Blancs 177 contre Noirs 145
Les Blancs partent de la position 177 (BNRBNKRQ), les Noirs de la 145 (BNRBNQKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-09-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 177, les Noirs selon la position n° 145, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #177 B N R B N K R Q
Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne h ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 177 donne aux Blancs +0.45 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #145 B N R B N Q K R
Roi sur la colonne g, tours en c, h, dame sur la colonne f ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 145 donne aux Blancs +0.10 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 58.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±15 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 177 donne aux Blancs +0.45 et la position 145 donne aux Blancs +0.10 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±22 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +12 | 1. c4 c5 2. h4 e6 3. h5 b6 4. b3 h6 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. c4 b5 4. cxb5 Nb4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -1 | 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. Qh3 b5 4. b3 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +15 | 1. c4 c5 2. h4 h5 3. Nc3 e6 4. e3 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. c4 h5 2. e3 c5 3. b3 Nc6 4. h4 e6 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 54 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 57 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 16 000 000 000 nœuds.
Échangez les deux dispositions et l'évaluation bondit à +44. Les mêmes deux armées distribuées à l'envers ne sont plus équilibrées.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -1
- Lc0 0.32.1 : +16
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +54, Noirs +84, différence -30.
Autojeu étendu : 160 parties, 0 victoires blanches, 160 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 50 | 1. c4 c5 2. b3 h5 3. e3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
| 2 | 0 | 49 | 1. b3 h5 2. e3 c5 3. c4 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
| 3 | 0 | 49 | 1. e3 h5 2. c4 c5 3. b3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 22 cp, moyenne 12.1 cp, finale -14 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +5 | b5 | -5 |
| 2 | e3 | -6 | c5 | -15 |
| 3 | h5 | -4 | h6 | +4 |
| 4 | b3 | +10 | c4 | 0 |
| 5 | Bf3 | -4 | Nc6 | -1 |
| 6 | Nc3 | 0 | Nd6 | -11 |
| 7 | bxc4 | -8 | bxc4 | -7 |
| 8 | d4 | -4 | cxd3 | -2 |
| 9 | cxd3 | 0 | e6 | 0 |
| 10 | O-O | 0 | Qe7 | -4 |
| 11 | Be2 | -16 | O-O | -12 |
| 12 | Nf3 | -13 | Bb6 | -13 |
| 13 | Qh4 | -11 | Qxh4 | -19 |
| 14 | Nxh4 | -15 | Rc7 | -16 |
| 15 | Na4 | -14 | Ba5 | -21 |
| 16 | Rb1 | -12 | Rfc8 | -12 |
| 17 | Bf3 | -10 | Ne8 | -19 |
| 18 | a3 | -17 | Nf6 | -21 |
| 19 | Rb5 | -14 | d5 | -16 |
| 20 | Bxf6 | -13 | gxf6 | -18 |
| 21 | Rfb1 | -18 | a6 | -20 |
| 22 | Rc5 | -20 | Rb7 | -22 |
| 23 | Rbc1 | -22 | Bd8 | -18 |
| 24 | R5c3 | -18 | Rbb8 | -18 |
| 25 | d4 | -16 | a5 | -22 |
| 26 | Be2 | -21 | Na7 | -20 |
| 27 | Nc5 | -19 | Be7 | -12 |
| 28 | Ba6 | -8 | Rd8 | -10 |
| 29 | a4 | -12 | Bc6 | -8 |
| 30 | f4 | -14 | Rb6 | -14 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 41.7 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnrbnqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKRQ w CGch - 0 1
Paire miroir : Blancs 779 contre Noirs 811 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 38.
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