3. fxg5 b6 4. Be3 Bc6 5. Nd3 Ne6 6. O-O-O Bxg2 7. Bxg2 Qxg2 8. Rxf7 Qe4 9. Qa2 Kd7 10. Rf3 Rcf8 11. Rg3 Nc6 12. Rdg1 Rf5 13. Nc3 Bxc3 14. bxc3 Qh4 15. Kb2 Rgf8 16. Ne1 Qxh2 17. R1g2 Qh4 18. Nf3 Qe4 19. Rg4 Nf4 20. Bxf4 Rxf4 21. d3 Rxg4 22. dxe4 Rxg2 23. Qc4 e5 24. Qb5 Re8 25. a5 a6 26. Qc4 Nxa5 27. Qf7+ Re7 28. Qf5+ Kd8 29. Qf8+ Kd7 30. Qf5+ Kc6 31. Qf6 Nc4+ 32. Kb3 Na5+ 33. Kb2 Nc4+ 34. Kb3 Na5+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 g5 2. fxg5 b6 3. Be3 d6 4. Nd3 Bc6 5. O-O-O Bxg2 6. Bxg2 Qxg2 7. Rxf7 Kd7 8. a3 Ne6 9. Qa2 Qe4 10. Nc3 Bxc3 11. bxc3 Nc6 12. Rf3 Na5 13. Rg3 Rcf8 14. Rdg1 Nc4 15. a4 a6 16. Kb1 b5 17. Nb2 Nxe3 18. Rxe3 Rxg5 19. Rxe4 Rxg1+ 20. Nd1 Rxd1+ 21. Kb2 Nc5 22. Rb4 bxa4 23. d4 Rff1 24. dxc5 a3+ 25. Kxa3 Ra1 26. cxd6 Rxa2+ 27. Kxa2 cxd6 28. Rh4 Rf7 29. Kb3 Kc6 30. Ra4 Kb5 31. Rb4+ Kc5 32. Rc4+ Kd5 33. Ra4 Rf2 34. Rh4 Rf7 35. Ra4 Rf2 36. Rd4+ Kc6 37. Rh4 Rf7 38. Rc4+ Kd7 39. Rh4
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qnrkbnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNRKRBB w DFcg - 0 1
Pareja espejo: blancas 944 contra negras 657 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 121.
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