Blancas 281 contra negras 306
Las blancas parten de la posición 281 (NRKBBNRQ) y las negras de la 306 (BNQRKBRN). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #281 N R K B B N R Q
Rey en la columna c, torres en b, g, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 281 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #306 B N Q R K B R N
Rey en la columna e, torres en d, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 306 da a las blancas +0.33 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 58.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -31 y +3 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 281 da a las blancas +0.16 y la posición 306 da a las blancas +0.33: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es h4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 40 cp (hacia la jugada 27), terminando en -24 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -31 | 1. e3 c5 2. Be2 e6 3. d4 cxd4 4. exd4 Ng6 |
| S1 | 500 000 | 17 | -2 | 1. c3 e6 2. Bc2 Ng6 3. O-O-O Be7 4. d4 O-O |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -10 | 1. c3 Ng6 2. h4 b5 3. Qh2 e5 4. e3 Bd6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -26 | 1. c3 Ng6 2. h4 b5 3. Qh2 e5 4. e3 Bd6 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | -18 | 1. h4 b5 2. Qh3 e6 3. h5 f6 4. c3 Nf7 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | +3 | 1. h4 c5 2. c3 Ng6 3. h5 Nf4 4. g3 Ne6 |
| S6 | 400 000 000 | 42 | 0 | 1. h4 c5 2. h5 b6 3. c3 g6 4. e3 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. h4 c5 2. h5 b6 3. c3 g6 4. Bc2 Qa6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. h4 c5 2. h5 b6 3. c3 g6 4. Bc2 Qa6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +6
- Lc0 0.32.1: +7
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +33, negras +51, diferencia -18.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 39 | 1. h4 c5 2. h5 b6 3. c3 g6 4. Bc2 Qa6 5. Ne3 Qxe2 |
| 2 | -3 | 39 | 1. g4 c5 2. h4 Nc6 3. c3 d5 4. h5 d4 5. Bc2 g6 |
| 3 | -20 | 38 | 1. c3 Ng6 2. h4 b5 3. Qh2 e5 4. e3 Bd6 5. h5 Ne7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 40 cp, media 23.6 cp, final -24 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c3 | -21 | Ng6 | -7 |
| 2 | h4 | -23 | b5 | -24 |
| 3 | d4 | -26 | c5 | -19 |
| 4 | Qh2 | -16 | e6 | -21 |
| 5 | h5 | -29 | Ne7 | -28 |
| 6 | dxc5 | -26 | d6 | -27 |
| 7 | Bc2 | -26 | dxc5 | -32 |
| 8 | f3 | -20 | b4 | -28 |
| 9 | Ne3 | -39 | Nd5 | -25 |
| 10 | Nxd5 | -26 | Bxd5 | -24 |
| 11 | Bh4 | -22 | Bd6 | -16 |
| 12 | Bg3 | -11 | Be7 | -15 |
| 13 | Bh4 | -14 | Bxa2 | -14 |
| 14 | O-O-O | -12 | bxc3 | -19 |
| 15 | bxc3 | -13 | Bd5 | -16 |
| 16 | Ba4+ | -15 | Bc6 | -16 |
| 17 | Bxe7 | -15 | Kxe7 | -16 |
| 18 | Nb3 | -24 | f6 | -29 |
| 19 | Qf4 | -19 | Kf7 | -21 |
| 20 | Bxc6 | -23 | Nxc6 | -23 |
| 21 | Qc4 | -27 | Ne5 | -24 |
| 22 | Qa4 | -17 | Qc7 | -30 |
| 23 | Kc2 | -25 | Rb8 | -32 |
| 24 | Ra1 | -32 | Nd7 | -25 |
| 25 | g3 | -31 | h6 | -31 |
| 26 | Qf4 | -36 | Ne5 | -29 |
| 27 | Qa4 | -19 | Rgd8 | -40 |
| 28 | Rgd1 | -28 | Rxd1 | -35 |
| 29 | Rxd1 | -29 | Kg8 | -39 |
| 30 | Ra1 | -25 | Qb6 | -24 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 46.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c3 b5 2. Bc2 Ng6 3. O-O-O c5 4. Kb1 e6 5. d4 Nf4 6. Ng3 Na6 7. e3 Nd5 8. Ne2 cxd4 9. Nxd4 b4 10. c4 Qxc4 11. e4 Nb6 12. f3 Nc5 13. Bf2 Be7 14. Nab3 Rc8 15. Rge1 O-O 16. Nxc5 Qxc5 17. Bd3 Qc7 18. Qf1 Na4 19. Nb3 d6 20. Re2 Qb8 21. Bg3 Nc5 22. Nxc5 Rxc5 23. Rc1 Rc6 24. Rxc6 Bxc6 25. Rc2 Bd7 26. Ba6 h6 27. b3 Rd8 28. Qd3 Qb6 29. Bf2 Qa5 30. Bd4 h5 31. Qe2 e5 32. Be3 d5 33. exd5 Qxd5 34. Bd3 Qa5 35. Rc1 g6 36. Qc2 Rc8 37. Qd2 Rxc1+ 38. Qxc1 Kg7 39. Qc2 a6 40. Qd2 Bc8 41. Bh6+ Kh7 42. Be3 Kg7 43. Bh6+ Kh7 44. Be3
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. g4 Nc6 2. c3 b5 3. Qd5 b4 4. f4 Ng6 5. Bg3 e6 6. Qh5 Qa6 7. f5 bxc3 8. dxc3 Qb6 9. e3 Nge5 10. Be2 h6 11. Nc2 g6 12. Qh3 gxf5 13. gxf5 Ne7 14. fxe6 Qxe6 15. Qxe6 dxe6 16. Nd4 h5 17. Bxh5 Be4 18. O-O-O Nd3+ 19. Rxd3 Bxd3 20. Nxe6 Rd6 21. Nxf8 Kxf8 22. e4 Ra6 23. a3 f5 24. exf5 Nxf5 25. Nd2 Nxg3 26. hxg3 Rf6 27. Bd1 Rf2 28. Bc2 Bb5 29. Ne4 Re2 30. Nc5 Rg5 31. b4 Ke7 32. a4 Bc4 33. g4 Rge5 34. Kb2 Rh2 35. Nb3 Ree2 36. Nd4 Rd2 37. b5 Kd6 38. g5 Kc5 39. g6 Rdg2 40. Rxg2 Rxg2 41. Ka3 Bd5 42. Bb1 Rg4 43. Bc2 Rg3 44. Kb2 Bg8 45. Nb3+ Kb6
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bnqrkbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKBBNRQ w BGdg - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 585 contra negras 359.
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