Blancas 289 contra negras 97
Las blancas parten de la posición 289 (BQNBRKRN) y las negras de la 97 (BQNBRNKR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #289 B Q N B R K R N
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 289 da a las blancas +0.43 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #97 B Q N B R N K R
Rey en la columna g, torres en e, h, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 97 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre 0 y +22 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 289 da a las blancas +0.43 y la posición 97 da a las blancas +0.31: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (23 jugadas) la mayor oscilación fue de 48 cp (hacia la jugada 7), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +22 | 1. c4 b6 2. b4 Nd6 3. d3 e5 4. e4 h5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +3 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +13 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Ng3 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 b6 3. bxc5 Qxh2 4. e3 Bxg2+ |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. e4 cxb4 4. Qxb4 Qxh2 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +14
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +142, negras +148, diferencia -6.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 5. f4 b5 |
| 2 | -6 | 40 | 1. e4 c5 2. Ng3 b5 3. b3 Ng6 4. O-O O-O 5. Nd3 Qb6 |
| 3 | -6 | 40 | 1. b4 b5 2. e4 e5 3. Ng3 h5 4. d3 h4 5. Nf5 Bg5 |
Desarrollo de la línea principal
23 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 48 cp, media 15.0 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | 0 | c5 | 0 |
| 2 | b4 | 0 | h5 | -14 |
| 3 | e4 | -16 | cxb4 | -11 |
| 4 | Qxb4 | 0 | Qxh2 | +16 |
| 5 | Qc3 | +19 | e5 | +31 |
| 6 | Nd3 | +36 | b5 | +39 |
| 7 | Nxe5 | +48 | Bf6 | +39 |
| 8 | d4 | +43 | b4 | +36 |
| 9 | Qg3 | +38 | Qxg3 | +24 |
| 10 | Nxg3 | +25 | Nd6 | +24 |
| 11 | f3 | +19 | h4 | +21 |
| 12 | Nf5 | +16 | Bxe5 | +7 |
| 13 | dxe5 | +16 | Nxc4 | +5 |
| 14 | O-O | +5 | h3 | +9 |
| 15 | gxh3 | +8 | Ne6 | +5 |
| 16 | Kh2 | +16 | Nf4 | +14 |
| 17 | h4 | +6 | Nxe5 | +4 |
| 18 | Bb3 | +15 | Bc6 | +18 |
| 19 | Re3 | +2 | Kf8 | +4 |
| 20 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +6 |
| 21 | Kf2 | +5 | Nf4 | +8 |
| 22 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +3 |
| 23 | Kf2 | +7 | Nf4 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 29.4 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. b3 c5 3. e3 Qxh2 4. Ng3 e5 5. Bf3 Bxf3 6. gxf3 Qh3+ 7. Ke2 Ng6 8. Kd1 Bc7 9. Nce2 O-O 10. f4 exf4 11. exf4 Bxf4 12. Rh1 Qg2 13. Nxf4 Rxe1+ 14. Kxe1 Re8+ 15. Nfe2 h5 16. Kd1 h4 17. Rg1 Qxf2 18. Rf1 Qh2 19. Rh1 Qf2 20. Rf1 Qh2 21. Rh1 Qg2 22. Rg1 Qf2
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. Ng3 h5 3. Bxh5 Bc7 4. Nce2 b5 5. b4 c4 6. d3 d5 7. O-O dxe4 8. dxe4 Nd7 9. h3 Nf6 10. Bf3 Nb6 11. Qc1 Nbd7 12. a4 bxa4 13. Qa3 Ne5 14. Bxe5 Bxe5 15. Qxa4 e6 16. c3 Bc7 17. e5 Bxe5 18. Bxa8 Qxa8 19. Ra1 Nd5 20. Qxa7 Qxa7 21. Rxa7 Nxc3 22. Nxc3 Bxc3 23. Rc1 Bxb4 24. Rxc4 Bd6 25. Ne4 Be5 26. Rca4 f5 27. Nc5 Bf6 28. g3 Rxh3 29. Ra8 Rxa8 30. Rxa8+ Kf7 31. Kg2 Rh5 32. Ra7+ Be7 33. Nd7 Ke8 34. Ne5 Bf6 35. Ra8+ Ke7 36. Ng6+ Kf7 37. Nh8+ Ke7 38. Ng6+ Kf7 39. Nh8+ Ke7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bqnbrnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNBRKRN w EGeh - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 379 contra negras 859.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 191.
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