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Blancas 266 contra negras 286

Las blancas parten de la posición 266 (NRKNBBQR) y las negras de la 286 (NRKNRBBQ). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #266 N R K N B B Q R

Rey en la columna c, torres en b, h, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 266 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #286 N R K N R B B Q

Rey en la columna c, torres en b, e, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 286 da a las blancas +0.15 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 56.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±10 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 266 da a las blancas +0.26 y la posición 286 da a las blancas +0.15: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es f4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±14 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 15 -6 1. Nc3 e5 2. e4 g6 3. f3 f5 4. O-O-O Nc6
S1 500 000 19 +2 1. f4 f5 2. Nc3 g6 3. g4 Bg7 4. Nb3 Nb6
S2 2 000 000 29 +10 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. O-O-O Nc6
S3 8 000 000 34 +6 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nb6
S4 32 000 000 38 0 1. f4 Nb6 2. Nc3 f6 3. O-O-O e5 4. e4 Nc6
S5 128 000 000 48 0 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nb6
S6 400 000 000 50 0 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nb6
S7 800 000 000 54 0 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nc6
S8 1 600 000 000 56 +2 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nc6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: 0

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +122, diferencia -70.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 +10 44 1. f4 e5 2. fxe5 f6 3. Nc3 fxe5 4. e4 Nc6 5. Bf2 Nb6
2 -15 44 1. Nc3 e5 2. e4 g6 3. O-O-O f5 4. f3 Nb6 5. Bf2 Nc6
3 -16 44 1. Nb3 e5 2. e4 f5 3. f3 g6 4. Nc3 Nc6 5. O-O-O Nb6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 14 cp, media 2.4 cp, final -2 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 f4 +8 e5 0
2 fxe5 +5 f6 +4
3 Nb3 +8 fxe5 0
4 e4 +3 Nb6 +5
5 Nc3 +6 Nc6 +5
6 Bf2 +6 O-O-O +8
7 Bb5 +8 Be7 +2
8 O-O-O 0 g6 0
9 Kb1 +13 Rf8 +14
10 Be3 0 Qg7 0
11 h4 -4 h6 0
12 g4 0 Kb8 -2
13 Bxc6 -3 dxc6 -7
14 Ne2 0 Nc8 0
15 h5 0 g5 0
16 Ng3 +3 Qf6 +2
17 Nf5 +12 b6 0
18 d4 0 Kb7 0
19 Qg2 0 Bd6 0
20 d5 -3 cxd5 0
21 exd5 0 Ne7 0
22 Nxd6+ 0 Rxd6 0
23 Rhf1 0 Qg7 0
24 c4 0 Rxf1 0
25 Qxf1 0 Qf6 0
26 Bd2 -4 c6 0
27 Bb4 0 Qxf1 0
28 Rxf1 0 Rd7 0
29 d6 0 Nc8 -5
30 c5 0 Bxb3 -2

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.8 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f4 Nb6 2. Nc3 Nc6 3. O-O-O f5 4. d4 g6 5. g4 Nb4 6. e3 N4d5 7. Qf2 Nc4 8. Bxc4 Nxc3 9. Bxc3 Bxc4 10. d5 Qg8 11. gxf5 gxf5 12. Rhg1 Qf7 13. Qd2 b6 14. Nb3 a5 15. Qd4 Be2 16. Rd2 Ba6 17. Rg3 e6 18. Rd1 Bb7 19. d6 Bxd6 20. Qc4 Qf8 21. Bg7 Qe7 22. Nd4 Ra8 23. Nb5 Bc6 24. Nxd6+ cxd6 25. Qc3 e5 26. Qd3 exf4 27. exf4 Rg8 28. Bd4 Rxg3 29. hxg3 Be4 30. Qb5 d5 31. Qxb6 Qb4 32. Rd2 Qxb6 33. Bxb6 Ra6 34. Bf2 Rh6 35. b3 Kb7 36. Kb2 Rh2 37. a4 Rh3 38. Ka3 h5 39. c3 h4 40. gxh4 Rxc3
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 Nb6 2. Nc3 Nc6 3. d4 d5 4. O-O-O e5 5. Nb3 O-O-O 6. dxe5 h5 7. Kb1 Qh6 8. Bd2 Qg6 9. e4 dxe4 10. fxe4 Nxe5 11. a4 f6 12. a5 Bxb3 13. axb6 axb6 14. Bb5 c6 15. Qxb6 Bxc2+ 16. Kxc2 cxb5 17. Rhe1 Rd6 18. Qxb5 Red8 19. Re2 Nc6 20. Qc4 Qg4 21. Nb5 Rd5 22. Na7+ Kc7 23. h3 Rc5 24. hxg4 Rxc4+ 25. Kb3 Rxd2 26. Rexd2 Rb4+ 27. Kc2 Nxa7 28. Rd8 Bc5 29. gxh5 Kb6 30. R1d7 Nc6 31. Re8 Bd4 32. Rxg7 Rxb2+ 33. Kd3 Rb3+ 34. Kc2 Rc3+ 35. Kd2 Ra3 36. Kc2 Rc3+ 37. Kd2 Ra3 38. Kc2

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nrknrbbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKNBBQR w BHbe - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 597 contra negras 580.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 182.

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