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白方 289 对黑方 97

白方从布局 289(BQNBRKRN)出发,黑方从 97(BQNBRNKR)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #289 B Q N B R K R N

王在 f 线,车在 e, g,后在 b 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 289 给白方 +0.43(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #97 B Q N B R N K R

王在 g 线,车在 e, h,后在 b 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 97 给白方 +0.31(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 57。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。

浅层各级在稳定前于 0 到 +22 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 289 给白方 +0.43,布局 97 给白方 +0.31:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 c4,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(23 回合)最大波动为 48 cp(约在第 7 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 +22 1. c4 b6 2. b4 Nd6 3. d3 e5 4. e4 h5
S1 500 000 20 +3 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 b6
S2 2 000 000 22 +13 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Ng3 Nd6
S3 8 000 000 35 0 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2
S4 32 000 000 35 0 1. c4 c5 2. b4 b6 3. bxc5 Qxh2 4. e3 Bxg2+
S5 128 000 000 42 0 1. c4 c5 2. b4 h5 3. e4 cxb4 4. Qxb4 Qxh2
S6 400 000 000 46 0 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4
S7 800 000 000 52 0 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 c5 2. b4 h5 3. Ng3 b6 4. bxc5 h4

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 未检验
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+14

独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +142,黑方 +148,差值 -6。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 0 41 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 h5 4. Nd3 Qxh2 5. f4 b5
2 -6 40 1. e4 c5 2. Ng3 b5 3. b3 Ng6 4. O-O O-O 5. Nd3 Qb6
3 -6 40 1. b4 b5 2. e4 e5 3. Ng3 h5 4. d3 h4 5. Nf5 Bg5

主线推演

23 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 48 cp,平均 15.0 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c4 0 c5 0
2 b4 0 h5 -14
3 e4 -16 cxb4 -11
4 Qxb4 0 Qxh2 +16
5 Qc3 +19 e5 +31
6 Nd3 +36 b5 +39
7 Nxe5 +48 Bf6 +39
8 d4 +43 b4 +36
9 Qg3 +38 Qxg3 +24
10 Nxg3 +25 Nd6 +24
11 f3 +19 h4 +21
12 Nf5 +16 Bxe5 +7
13 dxe5 +16 Nxc4 +5
14 O-O +5 h3 +9
15 gxh3 +8 Ne6 +5
16 Kh2 +16 Nf4 +14
17 h4 +6 Nxe5 +4
18 Bb3 +15 Bc6 +18
19 Re3 +2 Kf8 +4
20 Kg3 +5 Nh5+ +6
21 Kf2 +5 Nf4 +8
22 Kg3 +5 Nh5+ +3
23 Kf2 +7 Nf4 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 29.4 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. c4 b6 2. b3 c5 3. e3 Qxh2 4. Ng3 e5 5. Bf3 Bxf3 6. gxf3 Qh3+ 7. Ke2 Ng6 8. Kd1 Bc7 9. Nce2 O-O 10. f4 exf4 11. exf4 Bxf4 12. Rh1 Qg2 13. Nxf4 Rxe1+ 14. Kxe1 Re8+ 15. Nfe2 h5 16. Kd1 h4 17. Rg1 Qxf2 18. Rf1 Qh2 19. Rh1 Qf2 20. Rf1 Qh2 21. Rh1 Qg2 22. Rg1 Qf2
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e4 c5 2. Ng3 h5 3. Bxh5 Bc7 4. Nce2 b5 5. b4 c4 6. d3 d5 7. O-O dxe4 8. dxe4 Nd7 9. h3 Nf6 10. Bf3 Nb6 11. Qc1 Nbd7 12. a4 bxa4 13. Qa3 Ne5 14. Bxe5 Bxe5 15. Qxa4 e6 16. c3 Bc7 17. e5 Bxe5 18. Bxa8 Qxa8 19. Ra1 Nd5 20. Qxa7 Qxa7 21. Rxa7 Nxc3 22. Nxc3 Bxc3 23. Rc1 Bxb4 24. Rxc4 Bd6 25. Ne4 Be5 26. Rca4 f5 27. Nc5 Bf6 28. g3 Rxh3 29. Ra8 Rxa8 30. Rxa8+ Kf7 31. Kg2 Rh5 32. Ra7+ Be7 33. Nd7 Ke8 34. Ne5 Bf6 35. Ra8+ Ke7 36. Ng6+ Kf7 37. Nh8+ Ke7 38. Ng6+ Kf7 39. Nh8+ Ke7

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 289 / 97,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): bqnbrnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNBRKRN w EGeh - 0 1

镜像配对(同一局面的镜像):白方 379 对黑方 859。

在实时均衡排名中的当前位置:191。

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