Blancs 289 contre Noirs 97
Les Blancs partent de la position 289 (BQNBRKRN), les Noirs de la 97 (BQNBRNKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #289 B Q N B R K R N
Roi sur la colonne f, tours en e, g, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 289 donne aux Blancs +0.43 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #97 B Q N B R N K R
Roi sur la colonne g, tours en e, h, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 97 donne aux Blancs +0.31 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 57.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels ont oscillé entre 0 et +22 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 289 donne aux Blancs +0.43 et la position 97 donne aux Blancs +0.31 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (23 coups) la plus grande amplitude a été de 48 cp (vers le coup 7), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +22 | 1. c4 b6 2. b4 Nd6 3. d3 e5 4. e4 h5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +3 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +13 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Ng3 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 b6 3. bxc5 Qxh2 4. e3 Bxg2+ |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. e4 cxb4 4. Qxb4 Qxh2 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +14
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +142, Noirs +148, différence -6.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 5. f4 b5 |
| 2 | -6 | 40 | 1. e4 c5 2. Ng3 b5 3. b3 Ng6 4. O-O O-O 5. Nd3 Qb6 |
| 3 | -6 | 40 | 1. b4 b5 2. e4 e5 3. Ng3 h5 4. d3 h4 5. Nf5 Bg5 |
Déroulé de la ligne principale
23 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 48 cp, moyenne 15.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | 0 | c5 | 0 |
| 2 | b4 | 0 | h5 | -14 |
| 3 | e4 | -16 | cxb4 | -11 |
| 4 | Qxb4 | 0 | Qxh2 | +16 |
| 5 | Qc3 | +19 | e5 | +31 |
| 6 | Nd3 | +36 | b5 | +39 |
| 7 | Nxe5 | +48 | Bf6 | +39 |
| 8 | d4 | +43 | b4 | +36 |
| 9 | Qg3 | +38 | Qxg3 | +24 |
| 10 | Nxg3 | +25 | Nd6 | +24 |
| 11 | f3 | +19 | h4 | +21 |
| 12 | Nf5 | +16 | Bxe5 | +7 |
| 13 | dxe5 | +16 | Nxc4 | +5 |
| 14 | O-O | +5 | h3 | +9 |
| 15 | gxh3 | +8 | Ne6 | +5 |
| 16 | Kh2 | +16 | Nf4 | +14 |
| 17 | h4 | +6 | Nxe5 | +4 |
| 18 | Bb3 | +15 | Bc6 | +18 |
| 19 | Re3 | +2 | Kf8 | +4 |
| 20 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +6 |
| 21 | Kf2 | +5 | Nf4 | +8 |
| 22 | Kg3 | +5 | Nh5+ | +3 |
| 23 | Kf2 | +7 | Nf4 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 29.4 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. b3 c5 3. e3 Qxh2 4. Ng3 e5 5. Bf3 Bxf3 6. gxf3 Qh3+ 7. Ke2 Ng6 8. Kd1 Bc7 9. Nce2 O-O 10. f4 exf4 11. exf4 Bxf4 12. Rh1 Qg2 13. Nxf4 Rxe1+ 14. Kxe1 Re8+ 15. Nfe2 h5 16. Kd1 h4 17. Rg1 Qxf2 18. Rf1 Qh2 19. Rh1 Qf2 20. Rf1 Qh2 21. Rh1 Qg2 22. Rg1 Qf2
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. Ng3 h5 3. Bxh5 Bc7 4. Nce2 b5 5. b4 c4 6. d3 d5 7. O-O dxe4 8. dxe4 Nd7 9. h3 Nf6 10. Bf3 Nb6 11. Qc1 Nbd7 12. a4 bxa4 13. Qa3 Ne5 14. Bxe5 Bxe5 15. Qxa4 e6 16. c3 Bc7 17. e5 Bxe5 18. Bxa8 Qxa8 19. Ra1 Nd5 20. Qxa7 Qxa7 21. Rxa7 Nxc3 22. Nxc3 Bxc3 23. Rc1 Bxb4 24. Rxc4 Bd6 25. Ne4 Be5 26. Rca4 f5 27. Nc5 Bf6 28. g3 Rxh3 29. Ra8 Rxa8 30. Rxa8+ Kf7 31. Kg2 Rh5 32. Ra7+ Be7 33. Nd7 Ke8 34. Ne5 Bf6 35. Ra8+ Ke7 36. Ng6+ Kf7 37. Nh8+ Ke7 38. Ng6+ Kf7 39. Nh8+ Ke7
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bqnbrnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNBRKRN w EGeh - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 379 contre Noirs 859.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 191.
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