Weiß 177 gegen Schwarz 145
Weiß startet aus Aufstellung 177 (BNRBNKRQ), Schwarz aus 145 (BNRBNQKR). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 177 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 145, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #177 B N R B N K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 177 Weiß +0.45 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #145 B N R B N Q K R
König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 145 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 177 Weiß +0.45 und Aufstellung 145 gibt Weiß +0.10: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±22 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +12 | 1. c4 c5 2. h4 e6 3. h5 b6 4. b3 h6 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. c4 b5 4. cxb5 Nb4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -1 | 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. Qh3 b5 4. b3 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +15 | 1. c4 c5 2. h4 h5 3. Nc3 e6 4. e3 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. c4 h5 2. e3 c5 3. b3 Nc6 4. h4 e6 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 54 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 57 | 0 | 1. e3 c5 2. c4 h5 3. b3 e6 4. h4 Nc6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +44. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -1
- Lc0 0.32.1: +16
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +54, Schwarz +84, Differenz -30.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 160 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 50 | 1. c4 c5 2. b3 h5 3. e3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
| 2 | 0 | 49 | 1. b3 h5 2. e3 c5 3. c4 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
| 3 | 0 | 49 | 1. e3 h5 2. c4 c5 3. b3 e6 4. Bf3 Nc6 5. h4 b6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 22 cp, Mittel 12.1 cp, Ende -14 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +5 | b5 | -5 |
| 2 | e3 | -6 | c5 | -15 |
| 3 | h5 | -4 | h6 | +4 |
| 4 | b3 | +10 | c4 | 0 |
| 5 | Bf3 | -4 | Nc6 | -1 |
| 6 | Nc3 | 0 | Nd6 | -11 |
| 7 | bxc4 | -8 | bxc4 | -7 |
| 8 | d4 | -4 | cxd3 | -2 |
| 9 | cxd3 | 0 | e6 | 0 |
| 10 | O-O | 0 | Qe7 | -4 |
| 11 | Be2 | -16 | O-O | -12 |
| 12 | Nf3 | -13 | Bb6 | -13 |
| 13 | Qh4 | -11 | Qxh4 | -19 |
| 14 | Nxh4 | -15 | Rc7 | -16 |
| 15 | Na4 | -14 | Ba5 | -21 |
| 16 | Rb1 | -12 | Rfc8 | -12 |
| 17 | Bf3 | -10 | Ne8 | -19 |
| 18 | a3 | -17 | Nf6 | -21 |
| 19 | Rb5 | -14 | d5 | -16 |
| 20 | Bxf6 | -13 | gxf6 | -18 |
| 21 | Rfb1 | -18 | a6 | -20 |
| 22 | Rc5 | -20 | Rb7 | -22 |
| 23 | Rbc1 | -22 | Bd8 | -18 |
| 24 | R5c3 | -18 | Rbb8 | -18 |
| 25 | d4 | -16 | a5 | -22 |
| 26 | Be2 | -21 | Na7 | -20 |
| 27 | Nc5 | -19 | Be7 | -12 |
| 28 | Ba6 | -8 | Rd8 | -10 |
| 29 | a4 | -12 | Bc6 | -8 |
| 30 | f4 | -14 | Rb6 | -14 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.7 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e3 c5 2. g4 Nc6 3. Bf3 b5 4. d3 b4 5. c4 bxc3 6. bxc3 e6 7. c4 Bf6 8. Bxf6 Nxf6 9. Nc3 Qe7 10. h4 Ne8 11. Qh2 O-O 12. h5 g5 13. hxg6 fxg6 14. g5 Nd6 15. Be4 Nb4 16. Bxa8 Rxa8 17. Ke2 Rab8 18. Rh1 Nc6 19. Rc2 Rbe8 20. f4 Qg7 21. Nf3 e5 22. Nd5 exf4 23. e4 Re6 24. Kf1 Ne8 25. Qh6 Qh8 26. Re2 Ne7 27. Qh3 Rf7 28. e5 Nf5 29. Ke1 Ng3 30. Nxf4 Nxe2 31. Nxe6 dxe6 32. Kxe2 Ng7 33. Rb1 Nf5 34. Rb8+ Rf8 35. Rb7 Rf7 36. Rb8+ Rf8 37. Rb7 Rf7
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 177 / 145 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnrbnqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKRQ w CGch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 779 gegen Schwarz 811 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 38.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen