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Blancas 177 contra negras 145

Las blancas parten de la posición 177 (BNRBNKRQ) y las negras de la 145 (BNRBNQKR). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 177, las negras según la posición n.º 145, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 145
Blancas · n.º 177

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #177 B N R B N K R Q

Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 177 da a las blancas +0.45 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #145 B N R B N Q K R

Rey en la columna g, torres en c, h, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 145 da a las blancas +0.10 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 58.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±15 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 177 da a las blancas +0.45 y la posición 145 da a las blancas +0.10: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±22 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 13 +12 1. c4 c5 2. h4 e6 3. h5 b6 4. b3 h6
S1 500 000 18 0 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. c4 b5 4. cxb5 Nb4
S2 2 000 000 23 -1 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. Qh3 b5 4. b3 e6
S3 8 000 000 28 +15 1. c4 c5 2. h4 h5 3. Nc3 e6 4. e3 b6
S4 32 000 000 38 0 1. c4 h5 2. e3 c5 3. b3 Nc6 4. h4 e6
S5 128 000 000 46 0 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6
S6 400 000 000 54 0 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6
S7 800 000 000 58 0 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6
S8 1 600 000 000 57 0 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6
S9 3 200 000 000 57 0 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.

Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +44. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: -1
  • Lc0 0.32.1: +16

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +54, negras +84, diferencia -30.

Autojuego ampliado: 160 partidas, 0 victorias blancas, 160 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 50 1. c4 c5 2. b3 h5 3. e3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6
2 0 49 1. b3 h5 2. e3 c5 3. c4 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6
3 0 49 1. e3 h5 2. c4 c5 3. b3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 22 cp, media 12.1 cp, final -14 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 h4 +5 b5 -5
2 e3 -6 c5 -15
3 h5 -4 h6 +4
4 b3 +10 c4 0
5 Bf3 -4 Nc6 -1
6 Nc3 0 Nd6 -11
7 bxc4 -8 bxc4 -7
8 d4 -4 cxd3 -2
9 cxd3 0 e6 0
10 O-O 0 Qe7 -4
11 Be2 -16 O-O -12
12 Nf3 -13 Bb6 -13
13 Qh4 -11 Qxh4 -19
14 Nxh4 -15 Rc7 -16
15 Na4 -14 Ba5 -21
16 Rb1 -12 Rfc8 -12
17 Bf3 -10 Ne8 -19
18 a3 -17 Nf6 -21
19 Rb5 -14 d5 -16
20 Bxf6 -13 gxf6 -18
21 Rfb1 -18 a6 -20
22 Rc5 -20 Rb7 -22
23 Rbc1 -22 Bd8 -18
24 R5c3 -18 Rbb8 -18
25 d4 -16 a5 -22
26 Be2 -21 Na7 -20
27 Nc5 -19 Be7 -12
28 Ba6 -8 Rd8 -10
29 a4 -12 Bc6 -8
30 f4 -14 Rb6 -14

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 41.7 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7

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  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bnrbnqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKRQ w CGch - 0 1

Pareja espejo: blancas 779 contra negras 811 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 38.

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