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Blancas 275 contra negras 403

Las blancas parten de la posición 275 (BNRKNRQB) y las negras de la 403 (BRQNNKRB). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 275, las negras según la posición n.º 403, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 403
Blancas · n.º 275

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #275 B N R K N R Q B

Rey en la columna d, torres en c, f, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 275 da a las blancas +0.19 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #403 B R Q N N K R B

Rey en la columna f, torres en b, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 403 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 63.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -3 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 275 da a las blancas +0.19 y la posición 403 da a las blancas +0.16: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es b3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (20 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±24 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 16 +16 1. b3 b5 2. f4 c5 3. g4 Bxh1 4. Qxh1 g6
S1 500 000 21 -1 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. g5 g6
S2 2 000 000 23 +2 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 b4 4. f4 c5
S3 8 000 000 30 -3 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. Qg2 b4
S4 32 000 000 35 +9 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4
S5 128 000 000 47 0 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4
S6 400 000 000 55 0 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4
S7 800 000 000 58 0 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4
S8 1 600 000 000 61 0 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4
S9 3 200 000 000 63 0 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. h3 b4

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.

Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +50. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -2

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +160, negras +143, diferencia +17.

Autojuego ampliado: 160 partidas, 0 victorias blancas, 160 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -10 41 1. b3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 d6 4. Qg2 g5 5. Bxh8 Rxh8
2 -7 40 1. g4 g6 2. f4 c5 3. c4 d6 4. Qg3 b5 5. Bxa8 Rxa8
3 -11 40 1. Nc3 b5 2. g4 Bxh1 3. Qxh1 g6 4. b3 c5 5. f4 c4

Desarrollo de la línea principal

20 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 24 cp, media 7.0 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 b3 +2 b5 +4
2 g4 +24 Bxh1 +17
3 Qxh1 +8 b4 +6
4 f4 +16 c5 +16
5 d3 +16 Qa6 +13
6 h4 +17 g6 -18
7 Bxh8 +5 Rxh8 0
8 Nf3 0 Nf6 0
9 Qg1 +10 d6 +6
10 e4 +19 Nc6 +15
11 Nbd2 +19 Qxa2 +5
12 Nc4 0 Nd7 -21
13 d4 -22 Nb6 0
14 Ncd2 0 cxd4 0
15 Nxd4 0 Nd8 0
16 e5 0 dxe5 0
17 fxe5 0 Nd5 0
18 Nc4 0 Nb6 0
19 Nd2 0 Nd5 0
20 Nc4 0 Nb6 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.9 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. c4 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. Nc3 Qa6 5. d3 c6 6. Qg2 Rc8 7. b4 b5 8. cxb5 cxb5 9. f4 g5 10. f5 Be5 11. e3 Nc6 12. Nc2 Nf6 13. a3 Bxc3 14. Bxc3 d6 15. Kd2 Kg7 16. h4 h6 17. hxg5 hxg5 18. Rh1 Ne5 19. Bb2 Qb6 20. Nd4 Rxc1 21. Bxc1 Nexg4 22. Bb2 Kf8 23. Rc1 Kg7 24. Rg1 Rh8 25. Qf3 Rh4 26. Ne2 Kh6 27. Bxf6 Nxf6 28. Qa8 Nh7 29. Qe8 d5 30. Rc1 Kg7 31. Rc6 Nf6 32. Qa8 Rh8 33. Rxb6 Rxa8 34. Rxb5 g4 35. Ra5 Kh6 36. Rc5 Rd8 37. Rc7 Rd7 38. Rc8 Kg5 39. Nd4 g3 40. Ke2 g2 41. Nf3+ Kxf5 42. Nh4+ Ke6 43. Nxg2 Rd6 44. Ne1 Kd7 45. Rf8 Ra6 46. Nc2 Rc6 47. Kd2 Rc8 48. Rxc8 Kxc8 49. Nd4 Kc7 50. Nf5 Ng8 51. a4 e6 52. Nd4 Nh6 53. Nf3 Kd6 54. Nd4 Kc7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. b3 b5 2. f4 d6 3. f5 g5 4. Bxh8 Rxh8 5. g3 Bxh1 6. Qxh1 Nf6 7. h4 gxh4 8. Qxh4 Rg8 9. Nc3 h5 10. e4 Qb7 11. Ng2 b4 12. Nd5 Nxd5 13. exd5 Qxd5 14. Ne3 Qe5 15. Rf4 Qf6 16. Qxf6 exf6 17. Ke2 Rxg3 18. Rh1 Rg5 19. Rfh4 c6 20. Rxh5 Rxh5 21. Rxh5 d5 22. Rh4 Rb5 23. c3 bxc3 24. dxc3 Ra5 25. a4 Nb7 26. Nc2 Nd6 27. Nb4 Rc5 28. Kd3 Ne4 29. Na2 Ke7 30. Rh8 Nf2+ 31. Ke2 Ne4 32. Kd3 Nf2+ 33. Ke2 Ng4 34. Kf3 Ne5+ 35. Ke3 Ng4+ 36. Kf4 Ne5 37. Ra8 Ra5 38. Nb4 Kd6 39. Ke3 Nd7 40. Rd8 Kc7

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brqnnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRKNRQB w CFbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 579 contra negras 739 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 52.

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