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Blancas 230 contra negras 43

Las blancas parten de la posición 230 (NRBQKBNR) y las negras de la 43 (NNQRBKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #230 N R B Q K B N R

Rey en la columna e, torres en b, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 230 da a las blancas +0.47 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #43 N N Q R B K R B

Rey en la columna f, torres en d, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 43 da a las blancas +0.15 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -22 y +8 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 230 da a las blancas +0.47 y la posición 43 da a las blancas +0.15: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±22 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 15 -22 1. g3 d6 2. c3 c5 3. Bg2 O-O 4. d4 Bd7
S1 500 000 22 +4 1. c3 O-O 2. d4 d5 3. h4 c5 4. h5 Nc6
S2 2 000 000 24 +6 1. d4 O-O 2. Nb3 d6 3. e4 c5 4. Nf3 d5
S3 8 000 000 25 +3 1. d4 f5 2. c3 Nb6 3. a4 d6 4. a5 Nd5
S4 32 000 000 34 +8 1. d4 O-O 2. Nf3 Nb6 3. Nb3 d6 4. e4 c5
S5 128 000 000 39 -4 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. c3 O-O 4. h4 h5
S6 400 000 000 46 +2 1. d4 d5 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. Bf4 Nc7
S7 800 000 000 52 0 1. d4 Nb6 2. Nf3 O-O 3. Nb3 d6 4. e4 c5
S8 1 600 000 000 55 0 1. d4 Nb6 2. e4 d5 3. e5 c5 4. f4 f6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -3

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas -10, negras +77, diferencia -87.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 41 1. d4 d5 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. Bf4 Nc7 5. Nf3 O-O
2 -8 40 1. h4 c5 2. c3 O-O 3. Nf3 d6 4. d3 Nc7 5. Nc2 h5
3 -8 40 1. h4 Nb6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 22 cp, media 2.4 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 +22 f5 -15
2 c4 +7 c5 +8
3 d5 +18 d6 +13
4 g3 +14 b5 +16
5 cxb5 +7 Bxb5 +4
6 Nc2 0 Nc7 0
7 Bg2 0 Qa6 0
8 Nh3 +5 Nd7 0
9 Na3 0 Rb8 0
10 Nf4 0 g6 0
11 O-O 0 O-O 0
12 Qc2 0 Be5 0
13 Ne6 0 Rfc8 0
14 Nxc7 0 Rxc7 0
15 Nxb5 0 Qxb5 0
16 b3 0 c4 -7
17 e4 -4 Qb7 -6
18 exf5 0 cxb3 0
19 Qxb3 0 Qa6 0
20 Qa3 0 Qxa3 0
21 Rxb8+ 0 Nxb8 0
22 Bxa3 0 Rc2 0
23 Bc1 0 Rxa2 0
24 Be3 0 a5 0
25 Rb1 0 Na6 0
26 fxg6 0 hxg6 0
27 Be4 0 Kf7 0
28 Rb6 0 Nb4 0
29 Rb7 0 Ra1+ 0
30 Kg2 0 Na6 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 42.8 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. Nb3 f5 3. g4 d6 4. gxf5 Qxf5 5. Qd3 Bg6 6. Bg2 Qg4 7. Qg3 Qxg3 8. hxg3 Bxc2 9. Ra1 g5 10. Bxb7 c6 11. Be3 g4 12. f3 Nc4 13. Bf4 Ke8 14. fxg4 e5 15. dxe5 dxe5 16. Bh6 Nd6 17. Na5 Be4 18. Nf3 Rxg4 19. Rc1 Rxg3 20. Be3 Bf6 21. Bxa7 Rg7 22. Bxb8 Nxb7 23. Nxb7 Rxb7 24. Rh6 Bg7 25. Re6+ Kf8 26. Bxe5 Bd5 27. Bxg7+ Kxg7 28. Nd4 Rxb2 29. Re7+ Kf6 30. Rxh7 Rxa2 31. Nxc6 Bxc6 32. Rxc6+ Ke5 33. Rh5+ Kd4 34. Rh4+ Kd5 35. Rc3 Rf8 36. Rd3+ Ke5 37. Rb3 Ke6 38. Rh5 Kd7 39. Rhh3 Rfa8 40. Rbe3 Kd6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. e4 d5 3. e5 c5 4. Nb3 cxd4 5. Bd3 O-O 6. Nxd4 Nc6 7. Nxc6 Bxc6 8. f4 g6 9. Nf3 f6 10. O-O fxe5 11. Nxe5 Bb5 12. Nf3 Bf6 13. Bxb5 Qc5+ 14. Rf2 Qxb5 15. f5 gxf5 16. Nd4 Bxd4 17. Qxd4 Qc4 18. Qe5 Rf7 19. Bd2 Nd7 20. Qe3 Qc5 21. Qf4 Re8 22. Rf1 e6 23. h3 Qb6 24. c3 a6 25. g4 Rg7 26. Be3 Qd8 27. Rg2 fxg4 28. Rxg4 Qe7 29. Rf2 e5 30. Qf3 Qe6 31. Rxg7+ Kxg7 32. Rd2 Kh8 33. Kh2 Nf6 34. Rf2 Ne4 35. Rg2 b5 36. b3 Nf6 37. a4 Rg8 38. axb5 axb5 39. Rg5 Rg6 40. Qf1 b4 41. cxb4 d4 42. Rxg6 hxg6 43. Bg5 Kg7 44. b5 Nd7 45. Qc4 Qf5 46. h4 d3 47. Kg3 e4 48. b6 Ne5 49. Qc7+ Nf7

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nnqrbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBNR w BHdg - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 630 contra negras 913.

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