Weiß 230 gegen Schwarz 43
Weiß startet aus Aufstellung 230 (NRBQKBNR), Schwarz aus 43 (NNQRBKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #230 N R B Q K B N R
König auf der e-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 230 Weiß +0.47 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #43 N N Q R B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 43 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -22 und +8 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 230 Weiß +0.47 und Aufstellung 43 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±22 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -22 | 1. g3 d6 2. c3 c5 3. Bg2 O-O 4. d4 Bd7 |
| S1 | 500 000 | 22 | +4 | 1. c3 O-O 2. d4 d5 3. h4 c5 4. h5 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +6 | 1. d4 O-O 2. Nb3 d6 3. e4 c5 4. Nf3 d5 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | +3 | 1. d4 f5 2. c3 Nb6 3. a4 d6 4. a5 Nd5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +8 | 1. d4 O-O 2. Nf3 Nb6 3. Nb3 d6 4. e4 c5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | -4 | 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. c3 O-O 4. h4 h5 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | +2 | 1. d4 d5 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. Bf4 Nc7 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 Nb6 2. Nf3 O-O 3. Nb3 d6 4. e4 c5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 Nb6 2. e4 d5 3. e5 c5 4. f4 f6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -3
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß -10, Schwarz +77, Differenz -87.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. d4 d5 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. Bf4 Nc7 5. Nf3 O-O |
| 2 | -8 | 40 | 1. h4 c5 2. c3 O-O 3. Nf3 d6 4. d3 Nc7 5. Nc2 h5 |
| 3 | -8 | 40 | 1. h4 Nb6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 22 cp, Mittel 2.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +22 | f5 | -15 |
| 2 | c4 | +7 | c5 | +8 |
| 3 | d5 | +18 | d6 | +13 |
| 4 | g3 | +14 | b5 | +16 |
| 5 | cxb5 | +7 | Bxb5 | +4 |
| 6 | Nc2 | 0 | Nc7 | 0 |
| 7 | Bg2 | 0 | Qa6 | 0 |
| 8 | Nh3 | +5 | Nd7 | 0 |
| 9 | Na3 | 0 | Rb8 | 0 |
| 10 | Nf4 | 0 | g6 | 0 |
| 11 | O-O | 0 | O-O | 0 |
| 12 | Qc2 | 0 | Be5 | 0 |
| 13 | Ne6 | 0 | Rfc8 | 0 |
| 14 | Nxc7 | 0 | Rxc7 | 0 |
| 15 | Nxb5 | 0 | Qxb5 | 0 |
| 16 | b3 | 0 | c4 | -7 |
| 17 | e4 | -4 | Qb7 | -6 |
| 18 | exf5 | 0 | cxb3 | 0 |
| 19 | Qxb3 | 0 | Qa6 | 0 |
| 20 | Qa3 | 0 | Qxa3 | 0 |
| 21 | Rxb8+ | 0 | Nxb8 | 0 |
| 22 | Bxa3 | 0 | Rc2 | 0 |
| 23 | Bc1 | 0 | Rxa2 | 0 |
| 24 | Be3 | 0 | a5 | 0 |
| 25 | Rb1 | 0 | Na6 | 0 |
| 26 | fxg6 | 0 | hxg6 | 0 |
| 27 | Be4 | 0 | Kf7 | 0 |
| 28 | Rb6 | 0 | Nb4 | 0 |
| 29 | Rb7 | 0 | Ra1+ | 0 |
| 30 | Kg2 | 0 | Na6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 42.8 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. Nb3 f5 3. g4 d6 4. gxf5 Qxf5 5. Qd3 Bg6 6. Bg2 Qg4 7. Qg3 Qxg3 8. hxg3 Bxc2 9. Ra1 g5 10. Bxb7 c6 11. Be3 g4 12. f3 Nc4 13. Bf4 Ke8 14. fxg4 e5 15. dxe5 dxe5 16. Bh6 Nd6 17. Na5 Be4 18. Nf3 Rxg4 19. Rc1 Rxg3 20. Be3 Bf6 21. Bxa7 Rg7 22. Bxb8 Nxb7 23. Nxb7 Rxb7 24. Rh6 Bg7 25. Re6+ Kf8 26. Bxe5 Bd5 27. Bxg7+ Kxg7 28. Nd4 Rxb2 29. Re7+ Kf6 30. Rxh7 Rxa2 31. Nxc6 Bxc6 32. Rxc6+ Ke5 33. Rh5+ Kd4 34. Rh4+ Kd5 35. Rc3 Rf8 36. Rd3+ Ke5 37. Rb3 Ke6 38. Rh5 Kd7 39. Rhh3 Rfa8 40. Rbe3 Kd6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. e4 d5 3. e5 c5 4. Nb3 cxd4 5. Bd3 O-O 6. Nxd4 Nc6 7. Nxc6 Bxc6 8. f4 g6 9. Nf3 f6 10. O-O fxe5 11. Nxe5 Bb5 12. Nf3 Bf6 13. Bxb5 Qc5+ 14. Rf2 Qxb5 15. f5 gxf5 16. Nd4 Bxd4 17. Qxd4 Qc4 18. Qe5 Rf7 19. Bd2 Nd7 20. Qe3 Qc5 21. Qf4 Re8 22. Rf1 e6 23. h3 Qb6 24. c3 a6 25. g4 Rg7 26. Be3 Qd8 27. Rg2 fxg4 28. Rxg4 Qe7 29. Rf2 e5 30. Qf3 Qe6 31. Rxg7+ Kxg7 32. Rd2 Kh8 33. Kh2 Nf6 34. Rf2 Ne4 35. Rg2 b5 36. b3 Nf6 37. a4 Rg8 38. axb5 axb5 39. Rg5 Rg6 40. Qf1 b4 41. cxb4 d4 42. Rxg6 hxg6 43. Bg5 Kg7 44. b5 Nd7 45. Qc4 Qf5 46. h4 d3 47. Kg3 e4 48. b6 Ne5 49. Qc7+ Nf7
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnqrbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBNR w BHdg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 630 gegen Schwarz 913.
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