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Blancs 21 contre Noirs 392

Les Blancs partent de la position 21 (NQBBNRKR), les Noirs de la 392 (QBRNBNKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 21, les Noirs selon la position n° 392, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 392
Blancs · n° 21

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #21 N Q B B N R K R

Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne b ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 21 donne aux Blancs +0.29 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #392 Q B R N B N K R

Roi sur la colonne g, tours en c, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 392 donne aux Blancs +0.31 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -42 et +13 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 21 donne aux Blancs +0.29 et la position 392 donne aux Blancs +0.31 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est e4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 61 cp (vers le coup 10), pour finir à -8 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 12 -42 1. c4 h5 2. b3 c5 3. e3 e6 4. f4 d5
S1 500 000 19 -5 1. e4 b5 2. c3 c5 3. h4 h5 4. d4 cxd4
S2 2 000 000 24 +13 1. e4 h5 2. h4 c5 3. c3 b5 4. d4 cxd4
S3 8 000 000 29 -18 1. e4 b5 2. c3 c5 3. d4 cxd4 4. cxd4 h5
S4 32 000 000 35 -21 1. h4 h5 2. d4 d5 3. c3 b6 4. Nf3 c5
S5 128 000 000 39 -3 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S6 400 000 000 51 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S7 800 000 000 55 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5
S8 1 600 000 000 55 0 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 -2
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +1
  • Lc0 0.32.1 : -9

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +33, Noirs +61, différence -28.

Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 -4 42 1. e4 b5 2. c3 c5 3. Nf3 d5 4. exd5 Qxd5 5. d4 cxd4
2 -16 42 1. h4 h5 2. c3 c5 3. d4 b6 4. Nf3 d5 5. Bc2 cxd4
3 -17 42 1. d4 d5 2. h4 h5 3. c3 b6 4. Nf3 c5 5. Bc2 cxd4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 61 cp, moyenne 35.5 cp, finale -8 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 e4 -12 b5 -21
2 c3 -24 c5 -23
3 d4 -30 cxd4 -32
4 cxd4 -40 f6 -42
5 f4 -45 a5 -44
6 Nf3 -40 e6 -38
7 Re1 -47 Ng6 -50
8 f5 -42 Ne7 -46
9 O-O -40 O-O -49
10 Bd2 -41 exf5 -61
11 exf5 -48 Bd6 -53
12 Qd3 -54 Ndc6 -48
13 Qxb5 -40 Rb8 -45
14 Bb3+ -49 Kh8 -48
15 Qd3 -43 Nb4 -51
16 Qe4 -43 Nbd5 -49
17 a4 -44 Bf7 -31
18 Qg4 -39 Rfe8 -28
19 Nh4 -31 Bb4 -33
20 Bxb4 -31 Rxb4 -53
21 Qg3 -39 Qb7 -47
22 Rf3 -25 Rxd4 -40
23 Nc2 -32 Rd2 -28
24 Na3 -31 Qb6+ -28
25 Kh1 -26 Rxb2 -29
26 Nc4 -29 Nxf5 -32
27 Nxf5 -29 Rxe1+ -31
28 Qxe1 -13 Qb4 -5
29 Qd1 -16 Nc3 -9
30 Rxc3 -8 Qxc3 -8

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 47.5 coups.

Partie d'exemple 1 (1-0)
1. e4 h5 2. c3 d5 3. exd5 c6 4. dxc6 h4 5. h3 Bxc6 6. d4 b5 7. Bf3 b4 8. cxb4 Ng6 9. Nb3 e5 10. Bxc6 Qxc6 11. Nd3 exd4 12. Nxd4 Qd6 13. Nb5 Qc6 14. Nc3 Ne6 15. Be3 O-O 16. Rd1 Rfe8 17. Ne1 Be5 18. Nd3 Bb8 19. Ne1 Be5 20. Nf3 Nef4 21. b5 Qa8 22. Rd2 Bxc3 23. bxc3 Re5 24. Qf1 Rf5 25. c4 Nxg2 26. Qxg2 Rxf3 27. Rd5 Rf6 28. Rd4 Qb8 29. Rg4 Qd6 30. O-O Re8 31. c5 Qd3 32. Bd4 Rf3 33. c6 Rxh3 34. Be3 Rhxe3 35. fxe3 Rxe3 36. Qf2 Ne5 37. c7 Qc3 38. c8=Q+ Qxc8 39. Rxg7+ Kxg7 40. Qxe3 Qe6 41. a4 Qd5 42. Rf4 Qd1+ 43. Kg2 Qd5+ 44. Kg1 Kf8 45. Qe4 Qd1+ 46. Rf1 Qd6 47. Kh1 Qc5 48. Rg1 Ng6 49. Qd3 Qc7 50. Rd1 Kg7 51. Qd4+ Kh7 52. Qd5 Ne5 53. Qe4+ Ng6 54. Qd5 Ne5 55. a5 Qc3 56. Qe4+ Kg7 57. Rf1 Kf8 58. Qa8+ Kg7 59. Qg2+ Ng6 60. b6 axb6 61. axb6 Qb4 62. b7 h3 63. Qf3 f5 64. Qd5 h2 65. Rxf5 Qe1+ 66. Kxh2 Qh4+ 67. Kg2 Qg4+ 68. Kf1 Qb4 69. Rf7+ Kh6 70. b8=Q Qxb8 71. Qh1+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. c3 h5 3. d4 b6 4. Nf3 c5 5. Bc2 cxd4 6. cxd4 Qb7 7. Bd3 Nh7 8. Be3 Ne6 9. Rc1 Rxc1+ 10. Qxc1 O-O 11. Nc2 Bd7 12. O-O g6 13. Bd2 Nf6 14. Bb4 Re8 15. Ne5 Bxe5 16. dxe5 Ng4 17. Bc3 Qb8 18. f3 Nxe5 19. Qh6 Rc8 20. Nd4 Ng7 21. Ba6 Re8 22. Bd3 Rc8 23. Ba6 Re8 24. Bd3

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qbrnbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQBBNRKR w FHch - 0 1

Paire miroir : Blancs 938 contre Noirs 765 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 135.

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