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Blancas 21 contra negras 392

Las blancas parten de la posición 21 (NQBBNRKR) y las negras de la 392 (QBRNBNKR). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 21, las negras según la posición n.º 392, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 392
Blancas · n.º 21

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #21 N Q B B N R K R

Rey en la columna g, torres en f, h, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 21 da a las blancas +0.29 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #392 Q B R N B N K R

Rey en la columna g, torres en c, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 392 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -42 y +13 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 21 da a las blancas +0.29 y la posición 392 da a las blancas +0.31: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es e4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 61 cp (hacia la jugada 10), terminando en -8 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 12 -42 1. c4 h5 2. b3 c5 3. e3 e6 4. f4 d5
S1 500 000 19 -5 1. e4 b5 2. c3 c5 3. h4 h5 4. d4 cxd4
S2 2 000 000 24 +13 1. e4 h5 2. h4 c5 3. c3 b5 4. d4 cxd4
S3 8 000 000 29 -18 1. e4 b5 2. c3 c5 3. d4 cxd4 4. cxd4 h5
S4 32 000 000 35 -21 1. h4 h5 2. d4 d5 3. c3 b6 4. Nf3 c5
S5 128 000 000 39 -3 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S6 400 000 000 51 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S7 800 000 000 55 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S8 1 600 000 000 55 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 -2
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +1
  • Lc0 0.32.1: -9

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +33, negras +61, diferencia -28.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -4 42 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5 5. d4 cxd4
2 -16 42 1. h4 h5 2. c3 c5 3. d4 b6 4. Nf3 d5 5. Bc2 cxd4
3 -17 42 1. d4 d5 2. h4 h5 3. c3 b6 4. Nf3 c5 5. Bc2 cxd4

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 61 cp, media 35.5 cp, final -8 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 e4 -12 b5 -21
2 c3 -24 c5 -23
3 d4 -30 cxd4 -32
4 cxd4 -40 f6 -42
5 f4 -45 a5 -44
6 Nf3 -40 e6 -38
7 Re1 -47 Ng6 -50
8 f5 -42 Ne7 -46
9 O-O -40 O-O -49
10 Bd2 -41 exf5 -61
11 exf5 -48 Bd6 -53
12 Qd3 -54 Ndc6 -48
13 Qxb5 -40 Rb8 -45
14 Bb3+ -49 Kh8 -48
15 Qd3 -43 Nb4 -51
16 Qe4 -43 Nbd5 -49
17 a4 -44 Bf7 -31
18 Qg4 -39 Rfe8 -28
19 Nh4 -31 Bb4 -33
20 Bxb4 -31 Rxb4 -53
21 Qg3 -39 Qb7 -47
22 Rf3 -25 Rxd4 -40
23 Nc2 -32 Rd2 -28
24 Na3 -31 Qb6+ -28
25 Kh1 -26 Rxb2 -29
26 Nc4 -29 Nxf5 -32
27 Nxf5 -29 Rxe1+ -31
28 Qxe1 -13 Qb4 -5
29 Qd1 -16 Nc3 -9
30 Rxc3 -8 Qxc3 -8

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 47.5 jugadas.

Partida de muestra 1 (1-0)
1. e4 h5 2. c3 d5 3. exd5 c6 4. dxc6 h4 5. h3 Bxc6 6. d4 b5 7. Bf3 b4 8. cxb4 Ng6 9. Nb3 e5 10. Bxc6 Qxc6 11. Nd3 exd4 12. Nxd4 Qd6 13. Nb5 Qc6 14. Nc3 Ne6 15. Be3 O-O 16. Rd1 Rfe8 17. Ne1 Be5 18. Nd3 Bb8 19. Ne1 Be5 20. Nf3 Nef4 21. b5 Qa8 22. Rd2 Bxc3 23. bxc3 Re5 24. Qf1 Rf5 25. c4 Nxg2 26. Qxg2 Rxf3 27. Rd5 Rf6 28. Rd4 Qb8 29. Rg4 Qd6 30. O-O Re8 31. c5 Qd3 32. Bd4 Rf3 33. c6 Rxh3 34. Be3 Rhxe3 35. fxe3 Rxe3 36. Qf2 Ne5 37. c7 Qc3 38. c8=Q+ Qxc8 39. Rxg7+ Kxg7 40. Qxe3 Qe6 41. a4 Qd5 42. Rf4 Qd1+ 43. Kg2 Qd5+ 44. Kg1 Kf8 45. Qe4 Qd1+ 46. Rf1 Qd6 47. Kh1 Qc5 48. Rg1 Ng6 49. Qd3 Qc7 50. Rd1 Kg7 51. Qd4+ Kh7 52. Qd5 Ne5 53. Qe4+ Ng6 54. Qd5 Ne5 55. a5 Qc3 56. Qe4+ Kg7 57. Rf1 Kf8 58. Qa8+ Kg7 59. Qg2+ Ng6 60. b6 axb6 61. axb6 Qb4 62. b7 h3 63. Qf3 f5 64. Qd5 h2 65. Rxf5 Qe1+ 66. Kxh2 Qh4+ 67. Kg2 Qg4+ 68. Kf1 Qb4 69. Rf7+ Kh6 70. b8=Q Qxb8 71. Qh1+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. c3 h5 3. d4 b6 4. Nf3 c5 5. Bc2 cxd4 6. cxd4 Qb7 7. Bd3 Nh7 8. Be3 Ne6 9. Rc1 Rxc1+ 10. Qxc1 O-O 11. Nc2 Bd7 12. O-O g6 13. Bd2 Nf6 14. Bb4 Re8 15. Ne5 Bxe5 16. dxe5 Ng4 17. Bc3 Qb8 18. f3 Nxe5 19. Qh6 Rc8 20. Nd4 Ng7 21. Ba6 Re8 22. Bd3 Rc8 23. Ba6 Re8 24. Bd3

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qbrnbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQBBNRKR w FHch - 0 1

Pareja espejo: blancas 938 contra negras 765 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 135.

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