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Blancas 150 contra negras 104

Las blancas parten de la posición 150 (NRBNQBKR) y las negras de la 104 (QBNRBNKR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #150 N R B N Q B K R

Rey en la columna g, torres en b, h, dama en la columna e; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 150 da a las blancas +0.30 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #104 Q B N R B N K R

Rey en la columna g, torres en d, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 104 da a las blancas +0.24 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 56.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±12 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 150 da a las blancas +0.30 y la posición 104 da a las blancas +0.24: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es e4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 71 cp (hacia la jugada 10), terminando en -19 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 16 -12 1. h4 h5 2. e4 e5 3. Nb3 Ne7 4. Nc3 Ne6
S1 500 000 20 -3 1. e4 d5 2. exd5 h5 3. h4 c6 4. dxc6 Rh6
S2 2 000 000 23 0 1. e4 d5 2. exd5 b6 3. b4 h5 4. h4 c6
S3 8 000 000 30 0 1. e4 d5 2. exd5 h5 3. h4 c6 4. dxc6 Bxc6
S4 32 000 000 40 0 1. e4 d5 2. exd5 h5 3. h4 c6 4. dxc6 Bxc6
S5 128 000 000 45 0 1. e4 d5 2. exd5 e6 3. dxe6 Nxe6 4. b4 a5
S6 400 000 000 48 +2 1. e4 d5 2. exd5 e6 3. dxe6 Nxe6 4. b4 a5
S7 800 000 000 50 0 1. e4 e5 2. b4 c6 3. d4 f6 4. dxe5 Bxe5
S8 1 600 000 000 56 0 1. e4 e5 2. b4 c6 3. d4 f6 4. Nb3 Ng6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +2
  • Lc0 0.32.1: +13

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +42, negras +91, diferencia -49.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 +12 42 1. e4 d5 2. exd5 b6 3. c4 c6 4. Nc3 cxd5 5. Nxd5 Bc6
2 -12 42 1. b4 d5 2. Nb3 b6 3. g3 e5 4. Bg2 c6 5. e4 Ne6
3 -25 41 1. d3 e5 2. g3 Ne6 3. e4 c6 4. b4 d5 5. Bh3 Nd4

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 71 cp, media 42.6 cp, final -19 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 h4 +1 d5 -39
2 b4 -45 b6 -50
3 Bb2 -36 f6 -41
4 d3 -38 Nd6 -44
5 g3 -42 e5 -45
6 Nb3 -52 c6 -39
7 Ne3 -43 Qb7 -46
8 c4 -46 Qf7 -45
9 c5 -47 Nc8 -54
10 h5 -64 h6 -71
11 Ng2 -57 d4 -54
12 e4 -63 dxe3 -49
13 Nxe3 -49 Ne6 -57
14 d4 -52 Ng5 -50
15 Bc4 -48 Qxc4 -45
16 Nxc4 -49 Nf3+ -58
17 Kf1 -48 Nxe1 -46
18 Rxe1 -43 Bf7 -43
19 Ne3 -43 e4 -40
20 Nd2 -37 Bxa2 -41
21 Nxe4 -34 Ne7 -34
22 f3 -37 O-O -37
23 Kf2 -38 Bb3 -35
24 Nd2 -34 Bf7 -40
25 Ra1 -46 Nd5 -54
26 Nxd5 -41 Rxd5 -32
27 Ra6 -35 Rc8 -41
28 Bc3 -31 Bxh5 -28
29 cxb6 -28 axb6 -27
30 Rxb6 -26 Bf7 -19

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 38.5 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. b4 d5 2. g3 h5 3. h4 a5 4. bxa5 c5 5. d3 Bc7 6. Bd2 c4 7. Bg2 Bc6 8. O-O Nd6 9. Nc3 e6 10. a4 Bxa5 11. Nb5 Bxd2 12. Qxd2 Nf5 13. c3 cxd3 14. exd3 Rh6 15. Nc2 Qxa4 16. Rb4 Qa8 17. Ncd4 Rf6 18. Qe2 g6 19. Qb2 e5 20. Nxf5 gxf5 21. Qe2 Qb8 22. f4 e4 23. Nd4 Qc8 24. Rfb1 Ne6 25. Qxh5 Ng7 26. Qe2 Be8 27. R1b3 b5 28. Kh2 Rb6 29. Bf1 Kh7 30. Qe1 Ra6 31. Nxb5 Bxb5 32. Rxb5 Ra2+ 33. Rb2 Ra3 34. c4 dxc4 35. dxc4 Qd7 36. Rb7 Qd4 37. c5 Nh5 38. Be2 Ra1 39. Rb1 Ra2 40. Rxf7+ Kg8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. b4 d5 2. g3 b6 3. d3 c6 4. Nb3 e5 5. Bg2 h5 6. h4 Ne7 7. e4 Qb7 8. Ne3 Qc8 9. a4 Bd7 10. Nd2 Ne6 11. c3 O-O 12. Qd1 g6 13. b5 d4 14. cxd4 Nxd4 15. Nf3 Nxf3+ 16. Qxf3 Kg7 17. Kh2 Be6 18. Qe2 c5 19. a5 Qd7 20. Rd1 Bc7 21. Nc4 f6 22. Be3 Ng8 23. Qd2 Rf7 24. Bf1 Kh7 25. Bg2 Kg7 26. Bf1 Kh7 27. Bg2

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Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qbnrbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBNQBKR w BHdh - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 806 contra negras 861.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 485.

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