Blancas 214 contra negras 356
Las blancas parten de la posición 214 (NQBRKBNR) y las negras de la 356 (NBBRKRQN). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #214 N Q B R K B N R
Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 214 da a las blancas +0.21 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #356 N B B R K R Q N
Rey en la columna e, torres en d, f, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 356 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±3 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -17 y +4 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 214 da a las blancas +0.21 y la posición 356 da a las blancas +0.26: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (20 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±24 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -13 | 1. c4 f5 2. e3 c6 3. d4 g5 4. Qc2 Ng6 |
| S1 | 500 000 | 20 | +4 | 1. c4 f5 2. e3 d5 3. Qc2 Ng6 4. d4 f4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | 0 | 1. c4 f5 2. Qc2 d5 3. e3 c6 4. cxd5 Qxd5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -17 | 1. c4 d5 2. cxd5 f5 3. d4 Qxd5 4. Nb3 c6 |
| S4 | 32 000 000 | 40 | 0 | 1. e3 d5 2. c4 dxc4 3. Bxc4 g5 4. d4 c6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | -5 | 1. c4 d5 2. e3 dxc4 3. Bxc4 Nb6 4. Be2 g5 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | -3 | 1. c4 d5 2. e3 dxc4 3. Bxc4 Nb6 4. Be2 g5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 d5 2. e3 dxc4 3. Bxc4 Nb6 4. Be2 g5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 d5 2. e3 dxc4 3. Bxc4 Nb6 4. Be2 g5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +31, negras +40, diferencia -9.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 45 | 1. c4 d5 2. e3 dxc4 3. Bxc4 g5 4. d4 Nb6 5. Be2 f5 |
| 2 | 0 | 45 | 1. e3 d5 2. c4 dxc4 3. Bxc4 g5 4. d4 Nb6 5. Be2 f5 |
| 3 | -22 | 44 | 1. Nb3 f5 2. d4 c6 3. g3 d6 4. Bg2 Nb6 5. f4 e5 |
Desarrollo de la línea principal
20 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 24 cp, media 7.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -12 | d5 | -11 |
| 2 | cxd5 | -15 | f5 | -7 |
| 3 | d4 | 0 | Qxd5 | -15 |
| 4 | Nf3 | -15 | c6 | -8 |
| 5 | Nb3 | -18 | Nb6 | -19 |
| 6 | Qc2 | -24 | f4 | -23 |
| 7 | g3 | -18 | Ng6 | -23 |
| 8 | Bg2 | -16 | O-O | -19 |
| 9 | O-O | -16 | Qh5 | -13 |
| 10 | Nc5 | -16 | Kh8 | -3 |
| 11 | Qb3 | 0 | Rde8 | 0 |
| 12 | Nd3 | 0 | Bc7 | 0 |
| 13 | Nfe5 | -3 | Nxe5 | -2 |
| 14 | dxe5 | 0 | fxg3 | 0 |
| 15 | hxg3 | 0 | Nd7 | 0 |
| 16 | Bf3 | 0 | Qf5 | 0 |
| 17 | g4 | 0 | Qg6 | 0 |
| 18 | Nf4 | 0 | Qg5 | 0 |
| 19 | Nd3 | 0 | Qg6 | 0 |
| 20 | Nf4 | 0 | Qg5 | 0 |
| 21 | Nd3 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.5 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. Nb3 f5 3. e3 d5 4. cxd5 Qxd5 5. d4 e5 6. Bd2 Ng6 7. dxe5 Nxe5 8. Bc3 Qxd1+ 9. Qxd1 Rxd1+ 10. Kxd1 Nb6 11. Nf3 Ng4 12. Ke1 O-O 13. Nbd2 Rd8 14. Bd4 Bd6 15. h3 c5 16. hxg4 cxd4 17. Nxd4 fxg4 18. Nc4 Bb4+ 19. Kd1 Nd5 20. Bd3 g6 21. Ke2 Bc5 22. Nb3 Bf8 23. Rc1 g3 24. Ne5 Bd6 25. Bc4 Bxe5 26. Bxd5+ Kh8 27. f4 Bxb2 28. Rc2 Ba3 29. Kf3 h5 30. Be4 g5 31. Kxg3 Bd6 32. Rd2 h4+ 33. Kf3 g4+ 34. Ke2 Bc7 35. Rc2 Bb6 36. a4 a5 37. Nd4 h3 38. gxh3 gxh3 39. Kf3 Bxd4 40. exd4 Kg7 41. Rc5 h2 42. Kg3 b6 43. Rc7+ Kf6 44. Rc6+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. c3 c6 3. e4 f6 4. Nb3 dxe4 5. Qxe4 Nc7 6. Bd3 Nd5 7. Qxh7 Qxh7 8. Bxh7 g6 9. h4 Rf7 10. Bg8 Rg7 11. Bxd5 Rxd5 12. Ne2 Rh5 13. Bf4 Bxf4 14. Nxf4 Rh6 15. d5 Rgh7 16. dxc6 bxc6 17. Na5 Bd7 18. O-O-O Rxh4 19. Rxh4 Rxh4 20. Nd3 Nf7 21. b4 Rh2 22. Nc5 Bf5 23. Nxc6 Rxg2 24. Re1 e5 25. Rf1 Nd6 26. Nxa7 e4 27. Nc6 e3 28. fxe3 Rxa2 29. Rd1 Rc2+ 30. Kb1 Rd2+ 31. Kc1 Rc2+ 32. Kb1 Rd2+ 33. Kc1
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nbbrkrqn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQBRKBNR w DHdf - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 646 contra negras 318.
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